Spielupdates, Plugin-Versionen und Verbesserungen unserer Oberfläche mit nachvollziehbarem Verlauf.
Erfasst, verfügbar und installiert sind unterschiedliche Zustände. Deinen tatsächlichen Installationsstand und passende Updates findest du im Server-Panel.
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
Die Definition der sichtbaren Startparameter wurde im Panel-Code geändert. Die aufgeführten Werte erklären neue, geänderte und entfernte Felder. Das Datum dokumentiert die Änderung der Definition; bestehende Serverwerte wurden damit nicht automatisch geändert.
Passende Serversoftware: Core Keeper
Geänderte Einstellungen (7)
Auto Update: Neu hinzugefügt
AUTO_UPDATE
Enable automatic updates on boot
Danach
Einstellung
AUTO_UPDATE
Standardwert
1
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Game ID: Neu hinzugefügt
GAME_ID
Game ID to use for the server. Needs to be at least 28 characters and alphanumeric, excluding Y,y,x,0,O. Empty or not valid means a new ID will be generated at start. Default: EMPTY.
Danach
Einstellung
GAME_ID
Standardwert
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Max Players: Neu hinzugefügt
MAX_PLAYERS
Maximum number of players that will be allowed to connect to server. Maximum is 100. Default: 100,
Danach
Einstellung
MAX_PLAYERS
Standardwert
100
Bereich / Auswahl
1 – 100
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
World Index: Neu hinzugefügt
WORLD_INDEX
Which world index to use. Default: 0.
Danach
Einstellung
WORLD_INDEX
Standardwert
0
Bereich / Auswahl
0 – …
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
World Mode: Neu hinzugefügt
WORLD_MODE
Whether to use normal (0) or hard (1) mode for world.
Danach
Einstellung
WORLD_MODE
Standardwert
0
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
World Name: Neu hinzugefügt
WORLD_NAME
The name to use for the server. Defaul: Core Keeper Server.
Danach
Einstellung
WORLD_NAME
Standardwert
Core Keeper Server
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
World Seed: Neu hinzugefügt
WORLD_SEED
The seed to use for a new world. Set to 0 to generate random seed. Default: 0.
Danach
Einstellung
WORLD_SEED
Standardwert
0
Bereich / Auswahl
0 – …
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Die Definition der sichtbaren Startparameter wurde im Panel-Code geändert. Die aufgeführten Werte erklären neue, geänderte und entfernte Felder. Das Datum dokumentiert die Änderung der Definition; bestehende Serverwerte wurden damit nicht automatisch geändert.
Passende Serversoftware: Arma Reforger
Geänderte Einstellungen (14)
Admin Password: Neu hinzugefügt
ADMIN_PASS
Danach
Einstellung
ADMIN_PASS
Standardwert
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Auto Joinable: Neu hinzugefügt
AUTO_JOINABLE
Set if the session can be selected through the auto join feature.
Danach
Einstellung
AUTO_JOINABLE
Standardwert
true
Bereich / Auswahl
true, false
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Automatic Updates: Neu hinzugefügt
AUTO_UPDATE
Quickly checks for any server or mod updates on startup, and updates if necessary.
Danach
Einstellung
AUTO_UPDATE
Standardwert
1
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Enable BattlEye: Neu hinzugefügt
BATTLEYE
Enables the anti-cheat engine on the server and requires all clients to be running it.
Danach
Einstellung
BATTLEYE
Standardwert
true
Bereich / Auswahl
true, false
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Disable Third Person: Neu hinzugefügt
DISABLE_THIRD
Danach
Einstellung
DISABLE_THIRD
Standardwert
false
Bereich / Auswahl
true, false
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
[Advanced] Log FPS Interval: Neu hinzugefügt
LOG_INTERVAL
How often (in seconds) to log the FPS and other debug stats to the console. Set to 0 to disable.
