Spielupdates, Plugin-Versionen und Verbesserungen unserer Oberfläche mit nachvollziehbarem Verlauf.
Erfasst, verfügbar und installiert sind unterschiedliche Zustände. Deinen tatsächlichen Installationsstand und passende Updates findest du im Server-Panel.
Die Definition der sichtbaren Startparameter wurde im Panel-Code geändert. Die aufgeführten Werte erklären neue, geänderte und entfernte Felder. Das Datum dokumentiert die Änderung der Definition; bestehende Serverwerte wurden damit nicht automatisch geändert.
Passende Serversoftware: Valheim
Geänderte Einstellungen (3)
Public Server: Neu hinzugefügt
PUBLIC_SERVER
Whether the server appears in the community server browser
Danach
Einstellung
PUBLIC_SERVER
Standardwert
0
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Server Name: Neu hinzugefügt
SERVER_NAME
The name of your Valheim server
Danach
Einstellung
SERVER_NAME
Standardwert
My Valheim Server
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
World Name: Neu hinzugefügt
WORLD_NAME
The name of the world to create/load
Danach
Einstellung
WORLD_NAME
Standardwert
Dedicated
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Die Definition der sichtbaren Startparameter wurde im Panel-Code geändert. Die aufgeführten Werte erklären neue, geänderte und entfernte Felder. Das Datum dokumentiert die Änderung der Definition; bestehende Serverwerte wurden damit nicht automatisch geändert.
Passende Serversoftware: Unturned
Geänderte Einstellungen (4)
Auto Update: Neu hinzugefügt
AUTO_UPDATE
1 = beim Start updaten
Danach
Einstellung
AUTO_UPDATE
Standardwert
1
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Game Server Login Token: Neu hinzugefügt
GSLT
Steam GSLT für Internet-Listung (optional)
Danach
Einstellung
GSLT
Standardwert
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Server Name: Neu hinzugefügt
SRV_NAME
Angezeigter Servername
Danach
Einstellung
SRV_NAME
Standardwert
Unturned Server
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Server Password: Neu hinzugefügt
SRV_PW
Beitrittspasswort (optional)
Danach
Einstellung
SRV_PW
Standardwert
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Die Definition der sichtbaren Startparameter wurde im Panel-Code geändert. Die aufgeführten Werte erklären neue, geänderte und entfernte Felder. Das Datum dokumentiert die Änderung der Definition; bestehende Serverwerte wurden damit nicht automatisch geändert.
Passende Serversoftware: Team Fortress 2
Geänderte Einstellungen (3)
Game ID: Neu hinzugefügt
SRCDS_APPID
The ID corresponding to the game to download and run using SRCDS.
Danach
Einstellung
SRCDS_APPID
Standardwert
232250
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Default Map: Neu hinzugefügt
SRCDS_MAP
The default map to use when starting the server.
Danach
Einstellung
SRCDS_MAP
Standardwert
cp_dustbowl
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Steam: Neu hinzugefügt
STEAM_ACC
The Steam Game Server Login Token to display servers publicly. Generate one at https://steamcommunity.com/dev/managegameservers
Danach
Einstellung
STEAM_ACC
Standardwert
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Die Definition der sichtbaren Startparameter wurde im Panel-Code geändert. Die aufgeführten Werte erklären neue, geänderte und entfernte Felder. Das Datum dokumentiert die Änderung der Definition; bestehende Serverwerte wurden damit nicht automatisch geändert.
Passende Serversoftware: Squad
Geänderte Einstellungen (3)
Max Players: Neu hinzugefügt
MAX_PLAYERS
Maximum number of players
Danach
Einstellung
MAX_PLAYERS
Standardwert
80
Bereich / Auswahl
1 – 100
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Workshop Mod IDs: Neu hinzugefügt
MOD_IDS
Comma/space-separated Steam Workshop IDs (app 393380). Downloaded + loaded on (re)start. Empty = no mods.
Danach
Einstellung
MOD_IDS
Standardwert
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Query Port: Neu hinzugefügt
QUERY_PORT
Query port for server browser
Danach
Einstellung
QUERY_PORT
Standardwert
27165
Bereich / Auswahl
1024 – 65535
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Die Definition der sichtbaren Startparameter wurde im Panel-Code geändert. Die aufgeführten Werte erklären neue, geänderte und entfernte Felder. Das Datum dokumentiert die Änderung der Definition; bestehende Serverwerte wurden damit nicht automatisch geändert.
Passende Serversoftware: Sons Of The Forest
Geänderte Einstellungen (9)
Auto Update: Neu hinzugefügt
AUTO_UPDATE
Danach
Einstellung
AUTO_UPDATE
Standardwert
1
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
BlobSyncPort: Neu hinzugefügt
BLOBSYNC_PORT
BlobSyncPort UDP port used by the BlobSync system to initialize game systems and exchange data.
