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Don't Starve Together: Updates, Einstellungen und Oberfläche

Spielupdates, Plugin-Versionen und Verbesserungen unserer Oberfläche mit nachvollziehbarem Verlauf.

Erfasst, verfügbar und installiert sind unterschiedliche Zustände. Deinen tatsächlichen Installationsstand und passende Updates findest du im Server-Panel.

Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

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Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

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Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Entwicklermeldung Veröffentlicht

Steam Autumn Sale, Login Reward, and Beta Info!

Meldung der offiziellen Quelle. Die Quelle beschreibt die Änderungen; der Installationsstand deines Servers wird separat im Update-Center angezeigt.

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Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

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So sieht die Oberfläche aus

Die Aufnahme zeigt den Stand am Aufnahmedatum; frühere Oberflächen können abweichen.

Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab.
Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab. · Aufgenommen am 2026-10-08
Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab.
Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab. · Aufgenommen am 2026-10-08

Was die Einstellungen bewirken

Diese Werte stammen aus den geführten Editoren. Standardwerte sind Ausgangswerte des Editors; sie zeigen nicht den Inhalt eines Kundenservers.

Welt pausieren, wenn leer

Zeit, Jahreszeiten und Weltzustand laufen ohne verbundene Spieler nicht weiter.

Einstellung
pause_when_empty
Standardwert
true
Server-Ausrichtung

Kennzeichnet den Spielstil in der öffentlichen Serverliste.

Einstellung
cluster_intention
Standardwert
social
Bereich / Auswahl
cooperative, social, competitive, madness
Automatisches Speichern

Kleis eingebauten automatischen Welt-Speicher aktivieren.

Einstellung
autosaver_enabled
Standardwert
true
Abstimmung zum Kicken

Spieler dürfen über das Entfernen eines Spielers abstimmen.

Einstellung
enable_vote_kick
Standardwert
false
Serverkonsole

Erlaubt Lua-Befehle in der Konsole des Servers. Die Konsole im Spiel wird damit nicht umgeschaltet.

Einstellung
console_enabled
Standardwert
true
Maximale Spielerzahl

Maximal gleichzeitig verbundene Spieler. Dieser Wert wird durch deinen Tarif vorgegeben.

Einstellung
MAX_PLAYERS
Standardwert
16
Bereich / Auswahl
1 – 31
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Auto-update server

This is to enable auto-updating for servers. Default is 0. Set to 1 to update

Einstellung
AUTO_UPDATE
Standardwert
1
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Spielmodus

Bestimmt den grundlegenden Spielmodus beim Start beziehungsweise beim Erstellen einer neuen Welt.

Einstellung
GAME_MODE
Standardwert
survival
Bereich / Auswahl
survival, endless, wilderness
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Name in der Serverliste

Unter diesem Namen finden Spieler deinen Cluster im Server-Browser des Spiels.

Einstellung
CLUSTER_NAME
Standardwert
A Panel hosted Server
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Beschreibung in der Serverliste

Zusätzlicher Text zu deinem Cluster im Server-Browser des Spiels.

Einstellung
CLUSTER_DESC
Standardwert
A Pterodactyl Hosted Server
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
PvP erlauben

Erlaubt direkten Kampf und Schaden zwischen Spielern.

Einstellung
PVP
Standardwert
false
Bereich / Auswahl
true, false
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.