Danach
Einstellung
LOG_INTERVAL
Standardwert
0
Bereich / Auswahl
0 – …
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
[Advanced] Max FPS: Neu hinzugefügt
MAX_FPS
Sets a maximum FPS limit for the server, saving performance in some cases. Leave empty for no limit.
Danach
Einstellung
MAX_FPS
Standardwert
120
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Max Players: Neu hinzugefügt
MAX_PLAYERS
Maximum number of players allowed to join the server.
Danach
Einstellung
MAX_PLAYERS
Standardwert
32
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Server Region: Neu hinzugefügt
REGION
Region listed in the server browser. ISO 3166-1 alpha-2 codes can be used in this field.
Danach
Einstellung
REGION
Standardwert
US
Bereich / Auswahl
AD, AE, AF, AG, AI, AL, AM, AO, AQ, AR, AS, AT, AU, AW, AX, AZ, BA, BB, BD, BE, BF, BG, BH, BI, BJ, BL, BM, BN, BO, BQ, BR, BS, BT, BV, BW, BY, BZ, CA, CC, CD, CF, CG, CH, CI, CK, CL, CM, CN, CO, CR, CU, CV, CW, CX, CY, CZ, DE, DJ, DK, DM, DO, DZ, EC, EE, EG, EH, ER, ES, ET, EU, FI, FJ, FK, FM, FO, FR, GA, GB, GD, GE, GF, GG, GH, GI, GL, GM, GN, GP, GQ, GR, GS, GT, GU, GW, GY, HK, HM, HN, HR, HT, HU, ID, IE, IL, IM, IN, IO, IQ, IR, IS, IT, JE, JM, JO, JP, KE, KG, KH, KI, KM, KN, KP, KR, KW, KY, KZ, LA, LB, LC, LI, LK, LR, LS, LT, LU, LV, LY, MA, MC, MD, ME, MF, MG, MH, MK, ML, MM, MN, MO, MP, MQ, MR, MS, MT, MU, MV, MW, MX, MY, MZ, NA, NC, NE, NF, NG, NI, NL, NO, NP, NR, NU, NZ, OM, PA, PE, PF, PG, PH, PK, PL, PM, PN, PR, PS, PT, PW, PY, QA, RE, RO, RS, RU, RW, SA, SB, SC, SD, SE, SG, SH, SI, SJ, SK, SL, SM, SN, SO, SR, SS, ST, SV, SX, SY, SZ, TC, TD, TF, TG, TH, TJ, TK, TL, TM, TN, TO, TR, TT, TV, TW, TZ, UA, UG, UM, US, UY, UZ, VA, VC, VE, VG, VI, VN, VU, WF, WS, YE, YT, ZA, ZM, ZW
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Scenario ID: Neu hinzugefügt
SCENARIO_ID
ID of scenario to run/play. Valid IDs can be viewed in the console upon startup of the server.
Danach
Einstellung
SCENARIO_ID
Standardwert
{ECC61978EDCC2B5A}Missions/23_Campaign.conf
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Server Name: Neu hinzugefügt
SERVER_NAME
Name displayed in the server browser.
Danach
Einstellung
SERVER_NAME
Standardwert
Arma Reforger Server
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Server Password: Neu hinzugefügt
SERVER_PASS
Password required for clients to enter before they can join the server. Leave empty to have no password.
Danach
Einstellung
SERVER_PASS
Standardwert
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
[Repair] Validate Server Files: Neu hinzugefügt
VALIDATE
"true" to enable; empty to disable. Validates all server files when Automatic Updates is enabled. Note: This will significantly increase server startup times, so it is recommended to only enable this when needed.
Danach
Einstellung
VALIDATE
Standardwert
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Visible in Server Browser: Neu hinzugefügt
VISIBLE
Set the visibility of the server in the Server Browser.
Danach
Einstellung
VISIBLE
Standardwert
true
Bereich / Auswahl
true, false
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.
