Brita's Weapon Pack
Как разместить Brita's Weapon Pack на game-serverhosting
- Загрузки
- 3,586,697
- Категории
- Build 41, Military, Weapons
Brita's Weapon Pack: установка и эксплуатация на сервере Project Zomboid
Brita's Weapon Pack уже много лет является эталонным арсеналом огнестрельного оружия для Project Zomboid, добавляя десятки дополнительных видов оружия и приспособлений. Текущий статус: В сборке 42 отключены некоторые обходные механизмы, на которые опирается мод, и автор исправляет их, не указывая четких сроков. На серверах сборки 41 он по-прежнему работает надежно, обычно в сочетании с отдельным модом Arsenal[26] GunFighter, который обеспечивает точную настройку с помощью настроек песочницы, а не параметров мода в многопользовательской игре. Прежде всего следует проверить одну вещь: он явно несовместим с модом Real Full Auto и модом Snakes, поскольку оба переопределяют один и тот же код — их совместный запуск приводит к сбоям. Добавьте Workshop ID 2200148440 и Mod ID Brita к WorkshopItems=/Mods=, в идеале с соответствующим модом GunFighter.
Совет. Проверяйте любое обновление на промежуточном сервере сборки 41, прежде чем развертывать его на работающем сервере.
Планирование развертывания и эксплуатации
Запланируйте Brita's Weapon Pack как фиксированную комбинацию сборки игры, набора оружия и соответствующей версии GunFighter. Определите частоту появления и значения песочницы, прежде чем игроки соберут редкое оружие, затем протестируйте перезарядку, вложения и перезапустите. Не устанавливайте рядом с ним известные конфликты кода. Для перехода на сборку 42 требуется тестовый мир; неразрешенную совместимость не следует проверять при сохранении в реальном времени.
Перед внесением изменений создайте резервную копию сохранения, конфигурации песочницы и INI-файла сервера, а также запишите идентификатор Workshop, идентификатор мода, ветку игры и порядок. Оба списка должны содержать одни и те же проекты в порядке зависимости; загрузка Workshop сама по себе не активирует мод. Запустите копию мира, подключите как минимум два клиента и протестируйте основную функцию, сохранение состояния, смерть или повторное подключение, а также полный перезапуск. Просмотрите console.txt и журнал сервера на предмет отсутствующих файлов или ошибок Lua. После обновлений Workshop обновите зависимости вместе и сохраните последнюю рабочую комбинацию. Перед удалением очистите дополнительные предметы, транспортные средства, одежду или слоты на копии. При переходе между сборками 41 и 42 проверяйте каждый мод индивидуально; похожее имя не является доказательством совместимости. Это защищает рабочее сохранение от неполной загрузки и конфликтов ветвей.