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Aviso

Can't keep up! Is the server overloaded? — causa e correção

Linha de erro de exemplo

Can't keep up! Is the server overloaded? Running 5074ms or 101 ticks behind
Causa

O servidor está a ficar para trás ("Can't keep up") — os ticks estão atrasados, muitas vezes por pressão de memória ou CPU.

Solução

Reduz a carga (distância de visão, farms com muitas entidades) e verifica se o nível de RAM está demasiado apertado.

Saiba mais

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