Analizador de informes de fallos de Minecraft
Pega tu informe de fallo o un fragmento del log y descubre en segundos qué ha hecho caer tu servidor y cómo solucionar el problema.
Copia el fragmento relevante de tu latest.log o de la carpeta crash-reports de tu servidor — cuanto más contexto, más precisa será la análisis.
Tu texto pegado no se guarda — solo contamos de forma anónima qué patrón de error se ha detectado.
Tu texto es demasiado largo para el análisis — acórtalo a las líneas relevantes (máximo 256 KB).
Resultado del análisis
No se ha encontrado ningún patrón de error conocido
No hemos detectado en el texto que has pegado ningún patrón de fallo que conozcamos. Si tu servidor se ha detenido de golpe y sin mensaje de error, a menudo hay presión de memoria detrás — un fallo por falta de memoria a veces no deja ninguna línea de error. Aun así, puede merecer la pena echar un vistazo a la calculadora de RAM.
Parece que hay problemas de memoria
Varios patrones detectados apuntan a que falta memoria RAM. Con nuestra calculadora de RAM descubrirás en segundos cuánta RAM necesita realmente tu servidor.
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Ver servidores de juegos¿Qué es un informe de fallo de Minecraft?
Cuando un servidor de Minecraft falla, casi siempre deja pistas: o bien un archivo crash-report-*.txt en la carpeta crash-reports, o las últimas líneas de latest.log. Normalmente contiene una excepción de Java con stacktrace que describe exactamente qué ha salido mal — solo que ese texto resulta difícil de leer para la mayoría de administradores de servidores. Nuestro analizador de informes de fallos busca en ese texto patrones de error conocidos y los traduce en una causa comprensible y una solución concreta. Así descubres en segundos qué hacer, en lugar de rebuscar entre líneas interminables de log.
Cómo usar el analizador de informes de fallos
Abre el archivo crash-reports o el latest.log de tu servidor y copia el fragmento relevante — lo ideal es todo desde la primera línea de error o directamente el bloque completo del fallo. Pega el texto arriba en el campo de texto y haz clic en „Analizar". El analizador busca patrones conocidos en tu texto y te muestra para cada coincidencia la causa y una solución concreta. Si no encuentra ningún patrón conocido, aun así recibirás una indicación honesta en lugar de un diagnóstico inventado.
¿Qué causas de fallo reconoce el analizador?
El Analyzer detecta cada vez más patrones típicos de error de varias áreas: problemas de memoria como un heap de Java lleno, GC overhead, timeouts del watchdog o un servidor sobrecargado, además de un tick loop interrumpido. También se incluyen problemas de inicio como un puerto ocupado, una versión de Java incorrecta, disco lleno, una EULA no aceptada o datapacks fallidos. Además, detecta errores de plugins y mods, desde JARs dañados y conflictos de Mixin hasta tareas programadas fallidas, junto con particularidades de Geyser/cross-play y banners informativos inofensivos. Cada patrón se basa en líneas de error observadas en servidores reales de Minecraft, no en suposiciones.
¿Qué pasa con el texto que pegas?
Tu informe de fallo o fragmento de log pegado no se guarda en ningún momento — el análisis se ejecuta directamente durante la solicitud y después el texto ya no existe en nuestra parte. Solo guardamos de forma anónima qué patrón de error se ha detectado y con qué frecuencia, para mejorar nuestro catálogo de señales — nunca el contenido de tu texto. Esto se aplica tanto si eres cliente nuestro como si solo usas la herramienta una vez. Así puedes pegar también fragmentos de log sensibles sin preocuparte de que nombres de servidores, IPs o datos de jugadores acaben guardados en algún sitio.
Errores frecuentes
Resumen de las causas más frecuentes de cierres en servidores de Minecraft — con la línea de error literal, la causa y la solución.
- Solucionar java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space Crítico
- GC overhead limit exceeded — error de memoria de Java explicado Crítico
- Timeout del watchdog del servidor — por qué se bloquea tu servidor de Minecraft Crítico
- Can't keep up! Is the server overloaded? — causa y solución Advertencia
- Exception in server tick loop — encontrar la causa del cierre Crítico
- No space left on device — servidor de Minecraft sin espacio de almacenamiento Crítico
- You need to agree to the EULA — el servidor de Minecraft no arranca Crítico
- Failed to load datapacks — el servidor de Minecraft no inicia Crítico
- Mixin apply failed — solucionar una incompatibilidad de mods Advertencia
- Could not save data / Failed to save level — solucionar un error de datos del mundo Crítico
- FAILED TO BIND TO PORT — puerto del servidor de Minecraft ocupado Crítico
- UnsupportedClassVersionError — versión de Java incorrecta Crítico
- NoClassDefFoundError / ClassNotFoundException — solucionar conflicto de mod Advertencia
- Could not load plugin JAR — solucionar archivo de plugin dañado Crítico
- Error occurred while enabling — el plugin se bloquea al iniciar Crítico
- Satisfactory: Self-Signed Certificate — no es un error Inofensivo
- Satisfactory: fallo de SSL handshake — mensaje inofensivo Inofensivo
- Satisfactory: error de conexión del listener HTTP — inofensivo Inofensivo
- Segmentation fault (core dumped) — el servidor de juego se ha bloqueado Crítico
- The server is running in online mode! — el plugin de login no inicia Crítico
- Error de “App state" de SteamCMD — no se pueden cargar los archivos del juego Crítico
- CS2: No Navigation Mesh — por qué los bots no funcionan Aviso
- tried to join with an invalid session — causa y solución Advertencia
- Recoverable errors when loading section — bloques de mod eliminados Advertencia
- PluginRemapper exception — plugin de Paper no compatible Advertencia
- Could not hook into — dependencia de plugin faltante Advertencia
- Couldn't verify username because servers are unavailable — Servicio de inicio de sesión de Mojang interrumpido Advertencia
- Tried to load unrecognized recipe — causa y solución Aviso
- Detected setBlock in a far chunk — advertencia de generación del mundo Aviso
- Dispatched Async: tps — explicación de una medición TPS inofensiva Inofensivo