Das Forge-Projekt hat für Minecraft 26.2 die Version 26.2-65.0.6 veröffentlicht. Sie löst die kurz zuvor erschienenen Builds 65.0.4 und 65.0.5 ab — wer direkt auf 65.0.6 geht, nimmt also gleich drei Patches auf einmal mit. Forge bleibt neben NeoForge einer der beiden großen Modloader für Java-Minecraft, und die dichte Folge der 65.0.x-Builds zeigt, dass die 26.2-Unterstützung zügig reift. Für dich als Betreiber eines Modded-Servers bei game-serverhosting ist vor allem eine der drei Änderungen interessant — dazu gleich mehr.

Was ist neu in Forge 26.2-65.0.6

Der offizielle Changelog dokumentiert für die drei gebündelten Patches folgende Änderungen:

  • 65.0.6: GLFW-Fehler zur Fensterposition unter Wayland (Linux) werden jetzt sauber abgefangen statt zum Problem zu werden — relevant für Spieler, die unter Linux mit Wayland-Desktops spielen.
  • 65.0.5: PassDefinitions erhalten einen DeltaTracker-Kontext (partialTick) — eine API-Erweiterung für Mod-Entwickler im Rendering-Bereich.
  • 65.0.4: TOML-Parsing-Fehler erscheinen jetzt im latest.log. Für dich als Betreiber der nützlichste Punkt: Eine kaputte Mod-Konfigurationsdatei ist ab sofort direkt im Server-Log diagnostizierbar, statt still zu scheitern.

Parallel hat das Forge-Team laut Versionsübersicht auch die LTS-Zweige gepflegt: Für Minecraft 1.20.1, 1.21.10 und 26.1.2 sind ebenfalls frische Patches erschienen. Modpack-Server auf diesen Ständen bleiben also weiter versorgt.

Server-Kompatibilität

Setup Betroffen?
Forge-Server auf Minecraft 26.2 Ja — 65.0.6 ist der konsolidierte Patch-Stand
Forge-Server auf 1.20.1 / 1.21.10 / 26.1.2 Ja — eigene LTS-Patches verfügbar
Paper / Spigot / Vanilla Nein — Plugins statt Mods, anderes Ökosystem
NeoForge Nein — eigener Modloader mit eigenem Release-Zyklus

Ein Hinweis zu Crossplay: Geyser und Floodgate sind bei game-serverhosting auf jedem Minecraft-Server vorinstalliert — auf stark modifizierten Forge-Servern können Bedrock-Clients Mod-Inhalte allerdings nicht darstellen. Modded-Server sind daher primär eine Java-Angelegenheit.

So aktualisierst du deinen Server bei game-serverhosting

  1. Backup erstellen über den Backups-Tab im Server-Panel — bei Modded-Servern Pflichtprogramm.
  2. Im Panel den Versions-Switch öffnen und die neue Forge-Version auswählen.
  3. Bestätigen — der Server wechselt auf den neuen Build und startet neu. Welten, Mods und Configs bleiben an Ort und Stelle.
  4. Nach dem Neustart das Log prüfen: Dank 65.0.4 siehst du dort jetzt auch, ob eine deiner Mod-Configs ein TOML-Problem hat.

Innerhalb der 65.0.x-Reihe bleiben deine 26.2-Mods normalerweise ohne Anpassung kompatibel — es handelt sich um Patch-Releases, nicht um API-Brüche. Solltest du nach dem Update dennoch auf ein Problem stoßen, spielst du einfach das Backup aus Schritt 1 zurück und bist ohne Datenverlust wieder auf dem alten Stand.

FAQ

Ich bin auf 65.0.4 oder 65.0.5 — lohnt sich der Sprung?

Ja. 65.0.6 ist der konsolidierte Stand der Reihe und nimmt die beiden Vorgänger-Patches automatisch mit. Der Wechsel ist per Versions-Switch in wenigen Minuten erledigt.

Bleiben meine Mods kompatibel?

Innerhalb derselben Minecraft-Version (26.2) gilt: Patch-Releases der 65.0.x-Reihe sind auf Kompatibilität ausgelegt. Ein kurzer Blick ins Startlog nach dem Update schafft Gewissheit.

Was bedeutet der TOML-Fix konkret für mich?

Wenn eine Mod-Konfigurationsdatei fehlerhaft ist, findest du die Fehlermeldung jetzt im latest.log — über die Panel-Konsole direkt einsehbar. Das macht die Fehlersuche bei Startproblemen deutlich schneller.

Mein Modpack läuft auf 1.20.1 — betrifft mich das Release?

Nicht 65.0.6 selbst, aber dein LTS-Zweig hat parallel eigene Patches bekommen. Ein Blick auf die Forge-Downloadseite für deine Version lohnt sich.

Forge oder NeoForge — muss ich wechseln?

Nein. Beide Loader werden aktiv gepflegt. Entscheidend ist, welche Mods bzw. welches Modpack du fahren willst — danach richtet sich der Loader, nicht umgekehrt.