Spielupdates, Plugin-Versionen und Verbesserungen unserer Oberfläche mit nachvollziehbarem Verlauf.
Erfasst, verfügbar und installiert sind unterschiedliche Zustände. Deinen tatsächlichen Installationsstand und passende Updates findest du im Server-Panel.
Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.
Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.
Die Definition der sichtbaren Startparameter wurde im Panel-Code geändert. Die aufgeführten Werte erklären neue, geänderte und entfernte Felder. Das Datum dokumentiert die Änderung der Definition; bestehende Serverwerte wurden damit nicht automatisch geändert.
Passende Serversoftware: V Rising
Geänderte Einstellungen (18)
Automatic Updates: Neu hinzugefügt
AUTO_UPDATE
Quickly checks for any server updates on startup, and updates if necessary.
Danach
Einstellung
AUTO_UPDATE
Standardwert
1
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
[Repair] Validate Server Files: Neu hinzugefügt
VALIDATE
Leave empty (no value) for OFF or set to "true" for ON. Validates all server files when Automatic Updates is enabled. Note: This will significantly increase server startup times, so it is recommended to only enable this when needed.
Danach
Einstellung
VALIDATE
Standardwert
Bereich / Auswahl
, true
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Server Description: Neu hinzugefügt
VR_DESCRIPTION
Short server description. Shows up in details panel of server list when entry is selected. Also printed in chat when connecting to server.
Danach
Einstellung
VR_DESCRIPTION
Standardwert
Welcome to the server!
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Game Difficulty Preset: Neu hinzugefügt
VR_DIFFICULTY_PRESET
What preset of game difficulty the server should run. Some settings may not apply after the save file is first created. Leave empty/null if you are using a single-player uploaded save or a custom ServerGameSettings.json file in the `~/save-data/Settings/` directory.
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
[Advanced] Server FPS: Neu hinzugefügt
VR_FPS
Target FPS for server.
Danach
Einstellung
VR_FPS
Standardwert
30
Bereich / Auswahl
1 – …
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
[Advanced] List On Epic: Neu hinzugefügt
VR_LIST_ON_EOS
Register on EOS list server or not. The client looks for servers here by default, due to additional features available. (true | false)
Danach
Einstellung
VR_LIST_ON_EOS
Standardwert
true
Bereich / Auswahl
true, false
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
[Advanced] List On Steam: Neu hinzugefügt
VR_LIST_ON_STEAM
Register on Steam list server or not. (true | false)
Danach
Einstellung
VR_LIST_ON_STEAM
Standardwert
true
Bereich / Auswahl
true, false
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
[Advanced] Lower FPS When Empty: Neu hinzugefügt
VR_LOWER_FPS_WHEN_EMPTY
Run the server at a lower framerate target when no players are logged in. (true | false)
Danach
Einstellung
VR_LOWER_FPS_WHEN_EMPTY
Standardwert
false
Bereich / Auswahl
true, false
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
[Advanced] Lower FPS When Empty Value: Neu hinzugefügt
VR_LOWER_FPS_WHEN_EMPTY_VALUE
Set the framerate target for when "[Advanced] Lower FPS When Empty" is active.
Danach
Einstellung
VR_LOWER_FPS_WHEN_EMPTY_VALUE
Standardwert
10
Bereich / Auswahl
1 – …
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Max Connected Admins: Neu hinzugefügt
VR_MAX_ADMINS
Max number of admins to allow connection even when the server is full.
Danach
Einstellung
VR_MAX_ADMINS
Standardwert
4
Bereich / Auswahl
0 – …
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Max Connected Users: Neu hinzugefügt
VR_MAX_USERS
Max number of concurrent players on server. The maximum number technically supported is 128.
Danach
Einstellung
VR_MAX_USERS
Standardwert
40
Bereich / Auswahl
1 – 128
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Server Name: Neu hinzugefügt
VR_NAME
Name of the server. The name that shows up in server list.
Danach
Einstellung
VR_NAME
Standardwert
V Rising Dedicated Server
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Game Settings Preset: Neu hinzugefügt
VR_PRESET
What preset of game settings the server should run. Some settings may not apply after the save file is first created. Leave empty/null if you are using a single-player uploaded save or a custom ServerGameSettings.json file in the `~/save-data/Settings/` directory.
Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.
Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.
Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.
Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.
Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.
Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.
Die Definition der sichtbaren Startparameter wurde im Panel-Code geändert. Die aufgeführten Werte erklären neue, geänderte und entfernte Felder. Das Datum dokumentiert die Änderung der Definition; bestehende Serverwerte wurden damit nicht automatisch geändert.
Passende Serversoftware: Bedrock Dedicated Server
Geänderte Einstellungen (6)
Allowlist: Neu hinzugefügt
ALLOWLIST
Whether the allowlist is enforced. Default false = open server.
Danach
Einstellung
ALLOWLIST
Standardwert
false
Bereich / Auswahl
true, false
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Bedrock Version: Neu hinzugefügt
BEDROCK_VERSION
BDS version to install. 'latest' fetches the current release from the Mojang download-links API. Pin to e.g. 1.26.30.5 to lock a version.
Danach
Einstellung
BEDROCK_VERSION
Standardwert
latest
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Allow Cheats: Neu hinzugefügt
CHEATS
Whether cheats/commands are allowed.
Danach
Einstellung
CHEATS
Standardwert
false
Bereich / Auswahl
true, false
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Difficulty: Neu hinzugefügt
DIFFICULTY
World difficulty.
Danach
Einstellung
DIFFICULTY
Standardwert
easy
Bereich / Auswahl
peaceful, easy, normal, hard
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Gamemode: Neu hinzugefügt
GAMEMODE
Default gamemode for new players.
Danach
Einstellung
GAMEMODE
Standardwert
survival
Bereich / Auswahl
survival, creative, adventure
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Server Name: Neu hinzugefügt
SERVERNAME
The name shown in the server list (MOTD).
Danach
Einstellung
SERVERNAME
Standardwert
Bedrock Dedicated Server
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.
Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.
Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.