عادةً تثبّت إضافات ARK على الخادم عبر Steam-Workshop-IDs التي تُدخلها في ActiveMods. المهم هو اختيار إضافات بشكل مضبوط، والترتيب الصحيح، وإعادة تشغيل نظيفة، واختبار دخول قصير. مع game-serverhosting تبقى العملية قابلة للتخطيط لأنك تتحكم بوعي في الإعدادات، وإعادة التشغيل، وسير التشغيل.
المتطلبات
قبل أن تفعّل الإضافات، يجب أن يكون لديك وصول إلى ملفات الخادم أو لوحة تحكم فيها محرر إعدادات. تحتاج أيضًا إلى Workshop-IDs للإضافات المطلوبة، ووصول FTP أو مدير ملفات للفحوصات اليدوية، ومن الأفضل أن يكون لديك Backup حديث لعالمك. خصوصًا مع الإضافات الكبيرة أو إضافات Overhaul، لا يكون الـ Backup مجرد إجراء شكلي، بل حماية ضد ملفات حفظ تالفة، أو محتوى إضافات تمت إزالته، أو تحديثات غير متوافقة.
المصدر المركزي لإضافات ARK هو Steam Workshop الرسمي لـ ARK: ARK: Survival Evolved Workshop. هناك تجد صفحات الإضافات، والأوصاف، وسجل التغييرات، والـ ID الخاص بكل إضافة في الرابط. استخدم هذا المصدر للتحقق من الاعتماديات وملاحظات مؤلف الإضافة قبل تفعيل أي إضافة على خادم فعلي.
تثبيت الإضافات عبر Steam Workshop
افتح أولًا الإضافة في Steam Workshop وانسخ تسلسل الأرقام من الرابط. بعد ذلك تُدخل هذا الـ Workshop-ID في إعدادات الخادم. في ARK يتم ذلك عادةً في GameUserSettings.ini ضمن [ServerSettings] عبر الإدخال ActiveMods.
# GameUserSettings.ini
[ServerSettings]
ActiveMods=731604991,889745138,764755314
يتم فصل عدة إضافات بفاصلة بدون مسافات. احفظ الملف فقط عندما يكون الخادم متوقفًا. إذا كان الخادم يعمل أثناء التعديل، فقد يعيد الكتابة فوق الملف عند إيقافه. بعد ذلك أعد تشغيل الخادم وامنحه وقتًا كافيًا في أول تشغيل مع إضافات جديدة لتحميل محتوى Workshop وتهيئته.
إضافات ARK الشائعة وWorkshop-IDs
الجدول التالي يستخدم أمثلة الإضافات الموجودة. تحقق دائمًا من الـ IDs مباشرةً في Steam Workshop قبل التثبيت، لأن صفحات الإضافات قد يُعاد تسميتها أو تُحذف أو تُستبدل بإضافات لاحقة.
| Mod | Workshop ID | الوصف |
|---|---|---|
| Structures Plus (S+) | 731604991 | بناء أفضل |
| Awesome Spyglass | 889745138 | معلومات الديناصورات عن بُعد |
| Dino Storage v2 | 1609138312 | ديناصورات كأنها Pokéballs |
| Stacking Mod 10000 | 764755314 | تكديس أكبر |
| Castles & Keeps | 764755314 | مبانٍ من العصور الوسطى |
إذا كنت تجمع الكثير من الإضافات، وثّق قائمتك النشطة بشكل منفصل. سجّل الـ ID، والاسم، والغرض، وتاريخ آخر تغيير. هذا يجعل الرجوع أسهل إذا تسبب تحديث فجأة في أعطال أو مشاكل دخول.
تخطيط ترتيب الإضافات بشكل منطقي
قد يكون الترتيب في ActiveMods مهمًا، لأن الإضافات يمكن أن تغيّر الملفات، أو Engramme، أو الهياكل، أو أنظمة اللعب. قاعدة عملية قوية هي: إضافات Overhaul الكبيرة أولًا، بعدها إضافات Quality-of-Life، وفي النهاية الإضافات التجميلية.
