Minecraft Java Edition
Oberfläche
Änderung dokumentiert 01.09.2026
Plugin-Netzwerkdienste: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
Space Engineers
Entwicklermeldung
Veröffentlicht 01.09.2026
“Masters of Motion” Competition Results Livestream
Meldung der offiziellen Quelle. Die Quelle beschreibt die Änderungen; der Installationsstand deines Servers wird separat im Update-Center angezeigt.
Minecraft Java Edition
Plugin-Katalog
Bei uns erfasst 01.09.2026
SimpleMerchantEdit 1.0.1
Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.
Release-Kanal: release
Deklarierte Spielversionen: 1.21.10, 1.21.11
Passende Serversoftware: paper, spigot
Minecraft Java Edition
Plugin-Katalog
Bei uns erfasst 01.09.2026
VillagerTradeEdit 1.4.10
Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.
Release-Kanal: release
Deklarierte Spielversionen: 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8, 1.21.9, 1.21.10, 1.21.11
Passende Serversoftware: folia, paper, purpur
Minecraft Java Edition
Oberfläche
Änderung dokumentiert 01.09.2026
Plugin-Netzwerkdienste: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
Minecraft Java Edition
Oberfläche
Änderung dokumentiert 01.09.2026
Plugin-Netzwerkdienste: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
Minecraft Java Edition
Oberfläche
Änderung dokumentiert 01.09.2026
Plugin-Netzwerkdienste: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
Minecraft Java Edition
Oberfläche
Änderung dokumentiert 01.09.2026
Plugin-Netzwerkdienste: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
Minecraft Java Edition
Oberfläche
Änderung dokumentiert 01.09.2026
Plugin-Netzwerkdienste: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
Minecraft Java Edition
Oberfläche
Änderung dokumentiert 01.09.2026
Plugin-Netzwerkdienste: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
Minecraft Java Edition
Plugin-Veröffentlichung
Vom Entwickler veröffentlicht 01.09.2026
Fabric API 0.116.17+1.21.1
Plugin-Version mit den vom Anbieter deklarierten Spielversionen und Loadern. Diese Angaben ersetzen keinen eigenen Kompatibilitätstest.
Release-Kanal: release
Deklarierte Spielversionen: 1.21.1
Passende Serversoftware: fabric
Minecraft Java Edition
Plugin-Katalog
Bei uns erfasst 01.09.2026
SpawnPerms 2.0.0
Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.
Release-Kanal: release
Deklarierte Spielversionen: 1.2.1, 1.2.2, 1.2.3, 1.2.4, 1.2.5, 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6, 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8, 1.21.9, 1.21.10, 1.21.11
Passende Serversoftware: bukkit, paper, spigot
Factorio
Oberfläche
Änderung dokumentiert 01.09.2026
Factorio: Spielwerkzeuge: überarbeitet
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.
Minecraft Java Edition
Plugin-Katalog
Bei uns erfasst 01.09.2026
SpawnProtection 1.5
Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.
Release-Kanal: release
Deklarierte Spielversionen: 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8, 1.21.9, 1.21.10, 1.21.11, 26.1, 26.1.1, 26.1.2, 26.2
Passende Serversoftware: paper, purpur
Minecraft Java Edition
Plugin-Katalog
Bei uns erfasst 01.09.2026
WorldGuard 7.0.17
Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.
Release-Kanal: release
Deklarierte Spielversionen: 1.21.11, 26.1, 26.1.1, 26.1.2, 26.2
Passende Serversoftware: bukkit, folia, paper, spigot
Eco
Oberfläche
Änderung dokumentiert 01.09.2026
Sandbox-Einstellungen: geführter Editor hinzugefügt
Die geführte Oberfläche wurde angepasst. Der Verlauf zeigt die hinzugefügten, geänderten und entfernten Felder mit ihren Erläuterungen und Editor-Standardwerten. Das Datum belegt die dokumentierte Änderung, nicht den damaligen Auslieferungszeitpunkt.