Danach
Einstellung
BLOBSYNC_PORT
Standardwert
9700
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Gamemode: Neu hinzugefügt
GAME_MODE
Sets the difficulty game mode when creating a new save. This parameter is ignored if loading a save (save mode set to “continue” with a save that exists on the slot). If the game mode is set to “custom”, then the custom game mode settings will be read from CustomGameModeSettings option, described later.
Danach
Einstellung
GAME_MODE
Standardwert
normal
Bereich / Auswahl
normal, hard, hardsurvival, peaceful, custom
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Max Players: Neu hinzugefügt
MAX_PLAYERS
The maximum number of players allowed simultaneously on the server.
Danach
Einstellung
MAX_PLAYERS
Standardwert
4
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
QueryPort: Neu hinzugefügt
QUERY_PORT
UDP port used by Steam to list the server and enable the discovery services.
Danach
Einstellung
QUERY_PORT
Standardwert
27016
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Save Slot: Neu hinzugefügt
SAVE_SLOT
If you uploaded an existing save from your PC you can enter the save slot number here.
Danach
Einstellung
SAVE_SLOT
Standardwert
0000000001
Bereich / Auswahl
… – 30
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Skip network Test: Neu hinzugefügt
SKIP_TESTS
if you have problems to connect to your server, set this to TRUE
Danach
Einstellung
SKIP_TESTS
Standardwert
true
Bereich / Auswahl
true, false
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Server Name: Neu hinzugefügt
SRV_NAME
Name of the server visible in the server list, and in the Steam contacts.
Danach
Einstellung
SRV_NAME
Standardwert
Pterodactyl hosted Server
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Password: Neu hinzugefügt
SRV_PW
Danach
Einstellung
SRV_PW
Standardwert
changeme
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Die Definition der sichtbaren Startparameter wurde im Panel-Code geändert. Die aufgeführten Werte erklären neue, geänderte und entfernte Felder. Das Datum dokumentiert die Änderung der Definition; bestehende Serverwerte wurden damit nicht automatisch geändert.
Passende Serversoftware: Satisfactory
Geänderte Einstellungen (1)
Server Name: Neu hinzugefügt
SERVER_NAME
The display name of the Satisfactory server session
Danach
Einstellung
SERVER_NAME
Standardwert
My Satisfactory Server
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Die Definition der sichtbaren Startparameter wurde im Panel-Code geändert. Die aufgeführten Werte erklären neue, geänderte und entfernte Felder. Das Datum dokumentiert die Änderung der Definition; bestehende Serverwerte wurden damit nicht automatisch geändert.
Passende Serversoftware: Rust
Geänderte Einstellungen (15)
Additional Arguments: Neu hinzugefügt
ADDITIONAL_ARGS
Add additional startup parameters to the server.
Danach
Einstellung
ADDITIONAL_ARGS
Standardwert
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
App Port: Neu hinzugefügt
APP_PORT
Port for the Rust+ App. -1 to disable.
Danach
Einstellung
APP_PORT
Standardwert
28082
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Description: Neu hinzugefügt
DESCRIPTION
The description under your server title. Commonly used for rules & info. Use \n for newlines.
Danach
Einstellung
DESCRIPTION
Standardwert
Powered by Pterodactyl
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Modding Framework: Neu hinzugefügt
FRAMEWORK
The modding framework to be used: carbon, oxide, vanilla.
Defaults to "vanilla" for a non-modded server installation.
Danach
Einstellung
FRAMEWORK
Standardwert
vanilla
Bereich / Auswahl
vanilla, oxide, carbon
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Server Name: Neu hinzugefügt
HOSTNAME
The name of your server in the public server list.
Danach
Einstellung
HOSTNAME
Standardwert
A Rust Server
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Level: Neu hinzugefügt
LEVEL
The world file for Rust to use.
Danach
Einstellung
LEVEL
Standardwert
Procedural Map
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Custom Map URL: Neu hinzugefügt
MAP_URL
Overwrites the map with the one from the direct download URL. Invalid URLs will cause the server to crash.
Danach
Einstellung
MAP_URL
Standardwert
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Max Players: Neu hinzugefügt
MAX_PLAYERS
The maximum amount of players allowed in the server at once.
Danach
Einstellung
MAX_PLAYERS
Standardwert
40
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Query Port: Neu hinzugefügt
QUERY_PORT
Server Query Port. Can't be the same as Game's primary port.
