Minecraft 서버 RAM 계산기
네 Minecraft 서버에 실제로 필요한 메모리가 얼마나 되는지 몇 초 안에 알아봐 — 왜 그 수치를 추천하는지도 함께 설명해 줘.
RAM 계산하기
서버에서 동시에 몇 명의 플레이어가 플레이할 수 있어야 해?
Vanilla 서버는 Plugins나 Mods를 지원하지 않아 — 이 필드는 Paper, Spigot, Fabric, Forge, Modpacks에만 적용돼.
네 버전은 RAM 필요량을 바꾸지는 않지만, 서버에 필요한 Java 버전을 결정해.
Minecraft 1.21.11에는 Java 21가 필요해 — 우리 서버를 이용하면 이 부분은 자동으로 설정해 줘.
우리 추천
10–18명의 플레이어에게 쾌적합니다.
월 €5.30부터
단순 예상가입니다 — 최종 가격은 주문 시 체크아웃에서 확인할 수 있습니다.
이 구성은 당사의 가장 큰 단계인 32 GB를 초과합니다 — 서버를 여러 인스턴스로 나누거나 맞춤형 솔루션을 위해 지원팀에 문의하는 것이 좋습니다.
이 숫자가 계산되는 방식
- 10명의 플레이어를 위한 기본 4 GB
- 플러그인/모드 0개를 위한 +0 GB
- = 권장 4 GB
왜 정확히 이 숫자인가요?
당사의 권장값은 예상 플레이어 수에 대해 주문 도우미가 사용하는 것과 동일한 공식을 사용합니다 — 따라서 이 계산기와 주문 도우미는 같은 값을 표시합니다. 서버는 구매한 작업 메모리 전체를 Java-Heap으로 받으며, Java는 이를 사용해 실제 게임 월드, Entities, Chunks를 관리합니다. 또한 Java-VM이 자체 내부 메모리 요구량 때문에 충돌하지 않도록 추가 Container 메모리를 자동으로 더 예약합니다.
4 GB
구매한 작업 메모리 전체가 Java에 Heap으로 제공됩니다 — 월드 데이터, Entities, Chunks는 물론 플러그인과 모드에도 사용됩니다.
4.8 GB
Java-VM의 비-Heap 요구량(Metaspace, Thread-Stacks, Garbage Collection) 때문에 충돌이 발생하지 않도록 Container 메모리를 자동으로 20 % 더 예약합니다.
서버는 구매한 RAM 전체를 Java-Heap으로 받습니다. 또한 Java-VM이 충돌하지 않도록 Container 메모리를 자동으로 20 % 더 예약합니다. 이를 위해 따로 계획하거나 계산해 더할 필요가 없습니다 — 이미 요금제에 포함되어 있습니다.
RAM 요구량을 확인했습니다 — 이제 나만의 서버를 준비할까요?
game-serverhosting에서 권장 RAM 크기가 미리 채워진 Minecraft 서버를 바로 주문하세요 — 자동 인프라 버퍼, Java 자동 설정, 전체 Panel 접근 권한이 포함됩니다.
Minecraft 서버 임대하기Minecraft 서버에는 실제로 RAM이 얼마나 필요할까요?
작업 메모리는 Minecraft 서버 성능에서 가장 중요한 조정 요소입니다 — RAM이 너무 적으면 랙, 느린 Chunk 로딩 시간, 최악의 경우 게임 도중 충돌이 발생합니다. 실제로 필요한 양은 세 가지 요소에 따라 달라집니다: 동시 접속 플레이어 수, 사용하는 서버 소프트웨어(Vanilla, Paper, Spigot, Fabric, Forge 또는 전체 Modpack), 설치된 플러그인 또는 모드 수입니다. 당사의 계산기는 주문 도우미와 동일한 공식을 사용하므로 여기의 권장값과 주문 시 권장값이 정확히 일치합니다.
RAM 계산기 사용 방법
먼저 서버에서 동시에 플레이할 플레이어 수를 입력한 다음 서버 소프트웨어를 선택하세요. Paper, Spigot, Fabric, Forge 또는 Modpack의 경우 추가로 설치하려는 플러그인 또는 모드 수를 입력합니다 — Vanilla는 플러그인이나 모드를 지원하지 않으므로 이 필드가 필요 없습니다. 계산기는 권장 GB 수와 해당 값이 어떻게 구성되는지에 대한 세부 내역을 즉시 보여주며, 미리 채워진 RAM 값으로 바로 주문할 수 있는 버튼도 제공합니다.
RAM이 너무 적으면 어떻게 되나요? (Out-of-Memory)
Minecraft 서버가 사용 가능한 것보다 더 많은 작업 메모리를 필요로 하면 Java-VM이 Out-of-Memory 오류(OOM)로 충돌할 수 있습니다 — 최악의 경우 많은 플레이어가 온라인이거나 큰 Redstone 시스템이 실행 중인 게임 도중에 발생합니다. 이런 충돌은 단순히 짜증 나는 문제를 넘습니다: 그 순간 월드가 제대로 저장되지 못했다면 Chunks나 플레이어 진행 상황의 데이터 손실까지 발생할 수 있습니다. 바로 이 때문에 game-serverhosting은 Java-Heap 위에 추가 Container 메모리를 자동으로 예약합니다(위의 “왜 정확히 이 숫자인가요?” 참조) — 이는 OOM 위험을 크게 낮추지만, 처음부터 올바른 RAM 용량 산정을 대체하지는 않습니다. 기존 서버가 정기적으로 충돌한다면, 당사의 Crash Report Analyzer가 정확한 원인을 찾는 데 도움을 줍니다.
Paper와 Spigot은 왜 Forge나 Modpack보다 RAM을 덜 필요로 하나요?
Paper와 Spigot은 Bukkit 기반의 고도로 최적화된 서버 소프트웨어로, Minecraft의 많은 표준 프로세스를 Vanilla 서버보다 더 효율적으로 처리합니다 — 특히 플레이어가 많을 때 작업 메모리를 눈에 띄게 절약합니다. 반면 Fabric과 Forge는 자체 데이터 구조, 추가 Entities, 종종 완전히 새로운 게임 메커니즘을 포함하는 추가 모드 코드를 로드합니다 — 각 모드는 메모리 요구량을 조금씩 더 늘립니다. 전체 Modpack은 보통 50개에서 300개의 모드를 동시에 묶기 때문에, Modpack 서버는 일반적으로 플러그인이 적은 비슷한 Paper 서버보다 훨씬 더 많은 RAM이 필요합니다. 그래서 당사의 권장값에는 플레이어 수뿐만 아니라 소프트웨어 선택과 플러그인 또는 모드 수도 반영됩니다.