Spielupdates, Plugin-Versionen und Verbesserungen unserer Oberfläche mit nachvollziehbarem Verlauf.
Erfasst, verfügbar und installiert sind unterschiedliche Zustände. Deinen tatsächlichen Installationsstand und passende Updates findest du im Server-Panel.
Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.
Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.
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Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.
Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.
Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.
Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.
Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.
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Der Editor beschreibt neue oder geänderte Werte. Die Feldübersicht zeigt die damaligen Standardwerte, Grenzen und Erläuterungen vor und nach dieser dokumentierten Änderung.
Geänderte Einstellungen (13)
Konsolenmeldungen an Operatoren senden: Neu hinzugefügt
broadcast-console-to-ops
Danach
Einstellung
broadcast-console-to-ops
Standardwert
true
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Serverlisten-Status aktivieren: Neu hinzugefügt
enable-status
Danach
Einstellung
enable-status
Standardwert
true
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Entity-Sichtweite (%): Neu hinzugefügt
entity-broadcast-range-percentage
Danach
Einstellung
entity-broadcast-range-percentage
Standardwert
100
Bereich / Auswahl
10 – 1000
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Spielmodus beim Beitritt erzwingen: Neu hinzugefügt
force-gamemode
Danach
Einstellung
force-gamemode
Standardwert
false
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Strukturen generieren: Neu hinzugefügt
generate-structures
Danach
Einstellung
generate-structures
Standardwert
true
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Online-Spieler verbergen: Neu hinzugefügt
hide-online-players
Danach
Einstellung
hide-online-players
Standardwert
false
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Kompressionsschwelle (Bytes): Neu hinzugefügt
network-compression-threshold
Danach
Einstellung
network-compression-threshold
Standardwert
256
Bereich / Auswahl
-1 – 65535
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Ressourcenpaket erzwingen: Neu hinzugefügt
require-resource-pack
Danach
Einstellung
require-resource-pack
Standardwert
false
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Ressourcenpaket-URL: Neu hinzugefügt
resource-pack
Danach
Einstellung
resource-pack
Standardwert
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Ressourcenpaket SHA-1: Neu hinzugefügt
resource-pack-sha1
Danach
Einstellung
resource-pack-sha1
Standardwert
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Tiere spawnen: Neu hinzugefügt
spawn-animals
Danach
Einstellung
spawn-animals
Standardwert
true
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Monster spawnen: Neu hinzugefügt
spawn-monsters
Danach
Einstellung
spawn-monsters
Standardwert
true
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
NPCs spawnen: Neu hinzugefügt
spawn-npcs
Danach
Einstellung
spawn-npcs
Standardwert
true
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
Diese Version wurde im bestehenden Versionsverlauf erfasst. Das Datum bezeichnet die damalige Erfassung; es belegt weder den Veröffentlichungstag noch eine Installation auf deinem Server.
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.