Перейти к содержимому

The Particles Manifest

Как разместить The Particles Manifest на game-serverhosting

Загрузки
1,218,668
Категории
Miscellaneous, Scripts

The Particles Manifest: установка и эксплуатация на сервере Left 4 Dead 2

Этот мод, имеющий около 1,22 миллиона подписчиков, является экспериментальным преемником более старого «Поддержки частиц»: он определяет дополнительные файлы частиц .pcf, поэтому моды — лазерные прицелы, альтернативы Молотова, эффекты дефибриллятора — могут использовать свои собственные визуальные эффекты вместо перезаписи друг друга. Он ничего не делает сам по себе; это имеет значение только после того, как для этой системы будут выпущены другие дополнения, такие как линейка оружия Scream «Infinite Warfare». Отсутствие сопоставлений может вызвать безобидные ошибки консоли, такие как «не удалось найти частицы/defi.pcf».

Как среда сценариев, она работает полностью на стороне клиента. Он не затрагивает файлы сервера и не требует вашего арендованного сервера L4D2 — совместимость зависит только от клиентских модов, установленных каждым игроком.

Совет. Если игроки сообщают о безобидных ошибках «не удалось найти частицы», успокойте их — по мнению автора, это ожидаемо, а не проблема с сервером.

Планирование развертывания и эксплуатации

Устанавливайте The Particles Manifest только в том случае, если хотя бы одно дополнение требует более новой системы. Запишите зависимые модификации лазера, Молотова, дефибриллятора или оружия и проверьте их эффекты по отдельности. Отсутствие сопоставлений может привести к появлению предупреждений консоли во время игры, поэтому записывайте чистый журнал сравнения без дополнительных надстроек. Это позволяет позже определить, является ли предупреждение косметическим или фактически блокирует эффект и загрузку клиента.

Поместите запись Workshop в курируемую коллекцию серверов и запишите, заменяет ли она карту, модель, текстуру, анимацию или зависимость. Полностью перезагрузите сервер и протестируйте клиенты перед событием, запустите затронутые карты напрямую и проверьте консоль на наличие отсутствующих материалов, частиц или моделей. Дым-тест охватывает подключение к лобби, переходы по карте, основную функцию и повторное подключение к нескольким игрокам. Не включайте несколько дополнений, заменяющих одни и те же файлы; механизм Source часто разрешает эти конфликты только посредством порядка загрузки. Добавляйте пакеты по одному и сохраняйте последний рабочий список коллекций. Перед удалением проверяйте кампании и библиотеки на наличие зависимостей, а чисто клиентские текстуры можно отключить без риска сохранения. Это позволяет различить сбои сервера, загрузки Workshop и локального переопределения. Также запишите, нужна ли каждому игроку каждая запись или это просто местная рекомендация, чтобы в руководстве по сбору и поддержке были такие же ожидания.