Перейти к содержимому

True Actions. Act 1 & 2 - Sitting & Lying [Only for B41]

Как разместить True Actions. Act 1 & 2 - Sitting & Lying [Only for B41] на game-serverhosting

Загрузки
3,308,699
Категории
Build 41, Realistic, Multiplayer

True Actions. Act 1 & 2 - Sitting & Lying [Only: установка и эксплуатация на сервере Project Zomboid

Этот мод добавляет две давно отсутствующие базовые анимации: сидение на стульях, креслах и диванах (более 160 объектов) и лежание на кроватях и диванах (более 200 объектов). Пока вы сидите, все обычные действия — чтение, еда, питье — остаются доступными с соответствующей анимацией. Одно ограничение движка сохраняется: сидение работает только с объектами, обращенными на юг или восток, а некоторые кровати, обращенные на север или запад, вообще не поддерживают лежание. Ключевая деталь для многопользовательского хостинга: мод работает только с AntiCheatProtectionType12=false, установленным в конфигурации вашего сервера — без него эта функция ничего не делает для клиентов. Как указано в названии, это только сборка 41; добавьте Workshop ID 2487022075 и Mod ID TMC_TrueActions в строки WorkshopItems=/Mods=.

Совет. Не пропускайте AntiCheatProtectionType12=false — это наиболее распространенная причина, по которой сидение не работает в многопользовательской игре.

Планирование развертывания и эксплуатации

Для True Actions требуются как идентификаторы модов, так и намеренное изменение конфигурации защиты от мошенничества. Задокументируйте это исключение и решите, соответствует ли оно вашей политике безопасности. Проверьте сидение, лежание, еду и чтение с двумя игроками, сидящими на мебели и смотрящими в разные стороны. Объясните известное ограничение ориентации, чтобы запросы в службу поддержки не рассматривались как сбои сервера. Прежде чем переносить сборку 42, оцените как настройку, так и мод.

Перед внесением изменений создайте резервную копию сохранения, конфигурации песочницы и INI-файла сервера, а также запишите идентификатор Workshop, идентификатор мода, ветку игры и порядок. Оба списка должны содержать одни и те же проекты в порядке зависимости; загрузка Workshop сама по себе не активирует мод. Запустите копию мира, подключите как минимум два клиента и протестируйте основную функцию, сохранение состояния, смерть или повторное подключение, а также полный перезапуск. Просмотрите console.txt и журнал сервера на предмет отсутствующих файлов или ошибок Lua. После обновлений Workshop обновите зависимости вместе и сохраните последнюю рабочую комбинацию. Перед удалением очистите дополнительные предметы, транспортные средства, одежду или слоты на копии. При переходе между сборками 41 и 42 проверяйте каждый мод индивидуально; похожее имя не является доказательством совместимости. Это защищает рабочее сохранение от неполной загрузки и конфликтов ветвей.