Zum Inhalt springen

Updates & Verbesserungen

Spielupdates, Plugin-Versionen und Verbesserungen unserer Oberfläche mit nachvollziehbarem Verlauf.

Erfasst, verfügbar und installiert sind unterschiedliche Zustände. Deinen tatsächlichen Installationsstand und passende Updates findest du im Server-Panel.

BeamNG.drive (BeamMP) Einstellung Auslieferungsstand geprüft

BeamNG.drive (BeamMP): Einstellungen

Der laufende Panel-Stand enthält eine Änderung an diesem Werkzeug. Die erfassten Feldänderungen zeigen neue, entfernte oder geänderte Einstellungen. Das Datum bezeichnet die Prüfung des Auslieferungsstands; bestehende Spiel- und Plugin-Installationen werden dadurch nicht aktualisiert.

Geänderte Einstellungen (4)
  • Private: Geändert PRIVATE

    Whether the server stays private and is omitted from the public BeamMP server list.

    Vorher

    Einstellung
    PRIVATE
    Standardwert
    true
    Bereich / Auswahl
    true, false
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    PRIVATE
    Standardwert
    true
    Bereich / Auswahl
    true, false
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Max Cars: Geändert MAX_CARS

    Maximum cars per player

    Vorher

    Einstellung
    MAX_CARS
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    1 – 10
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    MAX_CARS
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    1 – 10
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Max Players: Geändert MAX_PLAYERS

    Maximum number of players

    Vorher

    Einstellung
    MAX_PLAYERS
    Standardwert
    10
    Bereich / Auswahl
    1 – 100
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    MAX_PLAYERS
    Standardwert
    10
    Bereich / Auswahl
    1 – 100
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Version: Neu hinzugefügt BEAMMP_VERSION

    Floating release channel or an explicit version pin. Explicit pins are never advanced automatically.

    Danach

    Einstellung
    BEAMMP_VERSION
    Standardwert
    latest
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Minecraft Java Edition Plugin-Katalog Bei uns erfasst

KillC 5.0

Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.

Release-Kanal: release

Deklarierte Spielversionen: 1.21.10, 1.21.11, 26.1, 26.1.1, 26.1.2, 26.2

Passende Serversoftware: bukkit, fabric, folia, paper, purpur, spigot, velocity

Space Engineers Entwicklermeldung Veröffentlicht

Space Engineers: Warfare 3 Revealed - EMP Weaponry

Meldung der offiziellen Quelle. Die Quelle beschreibt die Änderungen; der Installationsstand deines Servers wird separat im Update-Center angezeigt.

Minecraft Java Edition Plugin-Veröffentlichung Vom Entwickler veröffentlicht

Puzzles Lib 26.3.13

Plugin-Version mit den vom Anbieter deklarierten Spielversionen und Loadern. Diese Angaben ersetzen keinen eigenen Kompatibilitätstest.

Release-Kanal: release

Deklarierte Spielversionen: 26.3

Passende Serversoftware: neoforge

Minecraft Java Edition Plugin-Veröffentlichung Vom Entwickler veröffentlicht

Puzzles Lib 26.3.13

Plugin-Version mit den vom Anbieter deklarierten Spielversionen und Loadern. Diese Angaben ersetzen keinen eigenen Kompatibilitätstest.

Release-Kanal: release

Deklarierte Spielversionen: 26.3

Passende Serversoftware: fabric

Minecraft Java Edition Plugin-Katalog Bei uns erfasst

Death Chest 0.2

Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.

Release-Kanal: release

Deklarierte Spielversionen: 1.21.11, 26.1-snapshot-1, 26.1-snapshot-2, 26.1-snapshot-3, 26.1-snapshot-4, 26.1-snapshot-5, 26.1-snapshot-6, 26.1-snapshot-7, 26.1-snapshot-8, 26.1-snapshot-9, 26.1-snapshot-10, 26.1-snapshot-11, 26.1-pre-1, 26.1-pre-2, 26.1-pre-3, 26.1-rc-1, 26.1-rc-2, 26.1-rc-3, 26.1, 26.1.1-rc-1, 26.1.1, 26w14a, 26.2-snapshot-1, 26.1.2-rc-1, 26.1.2, 26.2-snapshot-2, 26.2-snapshot-3, 26.2-snapshot-4, 26.2-snapshot-5, 26.2-snapshot-6, 26.2-snapshot-7, 26.2-snapshot-8, 26.2-pre-1, 26.2-pre-2, 26.2-pre-3, 26.2-pre-4, 26.2-pre-5, 26.2-pre-6, 26.2-rc-1, 26.2-rc-2, 26.2

Passende Serversoftware: datapack

Squad Einstellung Auslieferungsstand geprüft

Squad: Einstellungen

Der laufende Panel-Stand enthält eine Änderung an diesem Werkzeug. Die erfassten Feldänderungen zeigen neue, entfernte oder geänderte Einstellungen. Das Datum bezeichnet die Prüfung des Auslieferungsstands; bestehende Spiel- und Plugin-Installationen werden dadurch nicht aktualisiert.