Geänderte Einstellungen (45)
Kalorien je Sekunde im tiefen Ozean : Neu hinzugefügt
/CalorieConsumptionRate/DeepOcean
Danach
Einstellung /CalorieConsumptionRate/DeepOcean Standardwert
30
Bereich / Auswahl
0 – 100
Kalorien je Sekunde im Ozean : Neu hinzugefügt
/CalorieConsumptionRate/Ocean
Danach
Einstellung /CalorieConsumptionRate/Ocean Standardwert
2
Bereich / Auswahl
0 – 100
Bauen im tiefen Ozean : Neu hinzugefügt
/GameSettings/AdvancedGameSettings/AllowDeepOceanBuilding
Erlaubt oder verhindert Bauwerke im Biom „Tiefer Ozean“.
Danach
Einstellung /GameSettings/AdvancedGameSettings/AllowDeepOceanBuilding Standardwert
false
Häufigkeit unprovozierter Tierangriffe : Neu hinzugefügt
/GameSettings/AdvancedGameSettings/AnimalUnprovokedAttackFrequencyMultiplier
Multiplikator, wie oft Tiere ohne Anlass angreifen. 0 schaltet unprovozierte Angriffe ab.
Danach
Einstellung /GameSettings/AdvancedGameSettings/AnimalUnprovokedAttackFrequencyMultiplier Standardwert
1
Bereich / Auswahl
0 – 10
Defekte Teile legen Fahrzeuge still : Neu hinzugefügt
/GameSettings/AdvancedGameSettings/BrokenPartsWillDisableVehicles
Aus: defekte Teile erhöhen nur die Betriebskosten, statt das Fahrzeug zu stoppen.
Danach
Einstellung /GameSettings/AdvancedGameSettings/BrokenPartsWillDisableVehicles Standardwert
true
Spezialisierungen aufgeben erlaubt : Neu hinzugefügt
/GameSettings/AdvancedGameSettings/CanAbandonSpecialties
Spieler dürfen Skills, für die sie bereits Punkte ausgegeben haben, wieder ablegen.
Danach
Einstellung /GameSettings/AdvancedGameSettings/CanAbandonSpecialties Standardwert
true
Claim-Papiere je gelesener Skill-Schriftrolle : Neu hinzugefügt
/GameSettings/AdvancedGameSettings/ClaimPapersGrantedUponSkillscrollConsumed
Danach
Einstellung /GameSettings/AdvancedGameSettings/ClaimPapersGrantedUponSkillscrollConsumed Standardwert
0
Bereich / Auswahl
0 – 10
Claim-Pflöcke je gelesener Skill-Schriftrolle : Neu hinzugefügt
/GameSettings/AdvancedGameSettings/ClaimStakesGrantedUponSkillscrollConsumed
Danach
Einstellung /GameSettings/AdvancedGameSettings/ClaimStakesGrantedUponSkillscrollConsumed Standardwert
0
Bereich / Auswahl
0 – 10
Lager-Reichweite : Neu hinzugefügt
/GameSettings/AdvancedGameSettings/ConnectionRangeMultiplier
Multiplikator auf die Entfernung, aus der Lagerbehälter angebunden werden können.
Danach
Einstellung /GameSettings/AdvancedGameSettings/ConnectionRangeMultiplier Standardwert
1
Bereich / Auswahl
0.1 – 10
Crafting-Ressourcen : Neu hinzugefügt
/GameSettings/AdvancedGameSettings/CraftResourceMultiplier
Multiplikator auf die Ressourcenkosten beim Herstellen.
Danach
Einstellung /GameSettings/AdvancedGameSettings/CraftResourceMultiplier Standardwert
1
Bereich / Auswahl
0.1 – 10
Crafting-Zeit : Neu hinzugefügt
/GameSettings/AdvancedGameSettings/CraftTimeMultiplier
Multiplikator auf die Herstellungsdauer.
Danach
Einstellung /GameSettings/AdvancedGameSettings/CraftTimeMultiplier Standardwert
1
Bereich / Auswahl
0.1 – 10
Brennstoff-Effizienz : Neu hinzugefügt
/GameSettings/AdvancedGameSettings/FuelEfficiencyMultiplier
Multiplikator auf den Energieertrag je Brennstoffeinheit.
