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Sons of the Forest: Updates, Einstellungen und Oberfläche

Spielupdates, Plugin-Versionen und Verbesserungen unserer Oberfläche mit nachvollziehbarem Verlauf.

Erfasst, verfügbar und installiert sind unterschiedliche Zustände. Deinen tatsächlichen Installationsstand und passende Updates findest du im Server-Panel.

Oberfläche Änderung dokumentiert

Sons of the Forest: Spielwerkzeuge: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Oberfläche Änderung dokumentiert

Sons of the Forest: Spielwerkzeuge: hinzugefügt

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code hinzugefügt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Geänderte Bedienfelder

Neu hinzugefügt

  • confirmReplace
  • saveSlot
Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Oberfläche Änderung dokumentiert

Sandbox-Einstellungen: geführter Editor hinzugefügt

Die geführte Oberfläche wurde angepasst. Der Verlauf zeigt die hinzugefügten, geänderten und entfernten Felder mit ihren Erläuterungen und Editor-Standardwerten. Das Datum belegt die dokumentierte Änderung, nicht den damaligen Auslieferungszeitpunkt.

Geänderte Einstellungen (7)
  • Server-FPS mit Spielern: Neu hinzugefügt /ActiveTargetFramerate

    Höhere Werte erhöhen die CPU-Last. Das Panel begrenzt den Wert deshalb auf 120.

    Danach

    Einstellung
    /ActiveTargetFramerate
    Standardwert
    60
    Bereich / Auswahl
    10 – 120
  • Bäume wachsen nach: Neu hinzugefügt /GameSettings/Gameplay.TreeRegrowth

    Fällen und Schlafen kann das automatische Nachwachsen von Bäumen auslösen.

    Danach

    Einstellung
    /GameSettings/Gameplay.TreeRegrowth
    Standardwert
    true
  • Gebäudeschaden: Neu hinzugefügt /GameSettings/Structure.Damage

    Erlaubt, dass gebaute Strukturen Schaden nehmen.

    Danach

    Einstellung
    /GameSettings/Structure.Damage
    Standardwert
    true
  • Tageszyklus ohne Spieler: Neu hinzugefügt /IdleDayCycleSpeed

    0 pausiert den Tageszyklus bei leerem Server, 1 lässt ihn mit normaler Geschwindigkeit weiterlaufen.

    Danach

    Einstellung
    /IdleDayCycleSpeed
    Standardwert
    0
    Bereich / Auswahl
    0 – 1
  • Server-FPS ohne Spieler: Neu hinzugefügt /IdleTargetFramerate

    Niedrig halten, um CPU zu sparen, solange niemand verbunden ist.

    Danach

    Einstellung
    /IdleTargetFramerate
    Standardwert
    5
    Bereich / Auswahl
    1 – 60
  • Speicherintervall (Sekunden): Neu hinzugefügt /SaveInterval

    Wie oft automatisch gespeichert wird. Sehr kurze Intervalle erzeugen zusätzliche Plattenlast; mindestens 60 Sekunden.

    Danach

    Einstellung
    /SaveInterval
    Standardwert
    600
    Bereich / Auswahl
    60 – 86400
  • Logeinträge mit Zeitstempel: Neu hinzugefügt /TimestampLogEntries

    Fügt Einträgen einen Zeitstempel hinzu, falls Datei-Logging bereits aktiviert ist.

    Danach

    Einstellung
    /TimestampLogEntries
    Standardwert
    true
Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

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Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Einstellung Änderung dokumentiert

Sons of the Forest: Startparameter geändert

Die Definition der sichtbaren Startparameter wurde im Panel-Code geändert. Die aufgeführten Werte erklären neue, geänderte und entfernte Felder. Das Datum dokumentiert die Änderung der Definition; bestehende Serverwerte wurden damit nicht automatisch geändert.

