True Actions. Act 1 & 2 - Sitting & Lying [Only for B41]
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- Build 41, Realistic, Multiplayer
True Actions. Act 1 & 2 - Sitting & Lying [Only for B41]
Dieser Mod bringt zwei fehlende Grundanimationen ins Spiel: Sitzen auf Stühlen, Sesseln und Sofas (über 160 Objekte) sowie Liegen auf Betten und Couches (über 200 Objekte). Beim Sitzen bleiben alle Aktivitäten wie Lesen, Essen und Trinken samt Animation verfügbar. Eine Engine-Einschränkung bleibt: Sitzen funktioniert nur bei nach Süden oder Osten ausgerichteten Objekten, bei manchen nach Norden/Westen zeigenden Betten fehlt zudem die Liege-Option. Wichtig für den Mehrspieler-Betrieb: Der Mod funktioniert nur, wenn AntiCheatProtectionType12=false in der Server-Konfiguration gesetzt ist — ohne diese Zeile bleibt die Funktion wirkungslos. Wie der Titel zeigt, läuft der Mod nur auf Build 41; Workshop-ID 2487022075 und Mod-ID TMC_TrueActions gehören in WorkshopItems=/Mods=.
Tipp: Vergiss AntiCheatProtectionType12=false nicht — das ist die häufigste Fehlerquelle, wenn Sitzen im Multiplayer nicht funktioniert.
Einsatz und Betrieb planen
True Actions braucht neben den Mod-IDs auch die bewusste Änderung des Anti-Cheat-Werts. Dokumentiere diese Ausnahme und prüfe, ob sie zu deiner Sicherheitsrichtlinie passt. Teste Sitzen, Liegen, Essen und Lesen mit zwei Spielern an verschieden ausgerichteten Möbeln. Erkläre die bekannte Richtungsgrenze, damit Supportfälle nicht als Serverfehler behandelt werden. Vor einem Build-42-Wechsel muss die Einstellung samt Mod erneut bewertet werden.
Vor Änderungen sicherst du Save, Sandbox-Konfiguration und Server-INI und notierst Workshop-ID, Mod-ID, Build-Zweig und Reihenfolge. Beide Listen müssen dieselben Projekte in der vorgesehenen Abhängigkeitsfolge enthalten; ein Workshop-Download allein aktiviert die Mod nicht. Starte eine Weltkopie, verbinde mindestens zwei Clients und teste Kernfunktion, Persistenz, Tod oder Reconnect sowie einen vollständigen Neustart. Prüfe console.txt und Serverlog auf fehlende Dateien oder Lua-Fehler. Nach Workshop-Updates aktualisierst du Abhängigkeiten gemeinsam und behältst die letzte funktionierende Kombination. Vor dem Entfernen werden zusätzliche Items, Fahrzeuge, Kleidung oder Slots auf einer Kopie bereinigt. Bei einem Wechsel zwischen Build 41 und 42 prüfst du jede Mod einzeln; ein ähnlicher Name ist kein Kompatibilitätsbeweis. So bleibt der Live-Spielstand vor unvollständigen Downloads und Branch-Konflikten geschützt.