Danach
Einstellung /GameSettings/AdvancedGameSettings/FuelEfficiencyMultiplier Standardwert
1
Bereich / Auswahl
0.1 – 10
Pflanzenwachstum : Neu hinzugefügt
/GameSettings/AdvancedGameSettings/GrowthRateMultiplier
Globaler Faktor, wie schnell Pflanzen reifen.
Danach
Einstellung /GameSettings/AdvancedGameSettings/GrowthRateMultiplier Standardwert
1
Bereich / Auswahl
0.1 – 10
Max. Berufe je Bürger : Neu hinzugefügt
/GameSettings/AdvancedGameSettings/MaxProfessionsPerCitizen
Danach
Einstellung /GameSettings/AdvancedGameSettings/MaxProfessionsPerCitizen Standardwert
10
Bereich / Auswahl
1 – 50
Max. Spezialisierungen je Bürger : Neu hinzugefügt
/GameSettings/AdvancedGameSettings/MaxSpecialtiesPerCitizen
Danach
Einstellung /GameSettings/AdvancedGameSettings/MaxSpecialtiesPerCitizen Standardwert
33
Bereich / Auswahl
1 – 100
Meteor-Einschlag nach (Tagen) : Neu hinzugefügt
/GameSettings/AdvancedGameSettings/MeteorImpactInDays
Reale Tage ab Weltstart bis zum Einschlag.
Danach
Einstellung /GameSettings/AdvancedGameSettings/MeteorImpactInDays Standardwert
30
Bereich / Auswahl
1 – 365
Skill für Teiletausch nötig : Neu hinzugefügt
/GameSettings/AdvancedGameSettings/RequireSkillsToReplaceParts
Teile an Stationen und Fahrzeugen dürfen nur mit passendem Skill getauscht werden.
Danach
Einstellung /GameSettings/AdvancedGameSettings/RequireSkillsToReplaceParts Standardwert
true
Haltbarkeit von Lebensmitteln : Neu hinzugefügt
/GameSettings/AdvancedGameSettings/ShelfLifeMultiplier
Multiplikator, wie lange Lebensmittel haltbar bleiben.
Danach
Einstellung /GameSettings/AdvancedGameSettings/ShelfLifeMultiplier Standardwert
1
Bereich / Auswahl
0.1 – 10
Skill-Kosten-Multiplikator : Neu hinzugefügt
/GameSettings/AdvancedGameSettings/SkillCostMultiplier
Skaliert die XP, die jeder Skill-Punkt kostet.
Danach
Einstellung /GameSettings/AdvancedGameSettings/SkillCostMultiplier Standardwert
1
Bereich / Auswahl
0.1 – 10
Stapelgröße : Neu hinzugefügt
/GameSettings/AdvancedGameSettings/StackSizeMultiplier
Multiplikator auf die maximale Stapelgröße von Gegenständen. Sehr große Stapel erhöhen den Speicherbedarf; das Panel begrenzt den Wert auf 10.
Danach
Einstellung /GameSettings/AdvancedGameSettings/StackSizeMultiplier Standardwert
1
Bereich / Auswahl
0.1 – 10
Gewicht : Neu hinzugefügt
/GameSettings/AdvancedGameSettings/WeightMultiplier
Multiplikator auf das Gewicht von Gegenständen.
Danach
Einstellung /GameSettings/AdvancedGameSettings/WeightMultiplier Standardwert
1
Bereich / Auswahl
0.1 – 10
Tierverhalten : Neu hinzugefügt
/GameSettings/AnimalBehavior
AttackNormally = Tiere greifen normal an, DefensiveOnly = nur zur Verteidigung, None = nie.
Danach
Einstellung /GameSettings/AnimalBehavior Standardwert
AttackNormally
Bereich / Auswahl
AttackNormally, DefensiveOnly, None
Kollaborationsstufe : Neu hinzugefügt
/GameSettings/CollaborationLevel
Steuert, wie stark Spieler aufeinander angewiesen sind (Skill-Gewinn und Spezialisierung).
