Spielupdates, Plugin-Versionen und Verbesserungen unserer Oberfläche mit nachvollziehbarem Verlauf.
Erfasst, verfügbar und installiert sind unterschiedliche Zustände. Deinen tatsächlichen Installationsstand und passende Updates findest du im Server-Panel.
Der laufende Panel-Stand enthält eine Änderung an diesem Werkzeug. Die erfassten Feldänderungen zeigen neue, entfernte oder geänderte Einstellungen. Das Datum bezeichnet die Prüfung des Auslieferungsstands; bestehende Spiel- und Plugin-Installationen werden dadurch nicht aktualisiert.
Geänderte Einstellungen (4)
Private: Geändert
PRIVATE
Whether the server stays private and is omitted from the public BeamMP server list.
Vorher
Einstellung
PRIVATE
Standardwert
true
Bereich / Auswahl
true, false
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Danach
Einstellung
PRIVATE
Standardwert
true
Bereich / Auswahl
true, false
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Max Cars: Geändert
MAX_CARS
Maximum cars per player
Vorher
Einstellung
MAX_CARS
Standardwert
1
Bereich / Auswahl
1 – 10
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Danach
Einstellung
MAX_CARS
Standardwert
1
Bereich / Auswahl
1 – 10
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Max Players: Geändert
MAX_PLAYERS
Maximum number of players
Vorher
Einstellung
MAX_PLAYERS
Standardwert
10
Bereich / Auswahl
1 – 100
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Danach
Einstellung
MAX_PLAYERS
Standardwert
10
Bereich / Auswahl
1 – 100
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Version: Neu hinzugefügt
BEAMMP_VERSION
Floating release channel or an explicit version pin. Explicit pins are never advanced automatically.
Danach
Einstellung
BEAMMP_VERSION
Standardwert
latest
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.
Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.
Der laufende Panel-Stand enthält eine Änderung an diesem Werkzeug. Die erfassten Feldänderungen zeigen neue, entfernte oder geänderte Einstellungen. Das Datum bezeichnet die Prüfung des Auslieferungsstands; bestehende Spiel- und Plugin-Installationen werden dadurch nicht aktualisiert.
Geänderte Einstellungen (30)
Workshop Mod IDs: Geändert
MOD_IDS
Comma/space-separated Steam Workshop IDs (app 393380). Downloaded + loaded on (re)start. Empty = no mods.
Vorher
Einstellung
MOD_IDS
Standardwert
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Danach
Einstellung
MOD_IDS
Standardwert
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Query Port: Geändert
QUERY_PORT
Query port for server browser
Vorher
Einstellung
QUERY_PORT
Standardwert
27165
Bereich / Auswahl
1024 – 65535
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Danach
Einstellung
QUERY_PORT
Standardwert
27165
Bereich / Auswahl
1024 – 65535
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Auto Update: Geändert
AUTO_UPDATE
1 = Server aktualisiert sich bei jedem Start, 0 = aus
Vorher
Einstellung
AUTO_UPDATE
Standardwert
1
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Danach
Einstellung
AUTO_UPDATE
Standardwert
1
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Max Players: Geändert
MAX_PLAYERS
Maximum number of players
Vorher
Einstellung
MAX_PLAYERS
Standardwert
80
Bereich / Auswahl
1 – 100
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Danach
Einstellung
MAX_PLAYERS
Standardwert
80
Bereich / Auswahl
1 – 100
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Server Name: Geändert
SERVER_NAME
Name in der Serverliste (ServerConfig/Server.cfg: ServerName).
Vorher
Einstellung
SERVER_NAME
Standardwert
Squad Server
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Danach
Einstellung
SERVER_NAME
Standardwert
Squad Server
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Server-Tags: Geändert
Tags
Offizielle Tags mit Leerzeichen trennen, z. B. language_de mode_raas playstyle_focused.
Vorher
Einstellung
Tags
Standardwert
Danach
Einstellung
Tags
Standardwert
Regel-Tags: Geändert
Rules
Vorher
Einstellung
Rules
Standardwert
Danach
Einstellung
Rules
Standardwert
LAN-Modus: Geändert
IsLANMatch
Vorher
Einstellung
IsLANMatch
Standardwert
false
Danach
Einstellung
IsLANMatch
Standardwert
false
Server-Demos aufzeichnen: Geändert
RecordDemos
Vorher
Einstellung
RecordDemos
Standardwert
false
Danach
Einstellung
RecordDemos
Standardwert
false
Layer abstimmen: Geändert
UseVoteLayer
Vorher
Einstellung
UseVoteLayer
Standardwert
false
Danach
Einstellung
UseVoteLayer
Standardwert
false
Level abstimmen: Geändert
UseVoteLevel
Vorher
Einstellung
UseVoteLevel
Standardwert
false
Danach
Einstellung
UseVoteLevel
Standardwert
false
Auto-Ban-Dauer (Sek.): Geändert
AutoTKBanTime
Vorher
Einstellung
AutoTKBanTime
Standardwert
300
Bereich / Auswahl
0 – 2592000
Danach
Einstellung
AutoTKBanTime
Standardwert
300
Bereich / Auswahl
0 – 2592000
Zeit vor Abstimmung (Sek.): Geändert
TimeBeforeVote
Diese Version wurde bei der offiziellen Quelle erkannt. Das Datum bezeichnet unsere erste Erfassung dieser Version; Installation und Kompatibilität werden separat geprüft.
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Auswirkungen auf Plugins
Für diese Meldung ist keine eigene Plugin-Kompatibilitätsprüfung belegt. Prüfe die betroffenen Plugins vor einem Versionswechsel im Update-Center.