Um servidor V Rising vale a pena se o teu grupo quiser manter um mundo sempre disponível com regras PvE ou PvP controladas. O essencial não é ter o máximo de opções possível, mas sim valores base bem definidos: modo de jogo, limites de castelo, horários de cerco, acesso de admin, backups e uma entrada verificável depois de cada alteração.
Pré-requisitos
Para um servidor V Rising pago na game-serverhosting, planeia pelo menos 4 GB RAM, como previsto na configuração inicial. Além disso, precisas da SteamID64 dos admins, acesso aos ficheiros do servidor ou ao painel de hosting e uma decisão clara sobre se o mundo deve ser mais focado em cooperação, PvP competitivo ou PvP Full Loot.
A documentação oficial de servidores da Stunlock Studios indica dois ficheiros de configuração centrais para V Rising: ServerHostSettings.json para valores de hosting como nome, portas, palavra-passe e slots, e ServerGameSettings.json para regras de jogo como PvP, loot, regras de castelo e progressão. A Stunlock também recomenda usar overrides locais em vez dos ficheiros padrão na pasta de instalação, porque os ficheiros padrão podem ser sobrescritos por atualizações: documentação em github.com
Se já geres outros servidores de sobrevivência, as decisões são semelhantes, mas não idênticas. Para foco em cooperação, encontras uma lógica de planeamento comparável no Alugar e configurar um servidor Valheim – guia coop 2026. Para regras de servidor mais orientadas para conflito, o Alugar e configurar um servidor Rust – o guia completo é uma comparação útil.
Alugar um servidor V Rising
Encomendar o servidor
- Vai a game-serverhosting
- Escolhe pelo menos 4 GB RAM
- O servidor é configurado automaticamente
Depois da disponibilização, deves iniciar o servidor uma vez e voltar a pará-lo. Assim, os ficheiros padrão, os saves e as funções do painel ficam normalmente totalmente inicializados. Evita alterar ficheiros JSON enquanto o servidor está a correr, porque processos em execução podem voltar a escrever configurações ao parar.
Escolher o modo de jogo
| Modo | Descrição | Recomendado para |
|---|---|---|
| PvE | Sem combate entre jogadores | Iniciantes, história |
| PvP | PvP completo | Competitivo |
| PvP Full Loot | Perdes tudo ao morrer | Hardcore |
PvE é a escolha mais estável para grupos pequenos que querem enfrentar bosses, construir castelos e progredir sem raids de jogadores. PvP precisa de regras mais claras: quando é permitido fazer raid, quão grandes podem ser os clãs, quão dura é a perda ao morrer e com que rapidez um grupo deve conseguir voltar ao jogo depois de reveses? Só deves ativar Full Loot se todos os jogadores aceitarem expressamente as consequências.
Definições importantes
As regras de gameplay ficam em ServerGameSettings.json. Mantém os valores válidos existentes e altera apenas os campos de que realmente precisas. Ficheiros de override pequenos são mais fáceis de verificar do que templates completos com centenas de opções.
{
"GameModeType": "PvE",
"CastleLimit": 2,
"PlayerDamageMode": "Always",
"CastleDamageMode": "TimeRestricted",
"SiegeTimer": "18:00-23:00",
"BloodBoundEquipment": true,
"RelicSpawnType": "Unique"
}
GameModeType define o modo base. PlayerDamageMode e CastleDamageMode têm impacto sobretudo nas regras PvP. BloodBoundEquipment reduz a frustração, porque o equipamento continua vinculado ao morrer, desde que o servidor use essa regra. RelicSpawnType influencia a forma como os relics são tratados e deve ser definido conscientemente em mundos competitivos.
Limites de castelo
| Definição | Recomendação PvE | Recomendação PvP |
|---|---|---|
| CastleLimit | 2 | 1 |
| CastleHeartLimit | 2 | 1 |
| MaxCastleSize | Grande | Médio |
Para PvE, dois castelos por jogador ou clã costumam ser confortáveis, porque os grupos podem usar regiões diferentes. Para PvP, um limite de castelo mais baixo restringe bases alternativas e reduz o esforço de administração. Se o teu mundo for público, documenta as regras de castelo antes do arranque, para que alterações posteriores não pareçam arbitrárias.
Definir corretamente os temporizadores de cerco
Uma janela horária como 18:00-23:00 torna as raids mais previsíveis. Verifica o fuso horário do teu servidor e comunica a regra na descrição do servidor, no Discord ou numa nota da comunidade. Evita formulações vagas como “à noite” se o PvP estiver ativo. Em grupos pequenos, uma janela mais curta costuma ser mais justa, porque ninguém consegue defender o castelo 24 horas por dia.
