Перейти к содержимому

Circuit connector placement helper

Как разместить Circuit connector placement helper на game-serverhosting

Загрузки
78

Circuit Connector Placement Helper: установка и эксплуатация на сервере Factorio

Этот вспомогательный мод от Quezler предназначен для моддеров и разработчиков прототипов: он позволяет разместить разъем схемы непосредственно в игре, а затем экспортировать его положение на этап данных. Вместо вычисления координат вручную вы позиционируете их визуально во время игры и переносите результат прямо в свой код.

Установка на арендованном сервере займет всего минуту: закиньте zip в папку mods/ и включите через mod-list.json. Поскольку моды автоматически синхронизируются с каждым клиентом при присоединении, коллеги-разработчики из вашей команды могут подключиться и экспериментировать на одном сервере без каких-либо действий по установке вручную.

Совет. Отлично подходит для небольших команд моддеров, использующих один сервер в качестве испытательного стенда для работы над новым прототипом.

Планирование развертывания и эксплуатации

Помощник по размещению находится на сервере разработки или промежуточном сервере, а не постоянно на обычной фабрике. Создайте воспроизводимый тестовый объект, экспортируйте координаты и перенесите только результат в реальный код мода. Проверьте экспорт с помощью повернутых вариантов и различных рамок коллизий. Удалите инструмент перед запуском производства, чтобы игроки не видели функции разработки и список действующих модов оставался чистым.

Для развертывания скопируйте сохранение, mod-list.json, mod-settings.dat и текущий каталог mods. Сначала включите новый zip-архив на копии сервера и позвольте Factorio проверять зависимости и диапазоны версий во время загрузки. Подключите как минимум два клиента, используйте основную функцию, сохраните под новым именем и загрузите это сохранение снова. Следите за журналом сервера, ИБП и синхронизацией на реалистичном заводе, а не только на пустой карте. Для обновлений запишите вместе версии игры, мода и зависимостей и меняйте один пакет при каждом тестовом запуске. Моды контента или рецептов могут оставить после себя сохраненные объекты и производственные цепочки, поэтому не удаляйте их непосредственно из живого мира. В копии замените рецепты, фильтры и здания, прежде чем удалять файл. Исходное сохранение тогда остается надежным откатом. Также документируйте проверенный порядок модификаций, чтобы товарищи по команде и последующие окна обслуживания всегда начинались с одной и той же воспроизводимой комбинации.