Danach
Einstellung /GameSettings/CollaborationLevel Standardwert
MediumCollaboration
Bereich / Auswahl
NoCollaboration, LowCollaboration, MediumCollaboration, HighCollaboration
Erschöpfung (Spielzeitlimit) : Neu hinzugefügt
/GameSettings/ExhaustionEnabled
Begrenzt die tägliche Spielzeit je Spieler. Die Stunden je Wochentag stehen weiter unten (Exhaustion.eco).
Danach
Einstellung /GameSettings/ExhaustionEnabled Standardwert
true
Spieltempo : Neu hinzugefügt
/GameSettings/GameSpeed
Beeinflusst Meteor-Zeitplan und Skill-Gewinn insgesamt.
Danach
Einstellung /GameSettings/GameSpeed Standardwert
Normal
Bereich / Auswahl
VerySlow, Slow, Normal, Fast, VeryFast
Meteor : Neu hinzugefügt
/GameSettings/HasMeteor
Mit Meteor zerstört ein Einschlag die Welt, falls die Spieler ihn nicht vorher abwehren.
Danach
Einstellung /GameSettings/HasMeteor Standardwert
true
Spielstunden pro Tag : Neu hinzugefügt
/GameSettings/HoursPlayedPerDay
Nur wirksam, wenn Erschöpfung aktiviert ist.
Danach
Einstellung /GameSettings/HoursPlayedPerDay Standardwert
3
Bereich / Auswahl
0.5 – 24
Simulationsstufe : Neu hinzugefügt
/GameSettings/SimulationLevel
Bündelt Crafting-Kosten, Crafting-Zeit und Tragekapazität.
Danach
Einstellung /GameSettings/SimulationLevel Standardwert
Normal
Bereich / Auswahl
Generous, Normal, Hardcore
Ertrinken beim Schwimmen : Neu hinzugefügt
/PlayerCanDrownWhenSwimming
Aktiv: Gehen die Kalorien beim Schwimmen aus, wird der Spieler ans nächste Ufer teleportiert.
Danach
Einstellung /PlayerCanDrownWhenSwimming Standardwert
true
Schwimmtempo im tiefen Ozean : Neu hinzugefügt
/SwimSpeed/DeepOcean
Danach
Einstellung /SwimSpeed/DeepOcean Standardwert
0.25
Bereich / Auswahl
0.1 – 2
Schwimmtempo im Ozean : Neu hinzugefügt
/SwimSpeed/Ocean
Danach
Einstellung /SwimSpeed/Ocean Standardwert
0.75
Bereich / Auswahl
0.1 – 2
Pause beim Ausruhen : Neu hinzugefügt
/AllowExhaustionPauseOnRest
Der Spielzeit-Countdown pausiert, solange der Spieler sitzt oder schläft.
Danach
Einstellung /AllowExhaustionPauseOnRest Standardwert
true
Ungenutzte Zeit ansparen : Neu hinzugefügt
/AllowPlaytimeSaving
Beim täglichen Reset wandert nicht genutzte Spielzeit in ein Zeitkonto.
Danach
Einstellung /AllowPlaytimeSaving Standardwert
true
Bonusstunden beim Aktivieren : Neu hinzugefügt
/BonusHoursOnExhaustionEnabled
Zusätzliche Spielzeit, die jeder Spieler erhält, sobald Erschöpfung erstmals aktiv wird.
Danach
Einstellung /BonusHoursOnExhaustionEnabled Standardwert
2
Bereich / Auswahl
0 – 24
Rückwirkender Bonus für Nachzügler : Neu hinzugefügt
/BonusRetroactiveHoursAfterStart
Spieler, die nach dem ersten Tag beitreten, erhalten den Bonus rückwirkend.
Danach
Einstellung /BonusRetroactiveHoursAfterStart Standardwert
true
Freitag : Neu hinzugefügt
/FridayExhaustionRefreshHours
Stunden Spielzeit, die an diesem Wochentag gutgeschrieben werden. Wirkt nur, wenn Erschöpfung aktiviert ist.
Danach
Einstellung /FridayExhaustionRefreshHours Standardwert
6
Bereich / Auswahl
0 – 24
Maximal angesparte Stunden : Neu hinzugefügt
/MaxSavedHours
Danach
Einstellung /MaxSavedHours Standardwert
15
Bereich / Auswahl
0 – 168
Montag : Neu hinzugefügt
/MondayExhaustionRefreshHours
Stunden Spielzeit, die an diesem Wochentag gutgeschrieben werden. Wirkt nur, wenn Erschöpfung aktiviert ist.