Danach
Einstellung
QUERY_PORT
Standardwert
27017
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Save Interval: Neu hinzugefügt
SAVEINTERVAL
Sets the server’s auto-save interval in seconds.
Danach
Einstellung
SAVEINTERVAL
Standardwert
60
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Server Image: Neu hinzugefügt
SERVER_IMG
The header image for the top of your server listing.
Danach
Einstellung
SERVER_IMG
Standardwert
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Server Logo: Neu hinzugefügt
SERVER_LOGO
The circular server logo for the Rust+ app.
Danach
Einstellung
SERVER_LOGO
Standardwert
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
URL: Neu hinzugefügt
SERVER_URL
The URL for your server. This is what comes up when clicking the "Visit Website" button.
Danach
Einstellung
SERVER_URL
Standardwert
http://pterodactyl.io
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
World Seed: Neu hinzugefügt
WORLD_SEED
The seed for a procedural map.
Danach
Einstellung
WORLD_SEED
Standardwert
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
World Size: Neu hinzugefügt
WORLD_SIZE
The world size for a procedural map.
Danach
Einstellung
WORLD_SIZE
Standardwert
3000
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Die Definition der sichtbaren Startparameter wurde im Panel-Code geändert. Die aufgeführten Werte erklären neue, geänderte und entfernte Felder. Das Datum dokumentiert die Änderung der Definition; bestehende Serverwerte wurden damit nicht automatisch geändert.
Passende Serversoftware: Palworld
Geänderte Einstellungen (3)
Community Server: Neu hinzugefügt
COMMUNITY_SERVER
false
Danach
Einstellung
COMMUNITY_SERVER
Standardwert
false
Bereich / Auswahl
true, false
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Max Players: Neu hinzugefügt
MAX_PLAYERS
32
Danach
Einstellung
MAX_PLAYERS
Standardwert
32
Bereich / Auswahl
1 – 32
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Server Name: Neu hinzugefügt
SERVER_NAME
Game-Serverhosting Server
Danach
Einstellung
SERVER_NAME
Standardwert
Game-Serverhosting Server
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Die Definition der sichtbaren Startparameter wurde im Panel-Code geändert. Die aufgeführten Werte erklären neue, geänderte und entfernte Felder. Das Datum dokumentiert die Änderung der Definition; bestehende Serverwerte wurden damit nicht automatisch geändert.
Passende Serversoftware: Left 4 Dead 2
Geänderte Einstellungen (4)
Auto Update: Neu hinzugefügt
AUTO_UPDATE
1 = beim Start updaten
Danach
Einstellung
AUTO_UPDATE
Standardwert
1
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Max Players: Neu hinzugefügt
MAX_PLAYERS
Maximale Spielerzahl (+maxplayers)
Danach
Einstellung
MAX_PLAYERS
Standardwert
8
Bereich / Auswahl
… – 32
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Game ID: Neu hinzugefügt
SRCDS_APPID
L4D2 Dedicated Server AppID
Danach
Einstellung
SRCDS_APPID
Standardwert
222860
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Default Map: Neu hinzugefügt
SRCDS_MAP
Startkarte (z.B. c1m1_hotel)
Danach
Einstellung
SRCDS_MAP
Standardwert
c1m1_hotel
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Die Definition der sichtbaren Startparameter wurde im Panel-Code geändert. Die aufgeführten Werte erklären neue, geänderte und entfernte Felder. Das Datum dokumentiert die Änderung der Definition; bestehende Serverwerte wurden damit nicht automatisch geändert.
Passende Serversoftware: Garrys Mod
Geänderte Einstellungen (7)
Gamemode: Neu hinzugefügt
GAMEMODE
The gamemode of your server.
Danach
Einstellung
GAMEMODE
Standardwert
sandbox
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Lua Refresh: Neu hinzugefügt
LUA_REFRESH
0 = disable Lua refresh,
1 = enable Lua refresh
Danach
Einstellung
LUA_REFRESH
Standardwert
0
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Max Players: Neu hinzugefügt
MAX_PLAYERS
The maximum amount of players allowed on your game server.
Danach
Einstellung
MAX_PLAYERS
Standardwert
32
Bereich / Auswahl
… – 128
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Map: Neu hinzugefügt
SRCDS_MAP
The default map for the server.
Danach
Einstellung
SRCDS_MAP
Standardwert
gm_flatgrass
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Steam Account Token: Neu hinzugefügt
STEAM_ACC
The Steam Account Token required for the server to be displayed publicly.
Danach
Einstellung
STEAM_ACC
Standardwert
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Tickrate: Neu hinzugefügt
TICKRATE
The tickrate defines how fast the server will update each entity's location.
