Minecraft RAM-calculator
De juiste hoeveelheid RAM is bepalend voor de performance van je Minecraft server. Te weinig RAM leidt tot lag en crashes, te veel is weggegooid geld.
RAM-formule
Basis (1-2 GB) + Spelers (100 MB/speler) + Mods/Plugins (500 MB - 4 GB) = Totaal-RAM
Aanbevelings-tabel
| Setup | Spelers | RAM | Maandelijkse prijs* |
|---|---|---|---|
| Vanilla | 1-5 | 2 GB | vanaf 2,99€ |
| Vanilla | 5-10 | 4 GB | vanaf 5,99€ |
| Paper + 10 plugins | 10-20 | 6 GB | vanaf 8,99€ |
| Paper + 30 plugins | 20-50 | 8 GB | vanaf 11,99€ |
| Forge + 50 mods | 5-10 | 6 GB | vanaf 8,99€ |
| Forge + 100 mods | 10-20 | 10 GB | vanaf 14,99€ |
| Modpack (ATM9) | 5-10 | 8 GB | vanaf 11,99€ |
| Modpack (ATM9) | 10-20 | 12 GB | vanaf 17,99€ |
*Prijzen bij game-serverhosting
Wat verbruikt RAM?
- Chunks: Elke geladen chunk heeft RAM nodig.
view-distanceis de grootste factor - Entities: Dieren, monsters, items op de grond
- Plugins/mods: Elke plugin heeft een basisverbruik
- Spelers: ~100 MB per verbonden speler
- Werelden: Meerdere werelden = meer RAM
Optimalisatie-tips
Voordat je meer RAM koopt, optimaliseer:
# paper-global.yml
chunk-loading:
max-concurrent-sends: 2
autoconfig-send-distance: true
# server.properties
view-distance=8 # Standaard: 10, verlagen bespaart RAM
simulation-distance=6 # Hoe ver entities worden gesimuleerd
JVM-flags voor optimaal RAM-gebruik
-Xms4G -Xmx4G
-XX:+UseG1GC
-XX:+ParallelRefProcEnabled
-XX:MaxGCPauseMillis=200
-XX:+UnlockExperimentalVMOptions
-XX:+DisableExplicitGC
-XX:G1NewSizePercent=30
-XX:G1MaxNewSizePercent=40
-XX:G1HeapRegionSize=8M
Belangrijk: Bij game-serverhosting zijn optimale JVM-flags al vooraf ingesteld!
Wanneer upgraden?
- TPS onder 18 (controleer met
/spark tps) - Frequente lag-spikes
- OutOfMemory-errors in de console
- Spelers klagen over rubberbanding