Danach
Einstellung /MondayExhaustionRefreshHours Standardwert
3
Bereich / Auswahl
0 – 24
Täglicher Reset: Stunde : Neu hinzugefügt
/RefreshLocalHours
Stunde (Serverzeit), zu der die Spielzeit täglich neu berechnet wird.
Danach
Einstellung /RefreshLocalHours Standardwert
0
Bereich / Auswahl
0 – 23
Täglicher Reset: Minute : Neu hinzugefügt
/RefreshLocalMinutes
Danach
Einstellung /RefreshLocalMinutes Standardwert
0
Bereich / Auswahl
0 – 59
Samstag : Neu hinzugefügt
/SaturdayExhaustionRefreshHours
Stunden Spielzeit, die an diesem Wochentag gutgeschrieben werden. Wirkt nur, wenn Erschöpfung aktiviert ist.
Danach
Einstellung /SaturdayExhaustionRefreshHours Standardwert
6
Bereich / Auswahl
0 – 24
Sonntag : Neu hinzugefügt
/SundayExhaustionRefreshHours
Stunden Spielzeit, die an diesem Wochentag gutgeschrieben werden. Wirkt nur, wenn Erschöpfung aktiviert ist.
Danach
Einstellung /SundayExhaustionRefreshHours Standardwert
6
Bereich / Auswahl
0 – 24
Donnerstag : Neu hinzugefügt
/ThursdayExhaustionRefreshHours
Stunden Spielzeit, die an diesem Wochentag gutgeschrieben werden. Wirkt nur, wenn Erschöpfung aktiviert ist.
Danach
Einstellung /ThursdayExhaustionRefreshHours Standardwert
3
Bereich / Auswahl
0 – 24
Dienstag : Neu hinzugefügt
/TuesdayExhaustionRefreshHours
Stunden Spielzeit, die an diesem Wochentag gutgeschrieben werden. Wirkt nur, wenn Erschöpfung aktiviert ist.
Danach
Einstellung /TuesdayExhaustionRefreshHours Standardwert
3
Bereich / Auswahl
0 – 24
Mittwoch : Neu hinzugefügt
/WednesdayExhaustionRefreshHours
Stunden Spielzeit, die an diesem Wochentag gutgeschrieben werden. Wirkt nur, wenn Erschöpfung aktiviert ist.
Danach
Einstellung /WednesdayExhaustionRefreshHours Standardwert
3
Bereich / Auswahl
0 – 24
Project Zomboid
Plugin-Katalog
Bei uns erfasst 01.09.2026
Long Term Preservation [42.20] 2026.07.31
Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.
Release-Kanal: release
Minecraft Java Edition
Plugin-Veröffentlichung
Vom Entwickler veröffentlicht 01.09.2026
MVS - Moog's Voyager Structures 5.1.0
Plugin-Version mit den vom Anbieter deklarierten Spielversionen und Loadern. Diese Angaben ersetzen keinen eigenen Kompatibilitätstest.
Release-Kanal: release
Deklarierte Spielversionen: 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8, 1.21.9, 1.21.10, 1.21.11, 26.1, 26.1.1, 26.1.2, 26.2
Passende Serversoftware: fabric, forge, neoforge
Minecraft Java Edition
Plugin-Veröffentlichung
Vom Entwickler veröffentlicht 01.09.2026
MVS - Moog's Voyager Structures 5.1.0
Plugin-Version mit den vom Anbieter deklarierten Spielversionen und Loadern. Diese Angaben ersetzen keinen eigenen Kompatibilitätstest.
Release-Kanal: release
Deklarierte Spielversionen: 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6
Passende Serversoftware: fabric, forge, neoforge
Palworld
Entwicklermeldung
Veröffentlicht 01.09.2026
Palworld Global Popularity Poll 2026 is LIVE!
Meldung der offiziellen Quelle. Die Quelle beschreibt die Änderungen; der Installationsstand deines Servers wird separat im Update-Center angezeigt.