Перейти к содержимому

Entity Culling

Установите Entity Culling локально на компьютер, а не на сервер.

Загрузки
160,317,134
Поддерживаемые версии
b1.7.3, 1.7.10, 1.8.8, 1.8.9, 1.12.2, 1.16, 1.16.1, 1.16.2, 1.16.3, 1.16.4, 1.16.5, 1.17, 1.17.1, 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3-pre1, 1.19.3-pre2, 1.19.3, 1.19.4, 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6, 1.21, 1.21.1, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8, 1.21.9, 1.21.10, 1.21.11, 26.1, 26.1.1, 26.1.2, 26.2
Категории
optimization

Entity Culling: установка и эксплуатация на сервере Minecraft

Entity Culling использует асинхронную трассировку путей, чтобы скрыть блоки и объекты, которые на самом деле не видны игроку, сокращая ненужную работу по рендерингу. С более чем 130 миллионами загрузок это один из самых известных модов оптимизации в области Fabric и Forge — и он строго на стороне клиента.

Поскольку он влияет только на локальный рендеринг и никогда не затрагивает логику сервера, нет смысла помещать его в папку mods вашего сервера. Вместо этого рекомендуйте его своим игрокам, особенно на загруженных серверах с большими фермами, генераторами мобов или переполненными сборками, где на экране одновременно находится множество объектов.

Совет по сопряжению: В сочетании с InstantFast и Sodium Entity Culling образует надежное трио на стороне клиента для защиты от падения FPS в областях с большим количеством объектов — ни один из трех ничего не делает для самого сервера.

Планирование развертывания и эксплуатации

Entity Culling — это локальная оптимизация, которую следует проверять в сложных местах, а не только в главном меню. Проверьте большие складские помещения, множество рамок с предметами, животных, частицы и прозрачные блоки с включенным и отключенным модом. Если объекты исчезают слишком рано, сначала настройте конфигурацию клиента или удалите его из профиля. Копирование его на сервер не улучшает ни мировой тикрейт, ни использование памяти сервера.

Для чистого развертывания создайте отдельный профиль клиента и запишите версии Minecraft, загрузчика и мода. Начните без других дополнительных модов, присоединитесь к серверу и проверьте меню, пакет ресурсов, путешествие по измерениям и саму функцию. После этого поочередно добавляйте моды рендеринга, интерфейса и удобства. Публикуйте протестированную комбинацию в качестве рекомендации, а не обещания сервера, поскольку аппаратные и локальные настройки различаются. После обновления сравните журналы и поведение со свежим профилем, прежде чем повторно использовать старые файлы конфигурации. Храните мод вне каталога сервера, пока на странице проекта он явно классифицируется как клиентский. В случае неудачи мир остается нетронутым: пострадавший игрок отключает локальный файл или возвращается к задокументированной версии. Для поддержки запросите скриншот экземпляра активного профиля latest.log и список других графических модов; они показывают, несет ли ответственность загрузчик, драйвер или перекрытие вместо сервера.