Comandos de admin
Ativa a consola de admin com adminlist add <steamid> e usa:
adminauth # Iniciar sessão como admin
teleport <name> # Teletransportar para um jogador
give <item> <n> # Dar itens
time set <stunde> # Definir a hora
Adiciona apenas pessoas que realmente devam administrar. Direitos de admin não são uma funcionalidade de conforto para jogadores normais, mas uma ferramenta para casos de suporte, violações de regras, personagens perdidos ou testes depois de alterações. Depois de adicionares alguém, verifica se adminauth funciona no jogo e se os comandos de admin não foram atribuídos por engano a não-admins.
Entrar e verificar o resultado
- Iniciar V Rising → "Jogar online"
- "Procurar servidor" ou "Ligação direta"
- Introduzir IP e porta
Depois da primeira entrada, verifica três coisas: o nome do servidor aparece corretamente, o modo escolhido comporta-se como planeado e os direitos de admin funcionam. Em regras PvP, testa também com dois jogadores se o dano a jogadores e castelos corresponde ao modo escolhido. Em PvE, basta um teste breve para confirmar que não é possível causar dano a jogadores e que os limites de castelo se aplicam como esperado.
Troubleshooting
O servidor não aparece na lista
Usa primeiro a ligação direta com IP e porta. Se isso funcionar, o problema está provavelmente na listagem, na porta de query ou na visibilidade. Verifica ServerHostSettings.json, as regras da firewall e se o servidor foi reiniciado depois da última alteração.
As alterações de ServerGameSettings.json não são aplicadas
Para o servidor, verifica a sintaxe JSON e reinicia. Confirma se um preset ou outro ficheiro de override está a sobrescrever os teus valores. A documentação oficial da Stunlock descreve que as definições são carregadas a partir de defaults e overrides locais; por isso, várias fontes podem levar a resultados inesperados.
Os jogadores perdem demasiado equipamento
Verifica BloodBoundEquipment e as regras de morte/loot. Especialmente em PvP Full Loot, a perda faz parte do modo. Se o teu grupo prioriza progressão e lutas contra bosses, PvE ou PvP moderado costuma ser mais adequado.
As raids acontecem à hora errada
Verifica o SiegeTimer, a hora do servidor e o fuso horário comunicado. Depois de alterações, testa não só o arranque do servidor, mas também o comportamento real na janela horária relevante.
Verificação, limites e caminho seguro de reversão
O guia “Alugar e configurar um servidor V Rising – guia de vampiros” aplica-se ao tipo de servidor descrito no artigo e ao estado da versão visível no momento da verificação. Nomes de menus, versões disponíveis, compatibilidade de mods ou plugins e recursos necessários podem variar após atualizações. Por isso, não transfiras valores para outra versão de jogo, loader ou servidor sem os verificar.
Cria um backup dos ficheiros afetados antes de alterares o mundo, o save, a configuração ou extensões. Depois, altera apenas um passo coerente de cada vez e verifica-o com a mesma versão de cliente e servidor com que pretendes jogar mais tarde.
| Ponto de verificação | Resultado esperado | Cancelamento e reversão |
|---|---|---|
| Arranque do servidor | O servidor chega ao estado operacional sem novas mensagens de erro. | Em caso de erros de arranque, reverte a alteração e restaura o último backup. |
| Teste de ligação | Uma conta de teste consegue ligar-se através do endereço indicado no painel. | Em caso de erros de versão ou ligação, volta a comparar versão, porta e permissões. |
| Teste funcional | A função alterada funciona sem danificar dados existentes do mundo ou do jogo. | Em caso de efeitos colaterais, para o servidor e restaura os ficheiros guardados. |
Um teste individual bem-sucedido não é uma garantia de desempenho ou disponibilidade. Tamanho do mundo, mods, plugins, número de jogadores, rota de rede e carga simultânea podem alterar o resultado. Documenta versão, alteração e resultado do teste para poderes compreender desvios posteriores.
FAQ
De quanta RAM precisa um servidor V Rising?
O valor inicial para esta configuração é pelo menos 4 GB RAM. A necessidade pode aumentar com o número de jogadores, o estado do mundo, mods ou serviços paralelos; não deves assumir valores concretos de desempenho sem medição.
Devo escolher PvE ou PvP?
Escolhe PvE para cooperação, progressão e construção tranquila. Escolhe PvP apenas se o teu grupo quiser expressamente conflito, raids e regras claras. Full Loot é a variante mais dura.
Onde altero limites de castelo e horários de cerco?
Estes valores pertencem a ServerGameSettings.json. Para o servidor antes da alteração, guarda JSON válido e reinicia depois.
Como me torno admin?
Insere a tua SteamID64 na lista de admins ou usa a função do painel. No jogo, ativas a consola e inicias sessão como admin com adminauth.
Posso mudar mais tarde de PvE para PvP?
Tecnicamente podes alterar regras, mas a mudança altera muito as expectativas em relação ao mundo. Anuncia-a previamente, faz backup do save e verifica depois o dano, as regras de castelo e o comportamento de loot.