Geänderte Einstellungen (30)
  • Workshop Mod IDs: Geändert MOD_IDS

    Comma/space-separated Steam Workshop IDs (app 393380). Downloaded + loaded on (re)start. Empty = no mods.

    Vorher

    Einstellung
    MOD_IDS
    Standardwert
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    MOD_IDS
    Standardwert
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Query Port: Geändert QUERY_PORT

    Query port for server browser

    Vorher

    Einstellung
    QUERY_PORT
    Standardwert
    27165
    Bereich / Auswahl
    1024 – 65535
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    QUERY_PORT
    Standardwert
    27165
    Bereich / Auswahl
    1024 – 65535
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Auto Update: Geändert AUTO_UPDATE

    1 = Server aktualisiert sich bei jedem Start, 0 = aus

    Vorher

    Einstellung
    AUTO_UPDATE
    Standardwert
    1
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    AUTO_UPDATE
    Standardwert
    1
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Max Players: Geändert MAX_PLAYERS

    Maximum number of players

    Vorher

    Einstellung
    MAX_PLAYERS
    Standardwert
    80
    Bereich / Auswahl
    1 – 100
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    MAX_PLAYERS
    Standardwert
    80
    Bereich / Auswahl
    1 – 100
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Server Name: Geändert SERVER_NAME

    Name in der Serverliste (ServerConfig/Server.cfg: ServerName).

    Vorher

    Einstellung
    SERVER_NAME
    Standardwert
    Squad Server
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    SERVER_NAME
    Standardwert
    Squad Server
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Server-Tags: Geändert Tags

    Offizielle Tags mit Leerzeichen trennen, z. B. language_de mode_raas playstyle_focused.

    Vorher

    Einstellung
    Tags
    Standardwert

    Danach

    Einstellung
    Tags
    Standardwert
  • Regel-Tags: Geändert Rules

    Vorher

    Einstellung
    Rules
    Standardwert

    Danach

    Einstellung
    Rules
    Standardwert
  • LAN-Modus: Geändert IsLANMatch

    Vorher

    Einstellung
    IsLANMatch
    Standardwert
    false

    Danach

    Einstellung
    IsLANMatch
    Standardwert
    false
  • Server-Demos aufzeichnen: Geändert RecordDemos

    Vorher

    Einstellung
    RecordDemos
    Standardwert
    false

    Danach

    Einstellung
    RecordDemos
    Standardwert
    false
  • Layer abstimmen: Geändert UseVoteLayer

    Vorher

    Einstellung
    UseVoteLayer
    Standardwert
    false

    Danach

    Einstellung
    UseVoteLayer
    Standardwert
    false
  • Level abstimmen: Geändert UseVoteLevel

    Vorher

    Einstellung
    UseVoteLevel
    Standardwert
    false

    Danach

    Einstellung
    UseVoteLevel
    Standardwert
    false
  • Auto-Ban-Dauer (Sek.): Geändert AutoTKBanTime

    Vorher

    Einstellung
    AutoTKBanTime
    Standardwert
    300
    Bereich / Auswahl
    0 – 2592000

    Danach

    Einstellung
    AutoTKBanTime
    Standardwert
    300
    Bereich / Auswahl
    0 – 2592000
  • Zeit vor Abstimmung (Sek.): Geändert TimeBeforeVote

    Vorher

    Einstellung
    TimeBeforeVote
    Standardwert
    60
    Bereich / Auswahl
    20 – 300

    Danach

    Einstellung
    TimeBeforeVote
    Standardwert
    60
    Bereich / Auswahl
    20 – 300
  • Rotationsmodus: Geändert MapRotationMode

    Vorher

    Einstellung
    MapRotationMode
    Standardwert
    LayerList
    Bereich / Auswahl
    LevelList, LayerList, LayerList_Vote, LevelList_Randomized, LayerList_Randomized

    Danach

    Einstellung
    MapRotationMode
    Standardwert
    LayerList
    Bereich / Auswahl
    LevelList, LayerList, LayerList_Vote, LevelList_Randomized, LayerList_Randomized
  • In Serverliste anzeigen: Geändert ShouldAdvertise

