ImmediatelyFast
ImmediatelyFast installierst du lokal auf deinem Computer – nicht auf dem Server.
- Downloads
- 119,300,379
- Unterstützte Versionen
- 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6, 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8, 1.21.9, 1.21.10, 1.21.11, 26.1, 26.1.1, 26.1.2, 26.2
- Kategorien
- optimization
ImmediatelyFast: Schnelleres Immediate-Mode-Rendering
ImmediatelyFast beschleunigt das sogenannte Immediate-Mode-Rendering in Minecraft — die Art, wie das Spiel bestimmte grafische Elemente direkt zeichnet, statt sie vorzuberechnen. Mit über 101 Mio. Downloads hat sich die Mod als Standard-Ergänzung in performance-orientierten Client-Setups etabliert. Wie der Name andeutet, betrifft das ausschließlich das Rendering auf dem Client — Serverlogik bleibt komplett unberührt.
Auf deinem Server bringt ImmediatelyFast daher keinen Effekt und sollte nicht in den mods-Ordner geladen werden. Für Kunden, die ein performance-optimiertes Modpack wünschen, ist sie dagegen eine sinnvolle Ergänzung zur Client-Installationsliste.
Kombination: ImmediatelyFast ergänzt sich gut mit Sodium und Entity Culling — alle drei greifen an unterschiedlichen Stellen der Rendering-Pipeline an, ohne sich gegenseitig zu behindern.
Einsatz und Betrieb planen
ImmediatelyFast gehört in ein Client-Performance-Profil und sollte besonders bei Inventaren, Partikeln, Text und anderen UI-Elementen geprüft werden. Vergleiche Bildrate und Darstellung an denselben Orten, statt nur ein allgemeines Gefühl zu bewerten. Wenn einzelne Overlays flackern oder fehlen, teste die Kombination mit deinen HUD- und Rendering-Mods. Der Server profitiert nicht von der Datei und braucht dafür weder Neustart noch angepasste Weltoptionen.
Für einen sauberen Rollout erstellst du ein separates Client-Profil mit festgehaltener Minecraft-, Loader- und Modversion. Starte zuerst ohne weitere optionale Mods, tritt dem Server bei und prüfe Menü, Ressourcenpaket, Dimensionswechsel und die eigentliche Funktion. Danach kommen Rendering-, UI- und Komfort-Mods einzeln zurück. Veröffentliche die getestete Kombination als Empfehlung, nicht als Serverversprechen, denn Hardware und lokale Einstellungen unterscheiden sich. Nach einem Update vergleichst du Logs und Verhalten mit einem frischen Profil, bevor du alte Konfigurationsdateien übernimmst. Die Mod gehört nicht in den Serverordner, solange die Projektseite sie ausdrücklich als clientseitig einordnet. Bei einem Fehler bleibt der Weltstand unangetastet: Der betroffene Spieler deaktiviert die Datei lokal oder kehrt zur dokumentierten Version zurück. Für Supportfälle helfen ein Screenshot der aktiven Profilinstanz, latest.log und eine Liste weiterer Grafikmods; daraus wird sichtbar, ob Loader, Treiber oder eine Überschneidung statt des Servers verantwortlich ist.