The Cave
Как разместить The Cave на game-serverhosting
- Загрузки
- 1,516
The Cave: установка и эксплуатация на сервере Factorio
The Cave от behroozzx превращает Factorio в подземное приключение: копайте, исследуйте и собирайте спрятанные сокровища, специальные пещеры и сложность в зависимости от глубины от легкой до кошмарной. В нем представлены переработанные копания, сбалансированное развитие руды и нефти на восьми уровнях ресурсов, дополнительные режимы испытаний, интерьеры поездов, улучшения исследований и рынок монет. Пройдите дополнительные темные зоны, и у вас будет всего 30 секунд, чтобы зажечь свет, прежде чем тьма станет смертельной.
Для вашей многопользовательской группы это существенно новый опыт на одном сервере. Установка стандартная: закинуть zip в папку mods/ и включить через mod-list.json. Поскольку ваш сервер автоматически синхронизирует моды при подключении, каждый игрок испытывает расширение пещеры при первом входе в систему.
Совет. Прежде чем вместе отправиться в Темные зоны, согласуйте уровень сложности всей группой.
Планирование развертывания и эксплуатации
Относитесь к The Cave как к сценарию или капитальному ремонту. Создайте отдельный мир, согласуйте режимы сложности и испытаний и выделите дополнительное время для генерации и исследования. Испытайте раскопки, темные зоны, интерьеры поездов, рынок и сохранение как минимум с двумя игроками. Остальные ремонты добавляйте только потом; В противном случае конкурирующее развитие руды или мировые генераторы могут создать проблемы, причину которых трудно изолировать.
Для развертывания скопируйте сохранение, mod-list.json, mod-settings.dat и текущий каталог mods. Сначала включите новый zip-архив на копии сервера и позвольте Factorio проверять зависимости и диапазоны версий во время загрузки. Подключите как минимум два клиента, используйте основную функцию, сохраните под новым именем и загрузите это сохранение снова. Следите за журналом сервера, ИБП и синхронизацией на реалистичном заводе, а не только на пустой карте. Для обновлений запишите вместе версии игры, мода и зависимостей и меняйте один пакет при каждом тестовом запуске. Моды контента или рецептов могут оставить после себя сохраненные объекты и производственные цепочки, поэтому не удаляйте их непосредственно из живого мира. В копии замените рецепты, фильтры и здания, прежде чем удалять файл. Исходное сохранение тогда остается надежным откатом. Также документируйте проверенный порядок модификаций, чтобы товарищи по команде и последующие окна обслуживания всегда начинались с одной и той же воспроизводимой комбинации.