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Updates & Verbesserungen

Spielupdates, Plugin-Versionen und Verbesserungen unserer Oberfläche mit nachvollziehbarem Verlauf.

Erfasst, verfügbar und installiert sind unterschiedliche Zustände. Deinen tatsächlichen Installationsstand und passende Updates findest du im Server-Panel.

Minecraft Java Edition Plugin-Veröffentlichung Vom Entwickler veröffentlicht

SkBee 3.25.2

Plugin-Version mit den vom Anbieter deklarierten Spielversionen und Loadern. Diese Angaben ersetzen keinen eigenen Kompatibilitätstest.

Release-Kanal: release

Deklarierte Spielversionen: 1.21.11, 26.1, 26.1.1, 26.1.2, 26.2

Passende Serversoftware: paper

Minecraft Java Edition Plugin-Veröffentlichung Vom Entwickler veröffentlicht

Simple tpa 1.6.2

Plugin-Version mit den vom Anbieter deklarierten Spielversionen und Loadern. Diese Angaben ersetzen keinen eigenen Kompatibilitätstest.

Release-Kanal: release

Deklarierte Spielversionen: 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8, 1.21.9, 1.21.10, 1.21.11, 26.1, 26.1.1, 26.1.2, 26.2

Passende Serversoftware: bukkit, folia, paper, purpur, spigot

Counter-Strike 2 Plugin-Veröffentlichung Quelleneintrag vom

v1.0.371

Meldung der offiziellen Quelle. Die Quelle beschreibt die Änderungen; der Installationsstand deines Servers wird separat im Update-Center angezeigt.

Palworld Spielupdate Veröffentlicht

Palworld 1.0 is here with lots of new content

Meldung der offiziellen Quelle. Die Quelle beschreibt die Änderungen; der Installationsstand deines Servers wird separat im Update-Center angezeigt.

Auswirkungen auf Plugins

Für diese Meldung ist keine eigene Plugin-Kompatibilitätsprüfung belegt. Prüfe die betroffenen Plugins vor einem Versionswechsel im Update-Center.

Space Engineers Entwicklermeldung Veröffentlicht

Community Spotlight 🧐 June 2026

Meldung der offiziellen Quelle. Die Quelle beschreibt die Änderungen; der Installationsstand deines Servers wird separat im Update-Center angezeigt.

Palworld Spielupdate Veröffentlicht

Palworld v1.0 - Official Release Changelog

Meldung der offiziellen Quelle. Die Quelle beschreibt die Änderungen; der Installationsstand deines Servers wird separat im Update-Center angezeigt.

Auswirkungen auf Plugins

Für diese Meldung ist keine eigene Plugin-Kompatibilitätsprüfung belegt. Prüfe die betroffenen Plugins vor einem Versionswechsel im Update-Center.

Icarus Spielupdate Veröffentlicht

Icarus Week 240 Update | Foundry Update

Meldung der offiziellen Quelle. Die Quelle beschreibt die Änderungen; der Installationsstand deines Servers wird separat im Update-Center angezeigt.

Auswirkungen auf Plugins

Für diese Meldung ist keine eigene Plugin-Kompatibilitätsprüfung belegt. Prüfe die betroffenen Plugins vor einem Versionswechsel im Update-Center.

Valheim Einstellung Änderung dokumentiert

Valheim: Startparameter geändert

Die Definition der sichtbaren Startparameter wurde im Panel-Code geändert. Die aufgeführten Werte erklären neue, geänderte und entfernte Felder. Das Datum dokumentiert die Änderung der Definition; bestehende Serverwerte wurden damit nicht automatisch geändert.

