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Weapon Condition Indicator [41.60+]

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Build 41, Interface, Weapons

Weapon Condition Indicator [41.60+]

Dieser Mod zeigt den Zustand (Haltbarkeit) einer am Gürtel, im Holster oder in der Hauptzahl getragenen Waffe direkt als Icon oder Fortschrittsbalken über der Hotbar an — inklusive Blinken bei sinkender Haltbarkeit und einer Bildschirmmeldung, wenn die Waffe beim Sturz aus der Hand fällt. Zusätzlich werden Munitionsstand und Akkuladung sichtbar, ergänzt um Tooltips mit Detailinfos beim Überfahren der Hotbar-Slots. Voraussetzung ist Mod Options als Abhängigkeit sowie mindestens Build 41.60 — Mehrspieler wird ausdrücklich unterstützt. Achtung bei Serverbetrieb: Der Mod überschreibt ISHotbar.lua und ISEquippedItem.lua, wodurch es zu Konflikten mit anderen UI-Mods kommen kann, die dieselben Dateien patchen. Trage Workshop-ID 2619072426 und Mod-ID TheStar zusammen mit modoptions in WorkshopItems=/Mods= ein.

Tipp: Nach einem Update meldet der Client oft "Workshop item version is different" — dann hilft ein Serverneustart, um die Version anzugleichen.

Einsatz und Betrieb planen

Weapon Condition Indicator ist besonders bei vielen Waffen nützlich, teilt sich aber zentrale UI-Dateien mit anderen Hotbar-Mods. Teste Haupt- und Nebenhand, Gürtel, Holster, Munition sowie fallengelassene Waffen mit deiner vollständigen Oberfläche. Falls Anzeigen fehlen, reduziere die UI-Modliste schrittweise. Lege die benötigte Mod-Options-Abhängigkeit vorher in beiden Serverlisten fest, damit Clients nicht erst beim Join eine unvollständige Kette laden.

Vor Änderungen sicherst du Save, Sandbox-Konfiguration und Server-INI und notierst Workshop-ID, Mod-ID, Build-Zweig und Reihenfolge. Beide Listen müssen dieselben Projekte in der vorgesehenen Abhängigkeitsfolge enthalten; ein Workshop-Download allein aktiviert die Mod nicht. Starte eine Weltkopie, verbinde mindestens zwei Clients und teste Kernfunktion, Persistenz, Tod oder Reconnect sowie einen vollständigen Neustart. Prüfe console.txt und Serverlog auf fehlende Dateien oder Lua-Fehler. Nach Workshop-Updates aktualisierst du Abhängigkeiten gemeinsam und behältst die letzte funktionierende Kombination. Vor dem Entfernen werden zusätzliche Items, Fahrzeuge, Kleidung oder Slots auf einer Kopie bereinigt. Bei einem Wechsel zwischen Build 41 und 42 prüfst du jede Mod einzeln; ein ähnlicher Name ist kein Kompatibilitätsbeweis. So bleibt der Live-Spielstand vor unvollständigen Downloads und Branch-Konflikten geschützt.