Die Definition der sichtbaren Startparameter wurde im Panel-Code geändert. Die aufgeführten Werte erklären neue, geänderte und entfernte Felder. Das Datum dokumentiert die Änderung der Definition; bestehende Serverwerte wurden damit nicht automatisch geändert.
Passende Serversoftware: Forge Minecraft
Geänderte Einstellungen (4)
Build Type: Neu hinzugefügt
BUILD_TYPE
The type of server jar to download from forge.
Valid types are "recommended" and "latest".
Danach
Einstellung
BUILD_TYPE
Standardwert
recommended
Bereich / Auswahl
recommended, latest
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Forge Version: Neu hinzugefügt
FORGE_VERSION
The full exact version.
Ex. 1.15.2-31.2.4
Overrides MC_VERSION and BUILD_TYPE. If it fails to download the server files it will fail to install.
Danach
Einstellung
FORGE_VERSION
Standardwert
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Minecraft Version: Neu hinzugefügt
MC_VERSION
The version of minecraft you want to install for.
Leaving latest will install the latest recommended version.
Danach
Einstellung
MC_VERSION
Standardwert
latest
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Server Jar File: Neu hinzugefügt
SERVER_JARFILE
The name of the Jarfile to use when running Forge version below 1.17.
Danach
Einstellung
SERVER_JARFILE
Standardwert
server.jar
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Die Definition der sichtbaren Startparameter wurde im Panel-Code geändert. Die aufgeführten Werte erklären neue, geänderte und entfernte Felder. Das Datum dokumentiert die Änderung der Definition; bestehende Serverwerte wurden damit nicht automatisch geändert.
Passende Serversoftware: Paper
Geänderte Einstellungen (3)
Build Number: Neu hinzugefügt
BUILD_NUMBER
The build number for the paper release.
Leave at latest to always get the latest version. Invalid versions will default to latest.
Danach
Einstellung
BUILD_NUMBER
Standardwert
latest
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Minecraft Version: Neu hinzugefügt
MINECRAFT_VERSION
The version of minecraft to download.
Leave at latest to always get the latest version. Invalid versions will default to latest.
Danach
Einstellung
MINECRAFT_VERSION
Standardwert
latest
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Server Jar File: Neu hinzugefügt
SERVER_JARFILE
The name of the server jarfile to run the server with.
Danach
Einstellung
SERVER_JARFILE
Standardwert
server.jar
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Die Definition der sichtbaren Startparameter wurde im Panel-Code geändert. Die aufgeführten Werte erklären neue, geänderte und entfernte Felder. Das Datum dokumentiert die Änderung der Definition; bestehende Serverwerte wurden damit nicht automatisch geändert.
Passende Serversoftware: Don't Starve Together
Geänderte Einstellungen (6)
Auto-update server: Neu hinzugefügt
AUTO_UPDATE
This is to enable auto-updating for servers.
Default is 0. Set to 1 to update
Danach
Einstellung
AUTO_UPDATE
Standardwert
0
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Cluster Description: Neu hinzugefügt
CLUSTER_DESC
This will show up in the server details area on the “Browse Games” screen.
Danach
Einstellung
CLUSTER_DESC
Standardwert
A Pterodactyl Hosted Server
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Cluster Name: Neu hinzugefügt
CLUSTER_NAME
This is the name that will show up in server browser.
Danach
Einstellung
CLUSTER_NAME
Standardwert
A Panel hosted Server
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Game mode: Neu hinzugefügt
GAME_MODE
Valid values are survival, endless or wilderness
Danach
Einstellung
GAME_MODE
Standardwert
survival
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Max Players: Neu hinzugefügt
MAX_PLAYERS
Set the maximum number of players that will be allowed to join the game. This option overrides the [GAMEPLAY] / max_players setting in cluster.ini.
default is 16
Danach
Einstellung
MAX_PLAYERS
Standardwert
16
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
App ID: Neu hinzugefügt
SRCDS_APPID
Steam Server App ID
Danach
Einstellung
SRCDS_APPID
Standardwert
343050
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.