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Simple Health Bar DST

So hostest du Simple Health Bar DST auf game-serverhosting

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interface, utility, other, all_clients_require_mod, version:2.16

Simple Health Bar DST für deinen Don't Starve Together Server

Simple Health Bar blendet während Kämpfen automatisch eine übersichtliche Lebensleiste ein; Icon und Fenster lassen sich frei platzieren, Position und Einstellungen werden gespeichert, ein Hotkey (Standard: H) schaltet das Fenster ein und aus. Zur Auswahl stehen mehrere Stile (Standard, Simple, Shadow, Claw, dazu Symbol-Varianten wie Herzen oder Kreise) sowie Farbschemata, die sich dynamisch an Gesundheit oder Gegner-Verhalten anpassen. Der Autor weist ausdrücklich darauf hin, dass es sich um einen Server-Mod handelt – eine reine Client-Version ist mangels Spiel-API nicht möglich, in Forge- oder Gorge-Events funktioniert er zudem nicht.

Als Server-Mod trägst du ihn per ServerModSetup() in die dedicated_server_mods_setup.lua ein; sobald aktiv, laden alle beitretenden Spieler ihn automatisch mit.

Tipp: Einmal aktiviert, sehen alle Mitspieler sofort ihre Lebensleiste – kein manuelles Abonnieren nötig.

Einsatz und Betrieb planen

Simple Health Bar beeinflusst Bosskämpfe und sollte mit mehreren Gegnern sowie mehreren Spielern geprüft werden. Wähle einen unaufdringlichen Standardstil und teste, ob Leisten nach Zielwechsel, Tod und Höhlenreise korrekt verschwinden. Da Forge und Gorge nicht unterstützt werden, darf der Mod für solche Events nicht als Voraussetzung eingeplant werden. Bei großen Modlisten lohnt ein Blick auf Tickrate und Client-Darstellung während eines hektischen Kampfes.

Vor der Aktivierung sicherst du Cluster, Welt und modoverrides.lua und notierst Workshop-ID sowie alle Serveroptionen. Trage den Mod über ServerModSetup() ein, starte eine Kopie der Welt und lass mindestens zwei Clients den automatischen Download und Join durchlaufen. Teste die Kernfunktion, Höhlenwechsel, Tod oder Reconnect und einen vollständigen Neustart. Bei Konfigurationsänderungen bearbeitest du nur einen Wert pro Lauf und prüfst anschließend das Serverlog. Nach DST-Updates wartest du auf eine kompatible Modversion, bevor die Live-Welt startet; besonders ungepflegte Projekte bleiben bis zum Test deaktiviert. Vor einer Entfernung leerst oder bereinigst du zusätzliche Slots, Items und gespeicherte Zustände, soweit die Mod solche Daten anlegt. Ein aktuelles Weltbackup ist der Rückweg, falls Prefabs oder Komponenten nach dem Entfernen fehlen.