Passende Serversoftware: Valheim

Geänderte Einstellungen (3)
  • Public Server: Neu hinzugefügt PUBLIC_SERVER

    Whether the server appears in the community server browser

    Danach

    Einstellung
    PUBLIC_SERVER
    Standardwert
    0
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Server Name: Neu hinzugefügt SERVER_NAME

    The name of your Valheim server

    Danach

    Einstellung
    SERVER_NAME
    Standardwert
    My Valheim Server
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • World Name: Neu hinzugefügt WORLD_NAME

    The name of the world to create/load

    Danach

    Einstellung
    WORLD_NAME
    Standardwert
    Dedicated
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Unturned Einstellung Änderung dokumentiert

Unturned: Startparameter geändert

Die Definition der sichtbaren Startparameter wurde im Panel-Code geändert. Die aufgeführten Werte erklären neue, geänderte und entfernte Felder. Das Datum dokumentiert die Änderung der Definition; bestehende Serverwerte wurden damit nicht automatisch geändert.

Passende Serversoftware: Unturned

Geänderte Einstellungen (4)
  • Auto Update: Neu hinzugefügt AUTO_UPDATE

    1 = beim Start updaten

    Danach

    Einstellung
    AUTO_UPDATE
    Standardwert
    1
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Game Server Login Token: Neu hinzugefügt GSLT

    Steam GSLT für Internet-Listung (optional)

    Danach

    Einstellung
    GSLT
    Standardwert
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Server Name: Neu hinzugefügt SRV_NAME

    Angezeigter Servername

    Danach

    Einstellung
    SRV_NAME
    Standardwert
    Unturned Server
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Server Password: Neu hinzugefügt SRV_PW

    Beitrittspasswort (optional)

    Danach

    Einstellung
    SRV_PW
    Standardwert
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Team Fortress 2 Einstellung Änderung dokumentiert

Team Fortress 2: Startparameter geändert

Die Definition der sichtbaren Startparameter wurde im Panel-Code geändert. Die aufgeführten Werte erklären neue, geänderte und entfernte Felder. Das Datum dokumentiert die Änderung der Definition; bestehende Serverwerte wurden damit nicht automatisch geändert.

Passende Serversoftware: Team Fortress 2

Geänderte Einstellungen (3)
  • Game ID: Neu hinzugefügt SRCDS_APPID

    The ID corresponding to the game to download and run using SRCDS.

    Danach

    Einstellung
    SRCDS_APPID
    Standardwert
    232250
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Default Map: Neu hinzugefügt SRCDS_MAP

    The default map to use when starting the server.

    Danach

    Einstellung
    SRCDS_MAP
    Standardwert
    cp_dustbowl
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Steam: Neu hinzugefügt STEAM_ACC

    The Steam Game Server Login Token to display servers publicly. Generate one at https://steamcommunity.com/dev/managegameservers

    Danach

    Einstellung
    STEAM_ACC
    Standardwert
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Squad Einstellung Änderung dokumentiert

Squad: Startparameter geändert

Die Definition der sichtbaren Startparameter wurde im Panel-Code geändert. Die aufgeführten Werte erklären neue, geänderte und entfernte Felder. Das Datum dokumentiert die Änderung der Definition; bestehende Serverwerte wurden damit nicht automatisch geändert.

Passende Serversoftware: Squad

Geänderte Einstellungen (3)
  • Max Players: Neu hinzugefügt MAX_PLAYERS

    Maximum number of players

    Danach

    Einstellung
    MAX_PLAYERS
    Standardwert
    80
    Bereich / Auswahl
    1 – 100
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Workshop Mod IDs: Neu hinzugefügt MOD_IDS

    Comma/space-separated Steam Workshop IDs (app 393380). Downloaded + loaded on (re)start. Empty = no mods.

    Danach

    Einstellung
    MOD_IDS
    Standardwert
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Query Port: Neu hinzugefügt QUERY_PORT

    Query port for server browser

    Danach

    Einstellung
    QUERY_PORT
    Standardwert
    27165
    Bereich / Auswahl
    1024 – 65535
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Sons of the Forest Einstellung Änderung dokumentiert

Sons of the Forest: Startparameter geändert

Die Definition der sichtbaren Startparameter wurde im Panel-Code geändert. Die aufgeführten Werte erklären neue, geänderte und entfernte Felder. Das Datum dokumentiert die Änderung der Definition; bestehende Serverwerte wurden damit nicht automatisch geändert.

