Перейти к содержимому

Auto Craft Loader

Как разместить Auto Craft Loader на game-serverhosting

Загрузки
33

Auto Craft Loader: установка и эксплуатация на сервере Factorio

Auto Craft Loader от tianyuyu автоматизирует поставку материалов для сборочных машин: он извлекает сырье из общего пула хранения, созданного LinkedChestAndPipe, прямо в ваши сборщики, а затем направляет готовую продукцию обратно в тот же пул. На больших многопользовательских базах с разделением труда это позволяет отказаться от большого количества проводов для ручного вставки для подачи и сбора с отдельных машин.

Установка на ваш сервер происходит по обычной схеме: закинуть zip в папку mods/ и включить через mod-list.json. Поскольку ваш сервер автоматически синхронизирует моды с каждым клиентом, никому из вашей команды не нужно самостоятельно отслеживать файл — рабочий процесс общего хранилища готов для всех в момент подключения.

Совет. Мод предполагает работающую настройку LinkedChestAndPipe, поэтому сначала запустите эту сеть общего хранилища.

Планирование развертывания и эксплуатации

Auto Craft Loader становится полезным только после того, как общее хранилище станет стабильным. Создайте ограниченную испытательную ячейку с одной машиной, проверьте изменения рецептов, недостающие ингредиенты и полную производительность, а затем опробуйте несколько станций параллельно. Автоматические пути возврата могут создавать незамеченные петли или узкие места, поэтому используйте ограничения и видимые индикаторы состояния. Свяжите зависимость LinkedChestAndPipe вместе с этим модом, а не обновляйте их по отдельности.

Для развертывания скопируйте сохранение, mod-list.json, mod-settings.dat и текущий каталог mods. Сначала включите новый zip-архив на копии сервера и позвольте Factorio проверять зависимости и диапазоны версий во время загрузки. Подключите как минимум два клиента, используйте основную функцию, сохраните под новым именем и загрузите это сохранение снова. Следите за журналом сервера, ИБП и синхронизацией на реалистичном заводе, а не только на пустой карте. Для обновлений запишите вместе версии игры, мода и зависимостей и меняйте один пакет при каждом тестовом запуске. Моды контента или рецептов могут оставить после себя сохраненные объекты и производственные цепочки, поэтому не удаляйте их непосредственно из живого мира. В копии замените рецепты, фильтры и здания, прежде чем удалять файл. Исходное сохранение тогда остается надежным откатом. Также документируйте проверенный порядок модификаций, чтобы товарищи по команде и последующие окна обслуживания всегда начинались с одной и той же воспроизводимой комбинации.