Can't keep up! Is the server overloaded? — causa e correção
Linha de erro de exemplo
Can't keep up! Is the server overloaded? Running 5074ms or 101 ticks behind
O servidor está a ficar para trás ("Can't keep up") — os ticks estão atrasados, muitas vezes por pressão de memória ou CPU.
Reduz a carga (distância de visão, farms com muitas entidades) e verifica se o nível de RAM está demasiado apertado.
Mandar verificar o teu próprio relatório de crash
Cola o teu relatório de crash completo ou um excerto do log no nosso analisador e recebe imediatamente um diagnóstico para todos os padrões de erro detetados.
Ir para o analisador de relatórios de crashPronto para um servidor mais estável?
Escolhe o servidor de jogo adequado e verifica os recursos, as definições e o preço mensal final antes de fazeres o pedido.
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