LED Display Panels
Как разместить LED Display Panels на game-serverhosting
- Загрузки
- 143
LED Display Panels: установка и эксплуатация на сервере Factorio
LED Display Panels от Avona добавляет вариант панели дисплея со значком, который более чем в два раза превышает размер базовой панели и почти заполняет всю плитку. Выстроите несколько из них в ряд, и вы получите большие, легко читаемые видеостены, идеально подходящие для информационных панелей статуса или указателей для навигации на обширных базах, которыми пользуются несколько игроков.
Установка на арендованном сервере работает так же, как и любой другой мод: поместите zip-архив в папку mods/ и включите его через mod-list.json. Поскольку ваш сервер автоматически синхронизирует моды с каждым клиентом при подключении, все ваши товарищи по команде видят огромные панели, как только они подключаются.
Совет. Используйте панели большего размера для создания подключенных дисплеев, например обзорной панели в центральном распределительном узле вашего завода.
Планирование развертывания и эксплуатации
LED Display Panels хорошо работает на станциях, в центральном хранилище и на производственных панелях, когда команда использует общий визуальный язык. Сначала создайте одну небольшую панель с четкими цветами и сигналами и проверьте читаемость на нескольких уровнях масштабирования. Очень большие стены могут привести к ненужным обновлениям цепей, поэтому следите за синхронизацией ИБП и сети, прежде чем распределять дисплеи по всему заводу.
Для развертывания скопируйте сохранение, mod-list.json, mod-settings.dat и текущий каталог mods. Сначала включите новый zip-архив на копии сервера и позвольте Factorio проверять зависимости и диапазоны версий во время загрузки. Подключите как минимум два клиента, используйте основную функцию, сохраните под новым именем и загрузите это сохранение снова. Следите за журналом сервера, ИБП и синхронизацией на реалистичном заводе, а не только на пустой карте. Для обновлений запишите вместе версии игры, мода и зависимостей и меняйте один пакет при каждом тестовом запуске. Моды контента или рецептов могут оставить после себя сохраненные объекты и производственные цепочки, поэтому не удаляйте их непосредственно из живого мира. В копии замените рецепты, фильтры и здания, прежде чем удалять файл. Исходное сохранение тогда остается надежным откатом. Также документируйте проверенный порядок модификаций, чтобы товарищи по команде и последующие окна обслуживания всегда начинались с одной и той же воспроизводимой комбинации.