Das Forge-Projekt hat für Minecraft 26.2 die Version 26.2-65.0.6 veröffentlicht. Sie löst die kurz zuvor erschienenen Builds 65.0.4 und 65.0.5 ab — wer direkt auf 65.0.6 geht, nimmt also gleich drei Patches auf einmal mit. Forge bleibt neben NeoForge einer der beiden großen Modloader für Java-Minecraft, und die dichte Folge der 65.0.x-Builds zeigt, dass die 26.2-Unterstützung zügig reift. Für dich als Betreiber eines Modded-Servers bei game-serverhosting ist vor allem eine der drei Änderungen interessant — dazu gleich mehr.
Was ist neu in Forge 26.2-65.0.6
Der offizielle Changelog dokumentiert für die drei gebündelten Patches folgende Änderungen:
- 65.0.6: GLFW-Fehler zur Fensterposition unter Wayland (Linux) werden jetzt sauber abgefangen statt zum Problem zu werden — relevant für Spieler, die unter Linux mit Wayland-Desktops spielen.
- 65.0.5:
PassDefinitionserhalten einen DeltaTracker-Kontext (partialTick) — eine API-Erweiterung für Mod-Entwickler im Rendering-Bereich. - 65.0.4: TOML-Parsing-Fehler erscheinen jetzt im
latest.log. Für dich als Betreiber der nützlichste Punkt: Eine kaputte Mod-Konfigurationsdatei ist ab sofort direkt im Server-Log diagnostizierbar, statt still zu scheitern.
Parallel hat das Forge-Team laut Versionsübersicht auch die LTS-Zweige gepflegt: Für Minecraft 1.20.1, 1.21.10 und 26.1.2 sind ebenfalls frische Patches erschienen. Modpack-Server auf diesen Ständen bleiben also weiter versorgt.
Server-Kompatibilität
| Setup | Betroffen? |
|---|---|
| Forge-Server auf Minecraft 26.2 | Ja — 65.0.6 ist der konsolidierte Patch-Stand |
| Forge-Server auf 1.20.1 / 1.21.10 / 26.1.2 | Ja — eigene LTS-Patches verfügbar |
| Paper / Spigot / Vanilla | Nein — Plugins statt Mods, anderes Ökosystem |
| NeoForge | Nein — eigener Modloader mit eigenem Release-Zyklus |
Ein Hinweis zu Crossplay: Geyser und Floodgate sind bei game-serverhosting auf jedem Minecraft-Server vorinstalliert — auf stark modifizierten Forge-Servern können Bedrock-Clients Mod-Inhalte allerdings nicht darstellen. Modded-Server sind daher primär eine Java-Angelegenheit.
So aktualisierst du deinen Server bei game-serverhosting
- Backup erstellen über den Backups-Tab im Server-Panel — bei Modded-Servern Pflichtprogramm.
- Im Panel den Versions-Switch öffnen und die neue Forge-Version auswählen.
- Bestätigen — der Server wechselt auf den neuen Build und startet neu. Welten, Mods und Configs bleiben an Ort und Stelle.
- Nach dem Neustart das Log prüfen: Dank 65.0.4 siehst du dort jetzt auch, ob eine deiner Mod-Configs ein TOML-Problem hat.
Innerhalb der 65.0.x-Reihe bleiben deine 26.2-Mods normalerweise ohne Anpassung kompatibel — es handelt sich um Patch-Releases, nicht um API-Brüche. Solltest du nach dem Update dennoch auf ein Problem stoßen, spielst du einfach das Backup aus Schritt 1 zurück und bist ohne Datenverlust wieder auf dem alten Stand.
FAQ
Ich bin auf 65.0.4 oder 65.0.5 — lohnt sich der Sprung?
Ja. 65.0.6 ist der konsolidierte Stand der Reihe und nimmt die beiden Vorgänger-Patches automatisch mit. Der Wechsel ist per Versions-Switch in wenigen Minuten erledigt.
Bleiben meine Mods kompatibel?
Innerhalb derselben Minecraft-Version (26.2) gilt: Patch-Releases der 65.0.x-Reihe sind auf Kompatibilität ausgelegt. Ein kurzer Blick ins Startlog nach dem Update schafft Gewissheit.
Was bedeutet der TOML-Fix konkret für mich?
Wenn eine Mod-Konfigurationsdatei fehlerhaft ist, findest du die Fehlermeldung jetzt im latest.log — über die Panel-Konsole direkt einsehbar. Das macht die Fehlersuche bei Startproblemen deutlich schneller.
Mein Modpack läuft auf 1.20.1 — betrifft mich das Release?
Nicht 65.0.6 selbst, aber dein LTS-Zweig hat parallel eigene Patches bekommen. Ein Blick auf die Forge-Downloadseite für deine Version lohnt sich.
Forge oder NeoForge — muss ich wechseln?
Nein. Beide Loader werden aktiv gepflegt. Entscheidend ist, welche Mods bzw. welches Modpack du fahren willst — danach richtet sich der Loader, nicht umgekehrt.