跳到内容
RAM 计算器

Minecraft 服务器 RAM 计算器

几秒内了解你的 Minecraft 服务器到底需要多少内存 — 并包含我们推荐这个数值的原因说明。

计算 RAM

你的服务器需要支持多少玩家同时在线游玩?

Vanilla 服务器不支持插件或 Mods — 此字段仅适用于 Paper、Spigot、Fabric、Forge 和 Modpacks。

你的版本不会改变 RAM 需求,但会决定你的服务器需要哪个 Java 版本。

Minecraft 1.21.11 需要 Java 21 — 在我们这里开服务器时,我们会自动为你配置好。

我们的推荐

推荐内存
GB

适合 10–18 名玩家流畅游玩。

每月 €5.30 起

仅为估算价格——最终价格会在下单时的结账页面显示。

此配置超过了我们最大的 32 GB 档位——最好把服务器拆分到多个实例,或联系我们的支持团队获取定制方案。

这个数值是这样计算出来的

  • 10 名玩家的基础配置:4 GB
  • +0 GB,用于 0 个插件/Mod
  • = 推荐 4 GB

为什么正好是这个数值?

我们的推荐使用与下单助手相同的公式来计算预期玩家数量——因此这个计算器与下单助手会显示相同的数值。你的服务器会把购买的全部内存作为 Java 堆内存,用于 Java 管理实际游戏世界、实体和区块。此外,我们还会自动额外预留更多容器内存,避免 Java-VM 因自身内部内存需求而崩溃。

Java 堆内存

4 GB

购买的全部内存都会作为堆内存提供给 Java——用于世界数据、实体、区块以及插件和 Mod。

容器 RAM

4.8 GB

我们会自动额外预留 20 % 的容器内存,避免 Java-VM 的非堆内存需求(Metaspace、线程栈、垃圾回收)导致崩溃。

+20 % 基础设施缓冲

你的服务器会把购买的全部 RAM 作为 Java 堆内存使用。此外,我们会自动额外预留 20 % 的容器内存,避免 Java-VM 崩溃。你不需要为此额外规划或自行加算——这已经包含在你的套餐中。

已算出 RAM 需求——准备好拥有自己的服务器了吗?

在 game-serverhosting 直接下单你的 Minecraft 服务器,并预填我们推荐的 RAM 大小——包含自动基础设施缓冲、Java 自动设置和完整面板访问权限。

租用 Minecraft 服务器

Minecraft 服务器到底需要多少 RAM?

内存是影响你的 Minecraft 服务器性能的最关键调节项——RAM 太少会导致卡顿、区块加载缓慢,最糟糕时甚至会在游戏过程中崩溃。你真正需要多少内存取决于三个因素:同时在线玩家数量、所使用的服务器软件(Vanilla、Paper、Spigot、Fabric、Forge 或完整 Modpack),以及已安装插件或 Mod 的数量。我们的计算器使用与下单助手相同的公式,确保这里的推荐值与下单时完全一致。

如何使用 RAM 计算器

先填写有多少玩家会同时在你的服务器上游玩,然后选择你的服务器软件。对于 Paper、Spigot、Fabric、Forge 或 Modpack,你还需要填写想安装多少插件或 Mod——如果是 Vanilla,则不需要此字段,因为 Vanilla 不支持插件或 Mod。计算器会立即显示推荐的 GB 数,包括该数值如何组成的明细,并提供一个按钮,让你可以直接带着预填的 RAM 数值在我们这里下单。

RAM 太少会发生什么?(内存不足)

如果 Minecraft 服务器需要的内存超过可用内存,Java-VM 可能会因 Out-of-Memory 错误(OOM)而崩溃——最糟糕时会发生在游戏进行中,尤其是很多玩家在线或大型红石系统正在运行时。这种崩溃不只是烦人:如果当时世界没有被正常保存,甚至可能造成区块或玩家进度的数据丢失。正因如此,game-serverhosting 会在你的 Java 堆内存之上自动预留额外的容器内存(见上方“为什么正好是这个数值?”)——这会显著降低 OOM 风险,但不能替代一开始就正确规划 RAM。如果你现有的服务器经常崩溃,我们的 Crash Report Analyzer 可以帮你找到确切原因。

为什么 Paper 和 Spigot 比 Forge 或 Modpack 需要更少 RAM?

Paper 和 Spigot 是基于 Bukkit 的高度优化服务器软件,相比 Vanilla 服务器,它们能更高效地处理 Minecraft 的许多标准流程——这会明显节省内存,尤其是在玩家较多时。Fabric 和 Forge 则会加载额外的 Mod 代码,这些代码带有自己的数据结构、额外实体,并且经常引入全新的游戏机制——每个 Mod 都会进一步增加内存需求。完整 Modpack 通常会同时包含 50 到 300 个 Mod,因此 Modpack 服务器通常比只装少量插件的同级 Paper 服务器需要多得多的 RAM。所以我们的推荐不仅考虑玩家数量,也会考虑你的软件选择以及插件或 Mod 数量。

关于 RAM 需求的常见问题

对于 10 名玩家的 Vanilla、Paper 或 Spigot 服务器,我们推荐 4 GB。如果你使用的是 Modpack,或带有大量 Mod 的 Forge,同样 10 名玩家的需求会提高到约 10 GB——Mod 比纯插件需要明显更多内存,因为它们会加载额外的游戏逻辑和数据。
这很大程度取决于玩家数量以及包内 Mod 的数量。对于中等规模的 Modpack,4 GB 通常可支持 2 到 4 名玩家——如果是更大的团队,或特别依赖 Mod 的包(200+ Mods),你应该规划更多内存。最好使用上方计算器并填入你的实际 Mod 数量,以获得准确推荐。
Java 堆内存是 Minecraft 服务器软件本身用于世界数据、实体和游戏逻辑的内存——在我们这里,它正好等于你下单购买的 RAM。容器 RAM 会稍大一些:我们会在基础设施层面自动额外预留 20 % 的内存,避免垃圾回收和线程管理等 Java 内部进程导致崩溃。这个区别正是我们的服务器比没有缓冲的 1:1 分配更稳定的原因。
不需要。我们会在你购买的 RAM 之外,自动且免费额外预留 20 % 的容器内存——你无需自行加算,也无需额外规划。我们的计算器推荐给你的 GB 数,就是你应该下单的数值。
会,随着插件或 Mod 数量增加,内存需求也会增长,因为每个插件和每个 Mod 都会把自己的代码和数据加载到堆内存中。作为经验规则,我们按每 10 个插件或每 20 个 Mod 额外 1 GB 来计算——其中 Mod 通常比纯插件更吃内存,因为它们往往会更深入地改动游戏。
实际使用中,它的影响通常不足以严谨地换算成 GB——因此版本不会纳入我们的 GB 推荐。版本真正决定的是所需的 Java 版本:较新的 Minecraft 版本需要较新的 Java 版本,而你在我们这里开服时,我们会自动为你配置合适版本。