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Arsenal[26] GunFighter Mod [2.0]

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Build 41, Realistic, Multiplayer, Weapons

Arsenal[26] GunFighter Mod [2.0]

GunFighter Mod [2.0] ist die Feintuning-Erweiterung für Brita's Weapon Pack und verlangt zwingend dessen aktuellste Version — ältere Weapon-Pack-Stände führen zu Fehlfunktionen. Der entscheidende Unterschied für Serverbetreiber: Im Singleplayer wird weiterhin Mod Options zur Konfiguration genutzt, im Multiplayer greifen stattdessen die Sandbox-Einstellungen des Servers, Mod Options wird dort ignoriert. Ältere SERVER_SETTING-Mods aus früheren GunFighter-Versionen gelten als obsolet und sollten nicht parallel aktiviert werden. Es existiert zusätzlich eine Legacy-Version für alte Spielstände — Version 2.0 und Legacy dürfen niemals gleichzeitig laufen. Trage Workshop-ID 2297098490 und Mod-ID Arsenal(26)GunFighter zusammen mit dem Weapon Pack in WorkshopItems=/Mods= ein.

Tipp: Assets laden nur beim Spielstart, nicht beim reinen Aktivieren eines Mods — nach dem Einschalten immer den Server neu starten, sonst bleiben Waffen-Anpassungen unwirksam.

Einsatz und Betrieb planen

GunFighter 2.0 muss exakt zur aktuellen Brita-Version und zum gewählten Spiel-Build passen. Konfiguriere Multiplayer-Werte über die Sandbox-Einstellungen und entferne ältere SERVER_SETTING- oder Legacy-Varianten. Teste Schussmodi, Nachladen, Aufsätze und Waffen-Spawns mit mehreren Clients. Bewahre die funktionierende Kombination als dokumentierte Versionsliste auf; unabhängige Workshop-Updates können sonst eine zuvor stabile Waffenlogik ohne klare Ursache verändern.

Vor Änderungen sicherst du Save, Sandbox-Konfiguration und Server-INI und notierst Workshop-ID, Mod-ID, Build-Zweig und Reihenfolge. Beide Listen müssen dieselben Projekte in der vorgesehenen Abhängigkeitsfolge enthalten; ein Workshop-Download allein aktiviert die Mod nicht. Starte eine Weltkopie, verbinde mindestens zwei Clients und teste Kernfunktion, Persistenz, Tod oder Reconnect sowie einen vollständigen Neustart. Prüfe console.txt und Serverlog auf fehlende Dateien oder Lua-Fehler. Nach Workshop-Updates aktualisierst du Abhängigkeiten gemeinsam und behältst die letzte funktionierende Kombination. Vor dem Entfernen werden zusätzliche Items, Fahrzeuge, Kleidung oder Slots auf einer Kopie bereinigt. Bei einem Wechsel zwischen Build 41 und 42 prüfst du jede Mod einzeln; ein ähnlicher Name ist kein Kompatibilitätsbeweis. So bleibt der Live-Spielstand vor unvollständigen Downloads und Branch-Konflikten geschützt.