Can't keep up! Is the server overloaded? — causa y solución
Línea de error de ejemplo
Can't keep up! Is the server overloaded? Running 5074ms or 101 ticks behind
El servidor va con retraso ("Can't keep up") — los ticks se retrasan, a menudo por presión de memoria o de CPU.
Reduce la carga (distancia de visión, granjas con muchas entidades) y comprueba si el nivel de RAM se ha quedado demasiado justo.
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