Extra Zoom
Как разместить Extra Zoom на game-serverhosting
- Загрузки
- 13,319
Extra Zoom: установка и эксплуатация на сервере Factorio
Extra Zoom, также от RockPaperKatana, снимает предел масштабирования Factorio по умолчанию, поэтому вы можете плавно увеличивать и уменьшать масштаб намного дальше, чем позволяет ваниль. На обширных многопользовательских базах это настоящий выигрыш в качестве жизни — вы можете отслеживать сети конвейеров и производственные цепочки, не переключаясь постоянно на вид карты.
Поскольку это исключительно комфортный мод на стороне клиента, каждый на вашем сервере получает выгоду в момент подключения: поместите zip-архив в папку mods/, включите его через mod-list.json, и благодаря автоматической синхронизации модов при присоединении каждый клиент получает соответствующую версию прямо с вашего сервера.
Совет. Особенно удобно на базах, железнодорожная сеть которых простирается на несколько километров по карте.
Планирование развертывания и эксплуатации
Extra Zoom — это удобство клиента, а не исправление тиков сервера или вычислений карты. Рекомендуйте его игрокам с большими дисплеями или разветвленной железнодорожной сетью, оставляя ограничения масштабирования личными. Проверяйте метки, поля выбора и другие моды пользовательского интерфейса на максимальном и близком расстоянии. Если один игрок сообщает о проблемах с рендерингом, он может отключить Extra Zoom самостоятельно; логика сохранения и заводская логика остаются неизменными.
Для развертывания скопируйте сохранение, mod-list.json, mod-settings.dat и текущий каталог mods. Сначала включите новый zip-архив на копии сервера и позвольте Factorio проверять зависимости и диапазоны версий во время загрузки. Подключите как минимум два клиента, используйте основную функцию, сохраните под новым именем и загрузите это сохранение снова. Следите за журналом сервера, ИБП и синхронизацией на реалистичном заводе, а не только на пустой карте. Для обновлений запишите вместе версии игры, мода и зависимостей и меняйте один пакет при каждом тестовом запуске. Моды контента или рецептов могут оставить после себя сохраненные объекты и производственные цепочки, поэтому не удаляйте их непосредственно из живого мира. В копии замените рецепты, фильтры и здания, прежде чем удалять файл. Исходное сохранение тогда остается надежным откатом. Также документируйте проверенный порядок модификаций, чтобы товарищи по команде и последующие окна обслуживания всегда начинались с одной и той же воспроизводимой комбинации.