Passende Serversoftware: Sons Of The Forest

Geänderte Einstellungen (9)
  • Auto Update: Neu hinzugefügt AUTO_UPDATE

    Danach

    Einstellung
    AUTO_UPDATE
    Standardwert
    1
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • BlobSyncPort: Neu hinzugefügt BLOBSYNC_PORT

    BlobSyncPort UDP port used by the BlobSync system to initialize game systems and exchange data.

    Danach

    Einstellung
    BLOBSYNC_PORT
    Standardwert
    9700
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Gamemode: Neu hinzugefügt GAME_MODE

    Sets the difficulty game mode when creating a new save. This parameter is ignored if loading a save (save mode set to “continue” with a save that exists on the slot). If the game mode is set to “custom”, then the custom game mode settings will be read from CustomGameModeSettings option, described later.

    Danach

    Einstellung
    GAME_MODE
    Standardwert
    normal
    Bereich / Auswahl
    normal, hard, hardsurvival, peaceful, custom
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Max Players: Neu hinzugefügt MAX_PLAYERS

    The maximum number of players allowed simultaneously on the server.

    Danach

    Einstellung
    MAX_PLAYERS
    Standardwert
    4
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • QueryPort: Neu hinzugefügt QUERY_PORT

    UDP port used by Steam to list the server and enable the discovery services.

    Danach

    Einstellung
    QUERY_PORT
    Standardwert
    27016
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Save Slot: Neu hinzugefügt SAVE_SLOT

    If you uploaded an existing save from your PC you can enter the save slot number here.

    Danach

    Einstellung
    SAVE_SLOT
    Standardwert
    0000000001
    Bereich / Auswahl
    … – 30
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Skip network Test: Neu hinzugefügt SKIP_TESTS

    if you have problems to connect to your server, set this to TRUE

    Danach

    Einstellung
    SKIP_TESTS
    Standardwert
    true
    Bereich / Auswahl
    true, false
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Server Name: Neu hinzugefügt SRV_NAME

    Name of the server visible in the server list, and in the Steam contacts.

    Danach

    Einstellung
    SRV_NAME
    Standardwert
    Pterodactyl hosted Server
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Password: Neu hinzugefügt SRV_PW

    Danach

    Einstellung
    SRV_PW
    Standardwert
    changeme
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Satisfactory Einstellung Änderung dokumentiert

Satisfactory: Startparameter geändert

Die Definition der sichtbaren Startparameter wurde im Panel-Code geändert. Die aufgeführten Werte erklären neue, geänderte und entfernte Felder. Das Datum dokumentiert die Änderung der Definition; bestehende Serverwerte wurden damit nicht automatisch geändert.

Passende Serversoftware: Satisfactory

Geänderte Einstellungen (1)
  • Server Name: Neu hinzugefügt SERVER_NAME

    The display name of the Satisfactory server session

    Danach

    Einstellung
    SERVER_NAME
    Standardwert
    My Satisfactory Server
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Rust Einstellung Änderung dokumentiert

Rust: Startparameter geändert

Die Definition der sichtbaren Startparameter wurde im Panel-Code geändert. Die aufgeführten Werte erklären neue, geänderte und entfernte Felder. Das Datum dokumentiert die Änderung der Definition; bestehende Serverwerte wurden damit nicht automatisch geändert.

Passende Serversoftware: Rust

Geänderte Einstellungen (15)
  • Additional Arguments: Neu hinzugefügt ADDITIONAL_ARGS

    Add additional startup parameters to the server.

    Danach

    Einstellung
    ADDITIONAL_ARGS
    Standardwert
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • App Port: Neu hinzugefügt APP_PORT

    Port for the Rust+ App. -1 to disable.

    Danach

    Einstellung
    APP_PORT
    Standardwert
    28082
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Description: Neu hinzugefügt DESCRIPTION

    The description under your server title. Commonly used for rules & info. Use \n for newlines.

