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Warnung

Can't keep up! Is the server overloaded? — Ursache & Fix

Beispiel-Fehlerzeile

Can't keep up! Is the server overloaded? Running 5074ms or 101 ticks behind
Ursache

Der Server hinkt hinterher ("Can't keep up") — die Ticks verzögern sich, oft durch Speicher- oder CPU-Druck.

Lösung

Reduziere die Last (Sichtweite, entity-lastige Farmen) und prüfe, ob die RAM-Stufe zu knapp bemessen ist.

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