    Vorher

    Einstellung
    ShouldAdvertise
    Standardwert
    true

    Danach

    Einstellung
    ShouldAdvertise
    Standardwert
    true
  • Fraktionen abstimmen: Geändert UseVoteFactions

    Vorher

    Einstellung
    UseVoteFactions
    Standardwert
    false

    Danach

    Einstellung
    UseVoteFactions
    Standardwert
    false
  • Teamwechsel erlauben: Geändert AllowTeamChanges

    Vorher

    Einstellung
    AllowTeamChanges
    Standardwert
    true

    Danach

    Einstellung
    AllowTeamChanges
    Standardwert
    true
  • Reservierte Slots: Geändert NumReservedSlots

    Für Gruppen mit reserve-Berechtigung. Ändert nicht das gebuchte Gesamtlimit.

    Vorher

    Einstellung
    NumReservedSlots
    Standardwert
    0
    Bereich / Auswahl
    0 – 100

    Danach

    Einstellung
    NumReservedSlots
    Standardwert
    0
    Bereich / Auswahl
    0 – 100
  • Öffentliche Warteschlange: Geändert PublicQueueLimit

    -1 = unbegrenzt, 0 = keine öffentliche Warteschlange.

    Vorher

    Einstellung
    PublicQueueLimit
    Standardwert
    25
    Bereich / Auswahl
    -1 – 100

    Danach

    Einstellung
    PublicQueueLimit
    Standardwert
    25
    Bereich / Auswahl
    -1 – 100
  • Rotation beim Start mischen: Geändert RandomizeAtStart

    Vorher

    Einstellung
    RandomizeAtStart
    Standardwert
    true

    Danach

    Einstellung
    RandomizeAtStart
    Standardwert
    true
  • Auto-Kick bei Teamkills: Geändert TKAutoKickEnabled

    Vorher

    Einstellung
    TKAutoKickEnabled
    Standardwert
    true

    Danach

    Einstellung
    TKAutoKickEnabled
    Standardwert
    true
  • Teamkills bis Auto-Ban: Geändert AutoTKBanNumberTKs

    Vorher

    Einstellung
    AutoTKBanNumberTKs
    Standardwert
    7
    Bereich / Auswahl
    1 – 100

    Danach

    Einstellung
    AutoTKBanNumberTKs
    Standardwert
    7
    Bereich / Auswahl
    1 – 100
  • Zeit zwischen Matches (Sek.): Geändert TimeBetweenMatches

    Vorher

    Einstellung
    TimeBetweenMatches
    Standardwert
    60
    Bereich / Auswahl
    0 – 600

    Danach

    Einstellung
    TimeBetweenMatches
    Standardwert
    60
    Bereich / Auswahl
    0 – 600
  • Servernachrichten-Intervall (Sek.): Geändert ServerMessageInterval

    Vorher

    Einstellung
    ServerMessageInterval
    Standardwert
    300
    Bereich / Auswahl
    0 – 3600

    Danach

    Einstellung
    ServerMessageInterval
    Standardwert
    300
    Bereich / Auswahl
    0 – 3600
  • Fahrzeug-Claiming deaktivieren: Geändert VehicleClaimingDisabled

    Vorher

    Einstellung
    VehicleClaimingDisabled
    Standardwert
    false

    Danach

    Einstellung
    VehicleClaimingDisabled
    Standardwert
    false
  • Öffentliche Client-Aufnahmen: Geändert AllowPublicClientsToRecord

    Vorher

    Einstellung
    AllowPublicClientsToRecord
    Standardwert
    false

    Danach

    Einstellung
    AllowPublicClientsToRecord
    Standardwert
    false
  • Erlaubte Teamdifferenz: Geändert NumPlayersDiffForTeamChanges

    Vorher

    Einstellung
    NumPlayersDiffForTeamChanges
    Standardwert
    3
    Bereich / Auswahl
    0 – 50

    Danach

    Einstellung
    NumPlayersDiffForTeamChanges
    Standardwert
    3
    Bereich / Auswahl
    0 – 50
  • Unausgeglichene Wechsel verhindern: Geändert PreventTeamChangeIfUnbalanced

    Vorher

    Einstellung
    PreventTeamChangeIfUnbalanced
    Standardwert
    true

    Danach

    Einstellung
    PreventTeamChangeIfUnbalanced
    Standardwert
    true
  • Fahrzeug-Kitpflicht deaktivieren: Geändert VehicleKitRequirementDisabled

    Vorher

    Einstellung
    VehicleKitRequirementDisabled
    Standardwert
    false

    Danach

    Einstellung
    VehicleKitRequirementDisabled
    Standardwert
    false
  • Beacon Port: Neu hinzugefügt BEACON_PORT

    UDP port used by joining clients to reserve their player slot.