    Danach

    Einstellung
    DESCRIPTION
    Standardwert
    Powered by Pterodactyl
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Modding Framework: Neu hinzugefügt FRAMEWORK

    The modding framework to be used: carbon, oxide, vanilla. Defaults to "vanilla" for a non-modded server installation.

    Danach

    Einstellung
    FRAMEWORK
    Standardwert
    vanilla
    Bereich / Auswahl
    vanilla, oxide, carbon
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Server Name: Neu hinzugefügt HOSTNAME

    The name of your server in the public server list.

    Danach

    Einstellung
    HOSTNAME
    Standardwert
    A Rust Server
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Level: Neu hinzugefügt LEVEL

    The world file for Rust to use.

    Danach

    Einstellung
    LEVEL
    Standardwert
    Procedural Map
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Custom Map URL: Neu hinzugefügt MAP_URL

    Overwrites the map with the one from the direct download URL. Invalid URLs will cause the server to crash.

    Danach

    Einstellung
    MAP_URL
    Standardwert
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Max Players: Neu hinzugefügt MAX_PLAYERS

    The maximum amount of players allowed in the server at once.

    Danach

    Einstellung
    MAX_PLAYERS
    Standardwert
    40
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Query Port: Neu hinzugefügt QUERY_PORT

    Server Query Port. Can't be the same as Game's primary port.

    Danach

    Einstellung
    QUERY_PORT
    Standardwert
    27017
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Save Interval: Neu hinzugefügt SAVEINTERVAL

    Sets the server’s auto-save interval in seconds.

    Danach

    Einstellung
    SAVEINTERVAL
    Standardwert
    60
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Server Image: Neu hinzugefügt SERVER_IMG

    The header image for the top of your server listing.

    Danach

    Einstellung
    SERVER_IMG
    Standardwert
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Server Logo: Neu hinzugefügt SERVER_LOGO

    The circular server logo for the Rust+ app.

    Danach

    Einstellung
    SERVER_LOGO
    Standardwert
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • URL: Neu hinzugefügt SERVER_URL

    The URL for your server. This is what comes up when clicking the "Visit Website" button.

    Danach

    Einstellung
    SERVER_URL
    Standardwert
    http://pterodactyl.io
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • World Seed: Neu hinzugefügt WORLD_SEED

    The seed for a procedural map.

    Danach

    Einstellung
    WORLD_SEED
    Standardwert
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • World Size: Neu hinzugefügt WORLD_SIZE

    The world size for a procedural map.

    Danach

    Einstellung
    WORLD_SIZE
    Standardwert
    3000
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Palworld Einstellung Änderung dokumentiert

Palworld: Startparameter geändert

Die Definition der sichtbaren Startparameter wurde im Panel-Code geändert. Die aufgeführten Werte erklären neue, geänderte und entfernte Felder. Das Datum dokumentiert die Änderung der Definition; bestehende Serverwerte wurden damit nicht automatisch geändert.

Passende Serversoftware: Palworld

Geänderte Einstellungen (3)
  • Community Server: Neu hinzugefügt COMMUNITY_SERVER

    false

    Danach

    Einstellung
    COMMUNITY_SERVER
    Standardwert
    false
    Bereich / Auswahl
    true, false
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Max Players: Neu hinzugefügt MAX_PLAYERS

    32

    Danach

    Einstellung
    MAX_PLAYERS
    Standardwert
    32
    Bereich / Auswahl
    1 – 32
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Server Name: Neu hinzugefügt SERVER_NAME

    Game-Serverhosting Server

    Danach

    Einstellung
    SERVER_NAME
    Standardwert
    Game-Serverhosting Server
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Left 4 Dead 2 Einstellung Änderung dokumentiert

Left 4 Dead 2: Startparameter geändert

Die Definition der sichtbaren Startparameter wurde im Panel-Code geändert. Die aufgeführten Werte erklären neue, geänderte und entfernte Felder. Das Datum dokumentiert die Änderung der Definition; bestehende Serverwerte wurden damit nicht automatisch geändert.

