Advanced Weapon Scopes
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Advanced Weapon Scopes auf deinem DayZ-Server
Advanced Weapon Scopes ersetzt praktisch alle Vanilla-Optiken durch ein vielfältiges Set eigener Zielfernrohre und Kollimatorvisiere — darunter EOTech XPS3-4, ACOG mit optionalem RMR-Aufsatz, Leupold Mk 4, SpecterDR sowie mehrere russische Optiken wie Dedal DHF-5 und OKP-7. Über zusätzliche Halterungen wie den Zenit-B-13-Seitenschlitten oder die Tri-Rail-Montage lässt sich praktisch jede Optik an praktisch jeder Waffe befestigen, was Spielern deutlich mehr Ausrüstungsfreiheit gibt. Für den Serverbetrieb reicht das gewohnte Einbinden über deinen -mod=-Startparameter; da der Mod reine Item-Definitionen ergänzt, brauchen auch alle Clients dieselbe Version installiert, damit die neuen Optiken korrekt geladen werden. Fast 2,7 Millionen Abonnenten haben den Mod bereits installiert.
Tipp: Kombiniere den Mod mit einer eigenen Loot-Table, damit die neuen Optiken auch tatsächlich spawnen.
Einsatz und Betrieb planen
Advanced Weapon Scopes entfaltet seinen Nutzen erst mit einer abgestimmten Loot- und Waffenliste. Entscheide, welche Optiken selten, militärisch oder beim Trader verfügbar sein sollen und welche Halterungen zu deinen Waffenpacks passen. Teste jede wichtige Kombination im Spiel, weil doppelte Slots oder fehlende Modelle erst am Client sichtbar werden. Prüfe außerdem die Balance bei Nacht und auf große Entfernung, bevor die neuen Visiere regulär spawnen.
Vor Änderungen sicherst du Missionsordner, Profile-Verzeichnis und persistente Speicherstände und notierst Workshop-ID, Mod-Ordner sowie Position im -mod=-Parameter. Kopiere einen mitgelieferten Signaturschlüssel in den Server-Key-Ordner und verändere XML- oder JSON-Dateien nur auf Basis einer validierten Kopie. Nach dem Start prüfst du RPT-, Script- und Admin-Logs, verbindest zwei Clients und testest Join, Kernfunktion, Persistenz und Reconnect. Loot- oder Types-Anpassungen werden nicht durch das bloße Laden des Mods erledigt; sie müssen bewusst zusammengeführt und nach einem Neustart in der Welt geprüft werden. Für Updates planst du ein Wartungsfenster, aktualisierst Server und Clients auf denselben Workshop-Stand und hältst die vorherige Konfiguration für einen Rollback bereit. Entferne einen Mod erst auf einer Testkopie, wenn gespeicherte Items, Fahrzeuge, Gebäude oder Profileinträge bereinigt sind. Dieses Vorgehen verhindert Signatur-Kicks, leere Spawns und unnötige Wipes.