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Analyseur de rapports de crash

Analyseur de rapports de crash Minecraft

Colle ton rapport de crash ou un extrait de log et découvre en quelques secondes ce qui a fait planter ton serveur et comment résoudre le problème.

Copie l’extrait pertinent depuis ton latest.log ou le dossier crash-reports de ton serveur — plus il y a de contexte, plus l’analyse sera précise.

Le texte que tu colles n’est pas enregistré — nous comptons seulement de façon anonyme quel modèle d’erreur a été détecté.

Ton texte est trop long pour l’analyse — raccourcis-le aux lignes pertinentes (256 KB maximum).

Résultat de l’analyse

Aucun modèle d’erreur connu trouvé

Nous n’avons reconnu aucun modèle de crash connu dans le texte que tu as collé. Si ton serveur s’est arrêté brusquement sans message d’erreur, la cause est souvent une pression mémoire — un crash dû à un manque de mémoire ne laisse parfois aucune ligne d’erreur. Un coup d’œil au calculateur de RAM peut donc quand même valoir le coup.

Ça ressemble à des problèmes de mémoire

Plusieurs modèles détectés indiquent un manque de mémoire vive. Avec notre calculateur de RAM, tu découvres en quelques secondes combien de RAM ton serveur a vraiment besoin.

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Qu’est-ce qu’un Crash Report Minecraft ?

Quand un serveur Minecraft plante, il laisse presque toujours des traces : soit un fichier crash-report-*.txt dans le dossier crash-reports, soit les dernières lignes de latest.log. On y trouve généralement une exception Java avec une stacktrace, qui décrit précisément ce qui s’est mal passé — sauf que ce texte est difficile à lire pour la plupart des administrateurs de serveur. Notre analyseur de Crash Report parcourt exactement ce texte à la recherche de modèles d’erreur connus et les traduit en une cause compréhensible et une solution concrète. Tu sais ainsi en quelques secondes quoi faire, au lieu de fouiller dans des lignes de logs interminables.

Comment utiliser l’analyseur de Crash Report

Ouvre le fichier crash-reports ou le latest.log de ton serveur et copie l’extrait pertinent — idéalement tout à partir de la première ligne d’erreur, ou directement le bloc complet du crash. Colle le texte dans le champ ci-dessus et clique sur « Analyser ». L’analyseur recherche dans ton texte des modèles connus et t’affiche, pour chaque correspondance, la cause ainsi qu’une solution concrète. S’il ne trouve aucun modèle connu, tu obtiens tout de même une indication honnête au lieu d’un diagnostic inventé.

Quelles causes de crash l’analyseur reconnaît-il ?

L’Analyzer reconnaît en continu davantage de modèles d’erreurs typiques dans plusieurs domaines : problèmes de mémoire comme un Java-Heap saturé, du GC-Overhead, des timeouts Watchdog ou un serveur surchargé, ainsi qu’une tick-loop interrompue. S’y ajoutent des problèmes de démarrage comme un port déjà utilisé, une mauvaise version de Java, un disque plein, une EULA non acceptée ou des datapacks échoués. Il reconnaît aussi les erreurs de plugins et de mods — des JAR endommagés aux conflits Mixin, jusqu’aux tâches planifiées échouées — ainsi que les particularités Geyser/cross-play et les bannières d’information sans danger. Chaque modèle repose sur des lignes d’erreur réellement observées sur de vrais serveurs Minecraft, pas sur des suppositions.

Que se passe-t-il avec le texte que tu colles ?

Le Crash Report ou l’extrait de log que tu colles n’est enregistré à aucun moment — l’analyse s’exécute directement lors de la requête et le texte n’existe ensuite plus nulle part sur notre site. Nous enregistrons uniquement de manière anonyme quel modèle d’erreur a été reconnu et à quelle fréquence, afin d’améliorer notre catalogue de signaux — jamais le contenu de ton texte lui-même. Cela vaut que tu sois client chez nous ou que tu utilises simplement l’outil une seule fois. Tu peux donc coller sans crainte même des extraits de logs sensibles, sans que des noms de serveur, des IPs ou des données de joueurs ne se retrouvent quelque part.

Erreurs fréquentes

Un aperçu des causes de crash les plus fréquentes sur les serveurs Minecraft — avec la ligne d’erreur exacte, la cause et la solution.

Questions fréquentes sur l’analyseur de Crash Report

Un Crash Report est un fichier texte que Minecraft crée automatiquement dans le dossier crash-reports lorsque le serveur ou le jeu plante. Il contient une exception Java avec une stacktrace ainsi que des informations système, et décrit donc précisément ce qui s’est passé au moment du crash.
Non. Le texte que tu colles est utilisé uniquement pour l’analyse, puis n’est pas enregistré — nous comptons seulement de manière anonyme quel modèle d’erreur a été reconnu, jamais le contenu lui-même.
Tu obtiens alors une indication honnête au lieu d’un diagnostic inventé. Si ton serveur s’est arrêté brutalement sans message d’erreur, la pression mémoire est souvent en cause — jeter un œil au calculateur de RAM peut alors quand même valoir le coup.
Oui, cela arrive — par exemple lorsqu’un timeout du watchdog et un heap Java saturé apparaissent dans le même latest.log. L’analyseur t’affiche alors tous les modèles détectés ensemble, afin que tu puisses te faire une vue complète.
Oui. En plus des problèmes classiques de mémoire et de démarrage, il reconnaît aussi les dépendances de mods manquantes (NoClassDefFoundError/ClassNotFoundException) ainsi que les JARs de plugins endommagés ou invalides sans plugin.yml lisible.
Pas complètement — il reconnaît de manière fiable les modèles connus, mais il ne peut pas deviner les erreurs très spécifiques ou rares. En cas de crash inhabituel, il vaut tout de même la peine de consulter le latest.log complet ou notre équipe de support.