FlipTransport
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FlipTransport auf deinem DayZ-Server
FlipTransport löst ein altbekanntes DayZ-Ärgernis: umgekippte oder auf dem Dach liegende Fahrzeuge. Mit einem einfachen Schraubenschlüssel drehen Spieler ihr Fahrzeug wieder auf die Räder, zusätzlich lässt sich mit hydraulischem Wagenheber und Verkehrshütchen sogar ganz ohne Zeitverzögerung flippen. Auch das Schieben von Fahrzeugen im Leerlauf bei ausgeschaltetem Motor ist möglich, was besonders in Safezones oder bei Trader-Setups sicher funktioniert. Die Konfiguration liegt nach der Installation im Profiles-Ordner deines Servers, üblicherweise unter configs/FlipTransport.v4.json, und lässt sich dort granular anpassen — etwa ob Fahrzeuge in Safezones geflippt werden dürfen oder wie viel Schaden der Schraubenschlüssel pro Nutzung verursacht. Lade den Mod wie gewohnt über deinen Startparameter. Über 3 Millionen Abonnenten nutzen FlipTransport bereits.
Tipp: Falls du den Wagenheber nicht auf deinem Server willst, lass ihn einfach aus der Types-Datei raus.
Einsatz und Betrieb planen
Bei FlipTransport ist die Balance wichtiger als die Installation. Entscheide, welche Werkzeuge nötig sind, ob Safezones ausgenommen werden und wie schnell eine Aktion ausgeführt wird. Teste ein Fahrzeug auf der Seite, auf dem Dach und dicht an Gebäuden; prüfe dabei Schaden, Inventar und Position nach einem Neustart. Begrenze die Funktion so, dass sie festgefahrene Fahrzeuge rettet, aber keine Mauern, Trader-Regeln oder Raid-Situationen umgeht.
Vor Änderungen sicherst du Missionsordner, Profile-Verzeichnis und persistente Speicherstände und notierst Workshop-ID, Mod-Ordner sowie Position im -mod=-Parameter. Kopiere einen mitgelieferten Signaturschlüssel in den Server-Key-Ordner und verändere XML- oder JSON-Dateien nur auf Basis einer validierten Kopie. Nach dem Start prüfst du RPT-, Script- und Admin-Logs, verbindest zwei Clients und testest Join, Kernfunktion, Persistenz und Reconnect. Loot- oder Types-Anpassungen werden nicht durch das bloße Laden des Mods erledigt; sie müssen bewusst zusammengeführt und nach einem Neustart in der Welt geprüft werden. Für Updates planst du ein Wartungsfenster, aktualisierst Server und Clients auf denselben Workshop-Stand und hältst die vorherige Konfiguration für einen Rollback bereit. Entferne einen Mod erst auf einer Testkopie, wenn gespeicherte Items, Fahrzeuge, Gebäude oder Profileinträge bereinigt sind. Dieses Vorgehen verhindert Signatur-Kicks, leere Spawns und unnötige Wipes.