[Legacy] Pippi - User & Server Management - v3.9.14
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[Legacy] Pippi – User & Server Management v3.9.14
Pippi ist das Schweizer Taschenmesser für Serverbetreiber: Ein eigenes Chat-System, Kit-Verteilung, Befehle, Ankündigungen, Warp-Punkte, MOTD, Regelwerk, dynamische Ränge und Clan-Verwaltung laufen alle über eine zentrale Oberfläche, ohne dass Moderatoren vollen Admin-Zugriff brauchen. Mit der integrierten Skriptsprache Mushi lassen sich eigene NPC-Begegnungen, Dungeons, Quests und sogar animierte Szenen bauen — komplett ohne Programmierkenntnisse. Mit über 640.000 Abonnenten gehört Pippi zu den meistinstallierten Admin-Mods für Conan Exiles überhaupt. Bei der Installation auf deinem Mietserver ist die Reihenfolge in der modlist.txt entscheidend: Pippi sollte möglichst früh in der Liste stehen, da andere Mods sich auf seine Hooks verlassen. Alle Spieler müssen die gleiche Version über Steam abonnieren; nach jedem größeren Spiel-Update solltest du prüfen, ob eine Pippi-Aktualisierung vorliegt, bevor du den Server neu startest.
Einsatz und Betrieb planen
Pippi lohnt sich, wenn Moderation, Reisen, Kits und eigene RP-Inhalte aus einer Oberfläche gesteuert werden sollen. Vergib Rollen nach dem Prinzip der kleinsten nötigen Berechtigung, statt jedem Helfer Vollzugriff zu geben. Spiele neue Warps, Kits und Mushi-Skripte zunächst mit einem normalen Testkonto durch und prüfe Abklingzeiten sowie Zielorte. Sichere anschließend die Pippi-Konfiguration getrennt vom Weltstand, damit sich Regeln und Inhalte nach einem Fehler gezielt wiederherstellen lassen.
Für einen sicheren Rollout sicherst du den Weltstand und die Serverkonfiguration, dokumentierst die aktuelle modlist.txt samt Reihenfolge und startest eine Kopie mit genau derselben Spielversion. Kontrolliere das Startlog auf fehlende Pakete und lade anschließend mit einem Client, der dieselbe Workshop-Liste besitzt. Ein sinnvoller Smoke-Test umfasst Join, Spawn, eine Kernfunktion der Mod, Speichern, Neustart und erneuten Join. Bei großen Spielupdates wartest du mit dem Live-Update, bis Mod und Abhängigkeiten ausdrücklich kompatibel sind. Ändere immer nur einen Teil der Liste pro Testlauf; sonst bleibt bei einem Crash unklar, welcher Eintrag verantwortlich ist. Vor dem Entfernen prüfst du auf einer Weltkopie, ob Items, Gebäude, Thralls oder Konfigurationsdaten der Mod gespeichert sind. Erst wenn der Stand ohne diese Inhalte sauber lädt, entfernst du den Workshop-Eintrag aus der produktiven Reihenfolge. So bleiben Rollback und Fehlersuche beherrschbar.