Passende Serversoftware: Left 4 Dead 2

Geänderte Einstellungen (4)
  • Auto Update: Neu hinzugefügt AUTO_UPDATE

    1 = beim Start updaten

    Danach

    Einstellung
    AUTO_UPDATE
    Standardwert
    1
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Max Players: Neu hinzugefügt MAX_PLAYERS

    Maximale Spielerzahl (+maxplayers)

    Danach

    Einstellung
    MAX_PLAYERS
    Standardwert
    8
    Bereich / Auswahl
    … – 32
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Game ID: Neu hinzugefügt SRCDS_APPID

    L4D2 Dedicated Server AppID

    Danach

    Einstellung
    SRCDS_APPID
    Standardwert
    222860
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Default Map: Neu hinzugefügt SRCDS_MAP

    Startkarte (z.B. c1m1_hotel)

    Danach

    Einstellung
    SRCDS_MAP
    Standardwert
    c1m1_hotel
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Garry's Mod Einstellung Änderung dokumentiert

Garry's Mod: Startparameter geändert

Die Definition der sichtbaren Startparameter wurde im Panel-Code geändert. Die aufgeführten Werte erklären neue, geänderte und entfernte Felder. Das Datum dokumentiert die Änderung der Definition; bestehende Serverwerte wurden damit nicht automatisch geändert.

Passende Serversoftware: Garrys Mod

Geänderte Einstellungen (7)
  • Gamemode: Neu hinzugefügt GAMEMODE

    The gamemode of your server.

    Danach

    Einstellung
    GAMEMODE
    Standardwert
    sandbox
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Lua Refresh: Neu hinzugefügt LUA_REFRESH

    0 = disable Lua refresh, 1 = enable Lua refresh

    Danach

    Einstellung
    LUA_REFRESH
    Standardwert
    0
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Max Players: Neu hinzugefügt MAX_PLAYERS

    The maximum amount of players allowed on your game server.

    Danach

    Einstellung
    MAX_PLAYERS
    Standardwert
    32
    Bereich / Auswahl
    … – 128
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Map: Neu hinzugefügt SRCDS_MAP

    The default map for the server.

    Danach

    Einstellung
    SRCDS_MAP
    Standardwert
    gm_flatgrass
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Steam Account Token: Neu hinzugefügt STEAM_ACC

    The Steam Account Token required for the server to be displayed publicly.

    Danach

    Einstellung
    STEAM_ACC
    Standardwert
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Tickrate: Neu hinzugefügt TICKRATE

    The tickrate defines how fast the server will update each entity's location.

    Danach

    Einstellung
    TICKRATE
    Standardwert
    22
    Bereich / Auswahl
    … – 100
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Workshop ID: Neu hinzugefügt WORKSHOP_ID

    The ID of your workshop collection (the numbers at the end of the URL)

    Danach

    Einstellung
    WORKSHOP_ID
    Standardwert
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Counter-Strike 2 Einstellung Änderung dokumentiert

Counter-Strike 2: Startparameter geändert

Die Definition der sichtbaren Startparameter wurde im Panel-Code geändert. Die aufgeführten Werte erklären neue, geänderte und entfernte Felder. Das Datum dokumentiert die Änderung der Definition; bestehende Serverwerte wurden damit nicht automatisch geändert.

Passende Serversoftware: Counter-Strike 2

Geänderte Einstellungen (2)
  • Map: Neu hinzugefügt SRCDS_MAP

    The default map for the server.

    Danach

    Einstellung
    SRCDS_MAP
    Standardwert
    de_dust2
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Steam Account Token: Neu hinzugefügt STEAM_ACC

    The Steam Account Token required for the server to be displayed publicly.

    Danach

    Einstellung
    STEAM_ACC
    Standardwert
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
ARK: Survival Ascended Einstellung Änderung dokumentiert

ARK: Survival Ascended: Startparameter geändert

Die Definition der sichtbaren Startparameter wurde im Panel-Code geändert. Die aufgeführten Werte erklären neue, geänderte und entfernte Felder. Das Datum dokumentiert die Änderung der Definition; bestehende Serverwerte wurden damit nicht automatisch geändert.