Danach
Einstellung
TICKRATE
Standardwert
22
Bereich / Auswahl
… – 100
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Workshop ID: Neu hinzugefügt
WORKSHOP_ID
The ID of your workshop collection (the numbers at the end of the URL)
Danach
Einstellung
WORKSHOP_ID
Standardwert
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Die Definition der sichtbaren Startparameter wurde im Panel-Code geändert. Die aufgeführten Werte erklären neue, geänderte und entfernte Felder. Das Datum dokumentiert die Änderung der Definition; bestehende Serverwerte wurden damit nicht automatisch geändert.
Passende Serversoftware: Counter-Strike 2
Geänderte Einstellungen (2)
Map: Neu hinzugefügt
SRCDS_MAP
The default map for the server.
Danach
Einstellung
SRCDS_MAP
Standardwert
de_dust2
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Steam Account Token: Neu hinzugefügt
STEAM_ACC
The Steam Account Token required for the server to be displayed publicly.
Danach
Einstellung
STEAM_ACC
Standardwert
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Die Definition der sichtbaren Startparameter wurde im Panel-Code geändert. Die aufgeführten Werte erklären neue, geänderte und entfernte Felder. Das Datum dokumentiert die Änderung der Definition; bestehende Serverwerte wurden damit nicht automatisch geändert.
Passende Serversoftware: ARK: Survival Ascended
Geänderte Einstellungen (10)
Additional Arguments (FLAGS): Neu hinzugefügt
ARGS_FLAGS
flags (-UseBattleEye) are supported here without them touching. (i.e): -crossplay -mods=1234,1235,1236
Danach
Einstellung
ARGS_FLAGS
Standardwert
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Additional Arguments (PARAMS): Neu hinzugefügt
ARGS_PARAMS
params (?ServerPassword=...) are supported here but params need to be touching. (i.e): ?ServerPassword=MyP4SsWoRd?ServerAdminPassword=sUpRp4ssW0rd
Danach
Einstellung
ARGS_PARAMS
Standardwert
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Auto-update server: Neu hinzugefügt
AUTO_UPDATE
This is to enable auto-updating for servers on restart/re-install.
Danach
Einstellung
AUTO_UPDATE
Standardwert
1
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Battle Eye: Neu hinzugefügt
BATTLE_EYE
Enable BattleEye / Anti-Cheat
Danach
Einstellung
BATTLE_EYE
Standardwert
1
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Max Players: Neu hinzugefügt
MAX_PLAYERS
Specifies the maximum amount of players able to join the server.
Danach
Einstellung
MAX_PLAYERS
Standardwert
70
Bereich / Auswahl
1 – 200
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
MOD IDs: Neu hinzugefügt
MOD_IDS
https://www.curseforge.com/ark-survival-ascended ; ProjectID is is the MOD_ID on the right-side of the mod-view page ; leave blank to disable mods ; separate only by comma ( , ) without spaces! (i.e.) 1234,1235,1236
Danach
Einstellung
MOD_IDS
Standardwert
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Query Port: Neu hinzugefügt
QUERY_PORT
ARK query port used by steam server browser and ark client server browser.
Danach
Einstellung
QUERY_PORT
Standardwert
27015
Bereich / Auswahl
1025 – 65535
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Server Map: Neu hinzugefügt
SERVER_MAP
Available Maps: TheIsland_WP
Danach
Einstellung
SERVER_MAP
Standardwert
TheIsland_WP
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Server PvE: Neu hinzugefügt
SERVER_PVE
ON = Player-vs-Environment (PvE), OFF = Player-vs-Player (PvP); Default is ON
Danach
Einstellung
SERVER_PVE
Standardwert
1
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Server Name: Neu hinzugefügt
SESSION_NAME
"Unofficial" dedicated server name
Danach
Einstellung
SESSION_NAME
Standardwert
A Pterodactyl Hosted Server
Wirksamkeit
Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Die Definition der sichtbaren Startparameter wurde im Panel-Code geändert. Die aufgeführten Werte erklären neue, geänderte und entfernte Felder. Das Datum dokumentiert die Änderung der Definition; bestehende Serverwerte wurden damit nicht automatisch geändert.
Passende Serversoftware: 7 Days to Die
Geänderte Einstellungen (1)
Spielversion: Neu hinzugefügt
SRCDS_BETA
Waehle die 7 Days to Die-Version. 'latest' = neueste offizielle Version. Aeltere Versionen (v2.6, v2.5, ...) fuer aeltere Overhaul-Mods wie War of the Walkers. Nach dem Aendern der Version im Bereich Einstellungen einen Reinstall ausloesen, damit die gewaehlte Version heruntergeladen wird (Weltdaten bleiben erhalten, Backup empfohlen).