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Stackable Mining Drills

So hostest du Stackable Mining Drills auf game-serverhosting

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Stackable Mining Drills auf deinem Factorio-Server

Stackable Mining Drills von RockPaperKatana sorgt dafür, dass alle elektrischen Bohrer ihre Fördermenge gestapelt auf das Förderband legen, statt Slot für Slot einzeln abzulegen. Der Mod ist für Vanilla+-Runs mit Stack-Inserters gedacht und macht Erzabbau in großen Fabriken spürbar platz- und taktsparender. Wichtig: Die Erweiterung muss gekauft sein, du musst sie aber nicht aktiv spielen, damit der Mod funktioniert.

Auf deinem gemieteten Server installierst du ihn wie gewohnt per Zip im mods/-Ordner; über mod-list.json schaltest du ihn frei. Beim nächsten Beitritt lädt jeder Mitspieler den Mod automatisch von deinem Server nach — kein manuelles Verteilen von Dateien nötig.

Tipp: Prüfe vor der Aktivierung, ob deine Fabrik-Blaupausen bereits auf Stack-Inserters ausgelegt sind, sonst verpufft der Vorteil.

Einsatz und Betrieb planen

Stackable Mining Drills verändert den Durchsatz direkt am Anfang deiner Förderkette. Teste deshalb Bohrer, Bandkompression, Splitter und Entladepunkte gemeinsam, statt nur die sichtbare Stapelgröße zu prüfen. Bestehende Blaupausen können unter- oder überdimensioniert sein, sobald der Mod aktiv ist. Starte mit einem einzelnen Außenposten und vergleiche Verbrauch sowie Ausstoß, bevor du das Muster auf alle Erzfelder einer laufenden Multiplayer-Welt überträgst.

Für den Rollout kopierst du Save, mod-list.json, mod-settings.dat und den aktuellen mods-Ordner. Aktiviere die neue Zip zuerst auf einer Serverkopie und lasse Factorio Abhängigkeiten sowie Versionsgrenzen beim Start prüfen. Verbinde mindestens zwei Clients, nutze die Kernfunktion, speichere unter einem neuen Namen und lade diesen Stand erneut. Beobachte Serverlog, UPS und Synchronisation an einer realistischen Fabrik statt nur auf einer leeren Karte. Bei Updates hältst du Spiel-, Mod- und Abhängigkeitsversion gemeinsam fest und änderst nur ein Paket pro Testlauf. Inhalts- oder Rezeptmods können gespeicherte Entities und Produktionsketten hinterlassen; entferne sie deshalb nicht direkt aus der Live-Welt. Stelle auf einer Kopie Ersatzrezepte, Filter und Gebäude um, bevor du die Datei löschst. So bleibt der ursprüngliche Save als verlässlicher Rollback erhalten. Dokumentiere zusätzlich die getestete Mod-Reihenfolge, damit Mitspieler und spätere Wartungsfenster immer von derselben reproduzierbaren Kombination ausgehen.