Passende Serversoftware: ARK: Survival Ascended

Geänderte Einstellungen (10)
  • Additional Arguments (FLAGS): Neu hinzugefügt ARGS_FLAGS

    flags (-UseBattleEye) are supported here without them touching. (i.e): -crossplay -mods=1234,1235,1236

    Danach

    Einstellung
    ARGS_FLAGS
    Standardwert
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Additional Arguments (PARAMS): Neu hinzugefügt ARGS_PARAMS

    params (?ServerPassword=...) are supported here but params need to be touching. (i.e): ?ServerPassword=MyP4SsWoRd?ServerAdminPassword=sUpRp4ssW0rd

    Danach

    Einstellung
    ARGS_PARAMS
    Standardwert
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Auto-update server: Neu hinzugefügt AUTO_UPDATE

    This is to enable auto-updating for servers on restart/re-install.

    Danach

    Einstellung
    AUTO_UPDATE
    Standardwert
    1
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Battle Eye: Neu hinzugefügt BATTLE_EYE

    Enable BattleEye / Anti-Cheat

    Danach

    Einstellung
    BATTLE_EYE
    Standardwert
    1
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Max Players: Neu hinzugefügt MAX_PLAYERS

    Specifies the maximum amount of players able to join the server.

    Danach

    Einstellung
    MAX_PLAYERS
    Standardwert
    70
    Bereich / Auswahl
    1 – 200
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • MOD IDs: Neu hinzugefügt MOD_IDS

    https://www.curseforge.com/ark-survival-ascended ; ProjectID is is the MOD_ID on the right-side of the mod-view page ; leave blank to disable mods ; separate only by comma ( , ) without spaces! (i.e.) 1234,1235,1236

    Danach

    Einstellung
    MOD_IDS
    Standardwert
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Query Port: Neu hinzugefügt QUERY_PORT

    ARK query port used by steam server browser and ark client server browser.

    Danach

    Einstellung
    QUERY_PORT
    Standardwert
    27015
    Bereich / Auswahl
    1025 – 65535
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Server Map: Neu hinzugefügt SERVER_MAP

    Available Maps: TheIsland_WP

    Danach

    Einstellung
    SERVER_MAP
    Standardwert
    TheIsland_WP
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Server PvE: Neu hinzugefügt SERVER_PVE

    ON = Player-vs-Environment (PvE), OFF = Player-vs-Player (PvP); Default is ON

    Danach

    Einstellung
    SERVER_PVE
    Standardwert
    1
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Server Name: Neu hinzugefügt SESSION_NAME

    "Unofficial" dedicated server name

    Danach

    Einstellung
    SESSION_NAME
    Standardwert
    A Pterodactyl Hosted Server
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
7 Days to Die Einstellung Änderung dokumentiert

7 Days to Die: Startparameter geändert

Die Definition der sichtbaren Startparameter wurde im Panel-Code geändert. Die aufgeführten Werte erklären neue, geänderte und entfernte Felder. Das Datum dokumentiert die Änderung der Definition; bestehende Serverwerte wurden damit nicht automatisch geändert.

Passende Serversoftware: 7 Days to Die

Geänderte Einstellungen (1)
  • Spielversion: Neu hinzugefügt SRCDS_BETA

    Waehle die 7 Days to Die-Version. 'latest' = neueste offizielle Version. Aeltere Versionen (v2.6, v2.5, ...) fuer aeltere Overhaul-Mods wie War of the Walkers. Nach dem Aendern der Version im Bereich Einstellungen einen Reinstall ausloesen, damit die gewaehlte Version heruntergeladen wird (Weltdaten bleiben erhalten, Backup empfohlen).

    Danach

    Einstellung
    SRCDS_BETA
    Standardwert
    latest
    Bereich / Auswahl
    latest, v3.0.0, v2.6, v2.5, v2.4, v2.0, v1.4, alpha21.2, alpha20.7
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.