- إضافات Overhaul مثل Primal Fear أولًا
- إضافات Quality-of-Life بعدها
- الإضافات التجميلية أخيرًا
هذه القاعدة لا تستبدل ملاحظات مؤلفي الإضافات. إذا طلبت إضافة صراحةً موضعًا معينًا أو ذكرت إضافة أخرى كاعتمادية، فاتبع هذه التعليمات. عند وجود تعارضات، من الأفضل أن تختبر التغييرات واحدة تلو الأخرى: أضف إضافة واحدة، شغّل الخادم، افحص الدخول، ثم أضف الإضافة التالية.
فحص النتيجة
بعد إعادة التشغيل يجب أن يعمل الخادم دون حلقات انهيار متكررة. افحص أولًا الكونسول أو ملفات السجل بحثًا عن تنزيلات فاشلة، أو اعتماديات ناقصة، أو أخطاء تحميل. بعد ذلك اتصل بعميل لديه نفس الإضافات مشتركة أو يقوم بتنزيلها تلقائيًا. يتكوّن الاختبار الناجح من ثلاث نقاط: يظهر الخادم كقابل للوصول، يدخل العميل بدون Mod-Mismatch، وتكون أهم وظائف الإضافة مرئية داخل اللعبة.
إذا كنت تستخدم التعديل أيضًا في ألعاب أخرى، فستفيدك المبادئ من إعدادات مشابهة. للعمليات المعتمدة على Workshop، يفيدك الدليل تثبيت إضافات Project Zomboid – دليل Workshop. ولإضافات الخوادم المعتمدة على BepInEx، تجد نقاط تشابه في الدليل تثبيت إضافات Valheim باستخدام BepInEx.
تحديث الإضافات
يمكن أن تتغير الإضافات بمجرد أن يحدّث الخادم محتوى Workshop عند بدء التشغيل. مع game-serverhosting يمكنك تفعيل التحديثات التلقائية في لوحة التحكم إذا كان إعدادك مناسبًا لذلك. ومع ذلك، بالنسبة للخوادم الفعلية من المنطقي اتباع سير مضبوط: إنشاء Backup، فحص Changelog لأهم الإضافات، إعادة تشغيل الخادم، مراقبة السجلات، ثم إبلاغ اللاعبين بعد ذلك فقط.
تجنب تغييرات الإضافات الكبيرة مباشرةً قبل جلسات اللعب المخطط لها. خصوصًا إضافات Overhaul، وStack، والهياكل قد تؤثر على العناصر الموجودة، أو المباني، أو بيانات الديناصورات. إذا كنت تريد إزالة إضافة، فتحقق مسبقًا مما إذا كان ذلك قد يؤدي إلى اختفاء كائنات موضوعة أو محتوى محفوظ.
استكشاف الأخطاء
الإضافة لا تُحمّل
افحص أولًا الـ Workshop-ID. يكفي تبديل رقم واحد ليحمّل الخادم الإضافة الخطأ أو لا يحمّل أي إضافة. بعد ذلك تحقق مما إذا كان ActiveMods موجودًا ضمن [ServerSettings]، وما إذا كانت الـ IDs مدخلة مفصولة بفواصل بدون مسافات إضافية. ثم أعد تشغيل الخادم بالكامل.
انهيار بعد تحديث إضافة
إذا انهار الخادم بعد تحديث، لا تعطل كل الإضافات فورًا. احفظ أولًا السجلات والإعدادات الحالية. ثم أزل مؤقتًا آخر إضافة تم تحديثها أو إضافتها من ActiveMods. إذا عاد الخادم للعمل، افحص صفحة Workshop بحثًا عن عدم توافق معروف أو تغييرات مطلوبة في الترتيب.
اللاعبون لا يستطيعون الدخول
غالبًا توجد مشكلة Mod-Mismatch. يجب على اللاعبين تحميل نفس الإضافات بإصدار متوافق. اطلب منهم إغلاق ARK، وإعادة الاشتراك في الإضافات المتأثرة في Steam Workshop أو تحديث كاش الإضافات المحلي. بعد ذلك يحاولون الاتصال مرة أخرى.
