Can't keep up! Is the server overloaded? — cause et correctif
Exemple de ligne d’erreur
Can't keep up! Is the server overloaded? Running 5074ms or 101 ticks behind
Le serveur est en retard ("Can't keep up") — les ticks prennent du retard, souvent à cause d’une pression mémoire ou CPU.
Réduis la charge (distance de vue, fermes avec beaucoup d’entités) et vérifie si le niveau de RAM est trop juste.
Faire vérifier ton propre rapport de crash
Colle ton rapport de crash complet ou un extrait de log dans notre analyseur et obtiens immédiatement un diagnostic pour tous les modèles d’erreur détectés.
Aller à l’analyseur de rapports de crashPrêt pour un serveur plus stable ?
Choisis le serveur de jeu adapté et vérifie les ressources, les paramètres ainsi que le prix mensuel final avant de commander.
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