Перейти к содержимому

Common Sense

Как разместить Common Sense на game-serverhosting

Загрузки
3,912,825
Категории
building, Build 41, Realistic, Interface, Items, Models, Food, Framework, Vehicles, Military, Balance, Silly/Fun, Misc, Multiplayer, Pop Culture, Weapons, Build 42

Common Sense: установка и эксплуатация на сервере Project Zomboid

Common Sense включает в себя улучшения качества жизни, которые, кажется, уже должны быть в базовой игре: взламывание дверей, окон и транспортных средств с помощью лома, счетчик боеприпасов для оружия в верхнем левом углу, сбор мусора и материалов с земли, прикрепление фонариков к поясу с инструментами, изготовление простыней из подручных материалов, дезинфекция грязных бинтов спиртом и ремонт оружия и инструментов. Он работает как на сборке 41, так и на сборке 42, поддерживает многопользовательскую игру и без проблем добавляется в существующие сохранения — никаких известных несовместимостей модов. Для вашего сервера достаточно стандартной записи: Workshop ID 2875848298 и Mod ID BB_CommonSense в WorkshopItems=/Mods=, клиенты загружают каждую механику автоматически при подключении.

Совет. Поскольку этот мод затрагивает очень много систем, выполняйте быстрый проход после любого обновления сервера, чтобы убедиться, что взаимодействие с ломом и ремонт по-прежнему работают должным образом.

Планирование развертывания и эксплуатации

Common Sense меняет множество мелких взаимодействий, и его следует проверить на конфликты с другими модами, улучшающими качество жизни. Испытайте ломы, ремонт, боеприпасы, фонарики и наземные действия вместе с обычным игроком. Решите, какая механика влияет на выбранную сложность, прежде чем включать ее в середине сезона. Хотя он предназначен для работы с существующими сохранениями, копия мира по-прежнему защищает от неожиданных конфликтов в большом списке модов.

Перед внесением изменений создайте резервную копию сохранения, конфигурации песочницы и INI-файла сервера, а также запишите идентификатор Workshop, идентификатор мода, ветку игры и порядок. Оба списка должны содержать одни и те же проекты в порядке зависимости; загрузка Workshop сама по себе не активирует мод. Запустите копию мира, подключите как минимум два клиента и протестируйте основную функцию, сохранение состояния, смерть или повторное подключение, а также полный перезапуск. Просмотрите console.txt и журнал сервера на предмет отсутствующих файлов или ошибок Lua. После обновлений Workshop обновите зависимости вместе и сохраните последнюю рабочую комбинацию. Перед удалением очистите дополнительные предметы, транспортные средства, одежду или слоты на копии. При переходе между сборками 41 и 42 проверяйте каждый мод индивидуально; похожее имя не является доказательством совместимости. Это защищает рабочее сохранение от неполной загрузки и конфликтов ветвей.