إضافة لا تعمل داخل اللعبة
إذا كان الخادم يبدأ لكن الإضافة لا تُظهر أي تأثير واضح، فتحقق من ملفات الإعداد الإضافية الخاصة بها. بعض الإضافات تحتاج إلى إدخالات INI إضافية، أو Engramme مفعّلة، أو موضع تحميل معين. اقرأ لذلك وصف صفحة Workshop الخاصة بتلك الإضافة.
الفحص، الحدود، وطريق الرجوع الآمن
ينطبق الدليل “تثبيت إضافات ARK – عبر Steam Workshop والتثبيت اليدوي” على نوع الخادم الموصوف في المقال وعلى حالة الإصدارات الظاهرة وقت الفحص. قد تختلف أسماء القوائم، والإصدارات المتاحة، وتوافق الإضافات أو Plugins، والموارد المطلوبة بعد التحديثات. لذلك لا تنقل أي قيم إلى إصدار لعبة أو Loader أو خادم آخر دون فحص.
أنشئ Backup للملفات المتأثرة قبل إجراء تغييرات على العالم، أو ملف الحفظ، أو الإعدادات، أو التوسعات. بعد ذلك غيّر خطوة مترابطة واحدة فقط وافحصها بنفس إصدار العميل والخادم الذي تريد اللعب به لاحقًا.
| نقطة الفحص | النتيجة المتوقعة | الإيقاف وطريق الرجوع |
|---|---|---|
| بدء الخادم | يصل الخادم إلى حالة جاهزة للتشغيل دون رسالة خطأ جديدة. | عند أخطاء البدء، تراجع عن التغيير واستعد آخر Backup. |
| اختبار الاتصال | يستطيع حساب اختبار الاتصال عبر العنوان المعروض في اللوحة. | عند أخطاء الإصدار أو الاتصال، طابق الإصدار، والمنفذ، والسماحات مرة أخرى. |
| اختبار الوظيفة | تعمل الوظيفة التي تم تغييرها تحديدًا دون إتلاف بيانات العالم أو اللعب الموجودة. | عند حدوث آثار جانبية، أوقف الخادم واستعد الملفات المحفوظة. |
الاختبار الفردي الناجح ليس ضمانًا للأداء أو التوفر. حجم العالم، والإضافات، وPlugins، وعدد اللاعبين، ومسار الشبكة، والحمل المتزامن يمكن أن تغيّر النتيجة. وثّق الإصدار، والتغيير، ونتيجة الاختبار حتى تستطيع تتبع الانحرافات لاحقًا.
FAQ
أين أجد Workshop-ID لإضافة ARK؟
تجده في رابط صفحة الإضافة في Steam Workshop. الـ ID هو تسلسل الأرقام في العنوان. انسخ هذا الرقم فقط وأدخله في ActiveMods.
هل يجب أن أوقف الخادم قبل التعديل؟
نعم. أوقف الخادم قبل أي تغييرات على GameUserSettings.ini حتى لا تتم الكتابة فوق إدخالاتك بواسطة الخادم أثناء تشغيله.
هل ترتيب الإضافات مهم فعلًا؟
قد يكون مهمًا، خصوصًا مع إضافات Overhaul، وإضافات الهياكل، والإضافات ذات الاعتماديات. اتبع أولًا تعليمات مؤلفي الإضافات، ثم استخدم القاعدة العملية: تغييرات اللعب الكبيرة قبل الإضافات الأصغر.
هل يتم تحديث الإضافات تلقائيًا؟
يمكن تحديث الإضافات عند بدء تشغيل الخادم. ما إذا كان التحديث يتم تلقائيًا وكيف يتم ذلك يعتمد على بيئة خادمك والإعدادات المفعّلة. مع game-serverhosting يمكنك تفعيل التحديثات التلقائية في لوحة التحكم.
ماذا أفعل إذا أتلفت إضافة ملف حفظ؟
استعد Backup وافحص أي إضافة تم تغييرها أو تحديثها أو إزالتها آخرًا. لا تزل إضافات تحتوي على محتوى عالم أو عناصر من ملف حفظ موجود دون تفكير.