Minimap HUD
Как разместить Minimap HUD на game-serverhosting
- Загрузки
- 8,175,816
- Категории
- interface, version:1.0.9, client_only_mod
Minimap HUD: установка и эксплуатация на сервере Don't Starve Together
Minimap HUD добавляет в интерфейс полнофункциональную миниатюрную карту, масштабируемую с помощью колесика мыши и панорамируемую с помощью щелчка и перетаскивания. Уровни масштабирования мини-карты и полного экрана карты отслеживаются и сохраняются независимо, поэтому переключение между ними сохраняет выбранный вами вид без изменений. Кнопка «Закрыть миникарту» позволяет свернуть ее, когда вам нужен более четкий экран, и мод остается совместимым с большинством других модов интерфейса.
Поскольку Minimap HUD — это чисто клиентский мод, на арендованный сервер устанавливать нечего — каждый игрок активирует его индивидуально через Steam Workshop, независимо от того, какие моды установлены на самом сервере.
Совет. Отлично подходит для игроков, которым нужна постоянная помощь в ориентации без многократного открытия полного экрана карты.
Планирование развертывания и эксплуатации
Minimap HUD хорошо подходит в качестве дополнительного удобства для игроков, часто перемещающихся между базой, ресурсами и экспедициями. Проверьте размер, масштабирование и положение при нескольких разрешениях, чтобы карта не перекрывала инвентарь или другие элементы HUD. Если группа хочет, чтобы навигация оставалась частью задания, не делайте миникарту обязательной. Проблемы обычно затрагивают только этот клиент и могут быть проверены без изменения мира.
Для развертывания достаточно чистого профиля клиента в соответствующей версии DST. Сделайте резервную копию личных настроек, включите только этот мод и подключитесь к существующему миру. Проверьте интерфейс, горячие клавиши, путешествия по пещерам, переподключение и комбинации с другими клиентскими модами. Поскольку серверу не требуется эта функция, игрок все равно сможет подключиться без нее. Опубликуйте идентификатор Workshop в качестве рекомендации, а не скрытого требования. После обновления летнего времени сначала протестируйте новый профиль; устаревшие файлы интерфейса или сохраненные параметры легче изолировать локально, чем внутри большой коллекции. Если возникают проблемы, затронутый игрок может отключить мод и по одному добавить обратно другие удобные расширения. Функциональность чистого клиента не требует отката мира или изменения cluster.ini.
Финальная проверка перед публикацией
Перед публикацией уточните, является ли мод клиентским, серверным или обязательным для всех игроков. Проверьте чистый профиль, вход в существующий мир, переход в пещеры, повторное подключение и совместимость с другими интерфейсными модами. Для серверных изменений сохраните кластер и мир. Клиентскую рекомендацию не превращайте в скрытое требование: игрок без неё должен понимать, сможет ли он подключиться.