The Age of Calamitous
Как разместить The Age of Calamitous на game-serverhosting
- Загрузки
- 378,573
- Категории
- Features, Total Conversion, Buildings, Roleplaying, Legacy
The Age of Calamitous: установка и эксплуатация на сервере Conan Exiles
The Age of Calamitous (AoC) — это настоящее полное преобразование, которое прикрепляет к Conan Exiles полную структуру ролевой игры: альянсы с открываемыми фракциями и подфракциями, систему репутации, гильдии профессий, пользовательскую магическую систему для боя и полезности, систему разломов для быстрого перемещения, сотни квестов от кампаний до подземелий, систему навыков, охватывающую все виды оружия и инструментов, а также дополнительную систему полей боя для PvP. матчи — можно использовать даже на PvE/RP-серверах. Более 378 000 подписчиков используют AoC, чтобы их сервер отличался от обычного. Поскольку он переопределяет многие основные системы, поместите его в начало файла modlist.txt и обновляйте сразу после каждого патча — устаревшая сборка может заблокировать запуск сервера. Каждому игроку нужна одна и та же версия через Steam Workshop.
Планирование развертывания и эксплуатации
AoC — это не простое дополнение; это основа отдельного серверного сезона. Предпочитайте новый мир или, как минимум, полную копию существующего сохранения. Перед запуском определите выбор фракций, прогресс, правила PvP и разрешенные моды для компаньонов. Быстрого теста на подключение недостаточно: выполните квест, бой, этап создания и путешествие по разлому на тестовом экземпляре, чтобы основные системы и устойчивость проверялись вместе.
Для безопасного развертывания создайте резервную копию конфигурации мира и сервера, запишите текущий modlist.txt, включая порядок, и запустите копию сервера с той же версией игры. Просмотрите журнал загрузки на наличие отсутствующих пакетов, затем подключитесь с клиента, используя тот же список Workshop. Полезная быстрая проверка охватывает подключение, появление персонажа, одну основную функцию мода, сохранение, перезапуск и повторное подключение. После крупных обновлений игры отложите обновление до тех пор, пока мод и его зависимости не станут явно совместимыми. Меняйте только одну часть списка за один тест; в противном случае сбой невозможно отследить до конкретной записи. Перед удалением используйте копию мира, чтобы проверить наличие сохранённых предметов, зданий, рабов или конфигурации, принадлежащих моду. Удалите запись Workshop из рабочего списка только после того, как сохранение загрузится без этих ресурсов. Благодаря этому откат и диагностика становятся управляемыми.