Geometric Placement
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Geometric Placement für deinen Don't Starve Together Server
Geometric Placement rastet Gebäude und Objekte beim Platzieren sauber auf ein Baugitter ein und blendet dieses Gitter während des Bauens sichtbar ein – bei Bedarf lässt sich die Anzeige per gehaltener Strg-Taste umkehren. Neben dem klassischen quadratischen Raster stehen auch hexagonale Geometrien für besonders platzsparende Basen zur Verfügung, und ein Umschalt-Knopf wechselt schnell zwischen zuletzt genutzten Rastern. Der Mod ist der inoffizielle Nachfolger älterer Klassiker wie Architectural Geometry und sollte nicht parallel zu ihnen aktiviert werden.
Weil Geometric Placement ein reiner Client-Mod ist, betrifft er nur den Spieler, der ihn installiert hat – dein Server muss ihn nicht führen, und andere Mitspieler sehen das Baugitter nur, wenn sie den Mod ebenfalls selbst aktivieren.
Tipp: Besonders hilfreich für symmetrische Basen-Layouts in Koop-Runden, ganz ohne serverseitige Konfiguration.
Einsatz und Betrieb planen
Geometric Placement hilft besonders bei gemeinsam geplanten Basen, weil Abstände und Wege reproduzierbar werden. Einigt euch auf Rasterform und Abstand, bevor mehrere Spieler parallel bauen. Teste Mauern, Farmflächen, Kochtöpfe und Küstenbereiche; dort zeigen sich Kollisionen oder unpraktische Lücken schnell. Aktiviere nicht gleichzeitig ältere Platzierungsmods, die dieselben Eingaben verändern. Bereits gesetzte Gebäude bleiben Teil des Weltstands, auch wenn ein Client die Hilfe später abschaltet.
Für die Einführung reicht ein sauberes Client-Profil mit der passenden DST-Version. Sichere persönliche Einstellungen, aktiviere nur diesen Mod und verbinde dich anschließend mit der bestehenden Welt. Prüfe Oberfläche, Hotkeys, Höhlenwechsel, Reconnect und die Kombination mit deinen übrigen Client-Mods. Da der Server die Funktion nicht voraussetzt, sollte ein Spieler auch ohne den Mod weiterhin beitreten können. Veröffentliche deshalb die Workshop-ID als Empfehlung und nicht als versteckte Pflicht. Nach einem DST-Update testest du zunächst mit einem frischen Profil; veraltete UI-Dateien oder gespeicherte Optionen sind häufig leichter lokal zu isolieren als in einer großen Collection. Bei Problemen deaktiviert der betroffene Spieler den Mod und fügt andere Komfort-Erweiterungen einzeln wieder hinzu. Ein Welt-Rollback oder eine Änderung an cluster.ini ist für reine Client-Funktionen nicht erforderlich.