Passende Serversoftware: Sons Of The Forest

Geänderte Einstellungen (1)
  • Password: Geändert SRV_PW

    Vorher

    Einstellung
    SRV_PW
    Standardwert
    changeme
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    SRV_PW
    Standardwert
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Oberfläche Änderung dokumentiert

Geführte Startparameter: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

So sieht die Oberfläche aus

Die Aufnahme zeigt den Stand am Aufnahmedatum; frühere Oberflächen können abweichen.

Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab.
Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab. · Aufgenommen am 2026-10-08
Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab.
Auszug der aktuellen Bedienoberfläche mit Beispieldaten. Werte und Voraussetzungen dienen zur Erläuterung; die verfügbaren Werkzeuge hängen von Serversoftware, Plugins und Berechtigungen ab. · Aufgenommen am 2026-10-08

Was die Einstellungen bewirken

Diese Werte stammen aus den geführten Editoren. Standardwerte sind Ausgangswerte des Editors; sie zeigen nicht den Inhalt eines Kundenservers.

Bäume wachsen nach

Fällen und Schlafen kann das automatische Nachwachsen von Bäumen auslösen.

Einstellung
/GameSettings/Gameplay.TreeRegrowth
Standardwert
true
Gebäudeschaden

Erlaubt, dass gebaute Strukturen Schaden nehmen.

Einstellung
/GameSettings/Structure.Damage
Standardwert
true
Speicherintervall (Sekunden)

Wie oft automatisch gespeichert wird. Sehr kurze Intervalle erzeugen zusätzliche Plattenlast; mindestens 60 Sekunden.

Einstellung
/SaveInterval
Standardwert
600
Bereich / Auswahl
60 – 86400
Tageszyklus ohne Spieler

0 pausiert den Tageszyklus bei leerem Server, 1 lässt ihn mit normaler Geschwindigkeit weiterlaufen.

Einstellung
/IdleDayCycleSpeed
Standardwert
0
Bereich / Auswahl
0 – 1
Server-FPS ohne Spieler

Niedrig halten, um CPU zu sparen, solange niemand verbunden ist.

Einstellung
/IdleTargetFramerate
Standardwert
5
Bereich / Auswahl
1 – 60
Server-FPS mit Spielern

Höhere Werte erhöhen die CPU-Last. Das Panel begrenzt den Wert deshalb auf 120.

Einstellung
/ActiveTargetFramerate
Standardwert
60
Bereich / Auswahl
10 – 120
Logeinträge mit Zeitstempel

Fügt Einträgen einen Zeitstempel hinzu, falls Datei-Logging bereits aktiviert ist.

Einstellung
/TimestampLogEntries
Standardwert
true
QueryPort

UDP port used by Steam to list the server and enable the discovery services.

Einstellung
QUERY_PORT
Standardwert
27016
Bereich / Auswahl
1024 – 65536
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
BlobSyncPort

BlobSyncPort UDP port used by the BlobSync system to initialize game systems and exchange data.

Einstellung
BLOBSYNC_PORT
Standardwert
9700
Bereich / Auswahl
1024 – 65536
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Server Name

Name of the server visible in the server list, and in the Steam contacts.

Einstellung
SRV_NAME
Standardwert
Pterodactyl hosted Server
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Max Players

The maximum number of players allowed simultaneously on the server.

Einstellung
MAX_PLAYERS
Standardwert
4
Bereich / Auswahl
1 – 8
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Spielmodus

Bestimmt den grundlegenden Spielmodus beim Start beziehungsweise beim Erstellen einer neuen Welt.

Einstellung
GAME_MODE
Standardwert
normal
Bereich / Auswahl
normal, hard, hardsurvival, peaceful, custom
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Auto Update
Einstellung
AUTO_UPDATE
Standardwert
1
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Skip network Test

if you have problems to connect to your server, set this to TRUE

Einstellung
SKIP_TESTS
Standardwert
true
Bereich / Auswahl
true, false
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Spielstand-Slot

Wählt den Spielstand-Slot. Ändern lädt einen anderen Slot, ohne den bisherigen zu löschen.

Einstellung
SAVE_SLOT
Standardwert
0000000001
Bereich / Auswahl
… – 30
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.