Перейти к содержимому

Urban Flight

Как разместить Urban Flight на game-serverhosting

Загрузки
1,473,029
Категории
Co-op, Versus, Survival, Campaigns, Single Player, Scavenge, Realism, Realism Versus

Urban Flight: установка и эксплуатация на сервере Left 4 Dead 2

Urban Flight — это отдельная кампания с четырьмя картами, имеющая около 1,47 миллиона подписчиков. Выжившие бегут через горящий город к военному аэродрому, преодолевая разбитые машины, полицейские баррикады и многоэтапный финал. Он поддерживает одиночную игру, кооператив, борьбу, выживание и сбор мусора, а также скрывает десять пасхальных яиц в своей среде. Автор рекомендует включить «Подсказки инструктора» в разделе «Параметры» > «Мультиплеер», поскольку кампания использует их для объяснения ключевых событий.

Поскольку это полноценная кампания, Urban Flight необходимо установить как на вашем сервере, так и на каждом клиенте. Загрузите карту на арендованный сервер L4D2 и заранее попросите игроков подписаться на нее через Workshop — в противном случае они рискуют получить ошибку загрузки в середине соединения.

Совет. Добавьте карту в коллекцию Workshop вашего сервера, чтобы игроки автоматически загружали ее при подключении.

Планирование развертывания и эксплуатации

Urban Flight лучше всего рассматривать как запланированный вечер предвыборной кампании, а не как тихое фоновое дополнение. Предварительно загрузите все четыре карты на сервер, запустите каждую напрямую один раз и проверьте переходы, финал и подсказки инструктора с помощью нескольких клиентов. Удалите из коллекции конкурирующие выпуски одной кампании. Сообщите игрокам название кампании и необходимые дополнения перед событием, чтобы первая загрузка не началась в лобби.

Поместите запись Workshop в курируемую коллекцию серверов и запишите, заменяет ли она карту, модель, текстуру, анимацию или зависимость. Полностью перезагрузите сервер и протестируйте клиенты перед событием, запустите затронутые карты напрямую и проверьте консоль на наличие отсутствующих материалов, частиц или моделей. Дым-тест охватывает подключение к лобби, переходы по карте, основную функцию и повторное подключение к нескольким игрокам. Не включайте несколько дополнений, заменяющих одни и те же файлы; механизм Source часто разрешает эти конфликты только посредством порядка загрузки. Добавляйте пакеты по одному и сохраняйте последний рабочий список коллекций. Перед удалением проверяйте кампании и библиотеки на наличие зависимостей, а чисто клиентские текстуры можно отключить без риска сохранения. Это позволяет различить сбои сервера, загрузки Workshop и локального переопределения. Также запишите, нужна ли каждому игроку каждая запись или это просто местная рекомендация, чтобы в руководстве по сбору и поддержке были такие же ожидания.