    Danach

    Einstellung
    BEACON_PORT
    Standardwert
    15000
    Bereich / Auswahl
    1024 – 65535
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Minecraft Java Edition Plugin-Veröffentlichung Im Versionsverlauf erfasst

WorldEdit 7.4.5

Diese Version wurde bei der offiziellen Quelle erkannt. Das Datum bezeichnet unsere erste Erfassung dieser Version; Installation und Kompatibilität werden separat geprüft.

Minecraft Java Edition Plugin-Veröffentlichung Im Versionsverlauf erfasst

Fabric API 0.162.0+26.3

Diese Version wurde bei der offiziellen Quelle erkannt. Das Datum bezeichnet unsere erste Erfassung dieser Version; Installation und Kompatibilität werden separat geprüft.

Minecraft Java Edition Plugin-Veröffentlichung Im Versionsverlauf erfasst

Sodium mc26.3-0.9.2-neoforge

Diese Version wurde bei der offiziellen Quelle erkannt. Das Datum bezeichnet unsere erste Erfassung dieser Version; Installation und Kompatibilität werden separat geprüft.

Minecraft Java Edition Plugin-Veröffentlichung Im Versionsverlauf erfasst

ViaBackwards 5.12.0

Diese Version wurde bei der offiziellen Quelle erkannt. Das Datum bezeichnet unsere erste Erfassung dieser Version; Installation und Kompatibilität werden separat geprüft.

Minecraft Java Edition Plugin-Veröffentlichung Im Versionsverlauf erfasst

LuckPerms v5.5.87-neoforge

Diese Version wurde bei der offiziellen Quelle erkannt. Das Datum bezeichnet unsere erste Erfassung dieser Version; Installation und Kompatibilität werden separat geprüft.

Minecraft Java Edition Plugin-Veröffentlichung Im Versionsverlauf erfasst

EssentialsX 2.22.0

Diese Version wurde bei der offiziellen Quelle erkannt. Das Datum bezeichnet unsere erste Erfassung dieser Version; Installation und Kompatibilität werden separat geprüft.

Minecraft Java Edition Serversoftware / Modloader Im Versionsverlauf erfasst

Folia 26.2

Diese Version wurde bei der offiziellen Quelle erkannt. Das Datum bezeichnet unsere erste Erfassung dieser Version; Installation und Kompatibilität werden separat geprüft.

Minecraft Java Edition Plugin-Veröffentlichung Im Versionsverlauf erfasst

ViaVersion 5.12.0

Diese Version wurde bei der offiziellen Quelle erkannt. Das Datum bezeichnet unsere erste Erfassung dieser Version; Installation und Kompatibilität werden separat geprüft.

Minecraft Java Edition Serversoftware / Modloader Im Versionsverlauf erfasst

Velocity 4.2.0

Diese Version wurde bei der offiziellen Quelle erkannt. Das Datum bezeichnet unsere erste Erfassung dieser Version; Installation und Kompatibilität werden separat geprüft.

Minecraft Java Edition Serversoftware / Modloader Im Versionsverlauf erfasst

Forge 26.2-65.1.3

Diese Version wurde bei der offiziellen Quelle erkannt. Das Datum bezeichnet unsere erste Erfassung dieser Version; Installation und Kompatibilität werden separat geprüft.

Minecraft Java Edition Serversoftware / Modloader Im Versionsverlauf erfasst

NeoForge 26.2.0.88

Diese Version wurde bei der offiziellen Quelle erkannt. Das Datum bezeichnet unsere erste Erfassung dieser Version; Installation und Kompatibilität werden separat geprüft.

Minecraft Java Edition Serversoftware / Modloader Im Versionsverlauf erfasst

Fabric 0.19.5

Diese Version wurde bei der offiziellen Quelle erkannt. Das Datum bezeichnet unsere erste Erfassung dieser Version; Installation und Kompatibilität werden separat geprüft.

Minecraft Bedrock Edition Spielupdate Im Versionsverlauf erfasst

Minecraft (Bedrock) 1.26.52.3

Diese Version wurde bei der offiziellen Quelle erkannt. Das Datum bezeichnet unsere erste Erfassung dieser Version; Installation und Kompatibilität werden separat geprüft.

Auswirkungen auf Plugins

Für diese Meldung ist keine eigene Plugin-Kompatibilitätsprüfung belegt. Prüfe die betroffenen Plugins vor einem Versionswechsel im Update-Center.