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Updates & Verbesserungen

Spielupdates, Plugin-Versionen und Verbesserungen unserer Oberfläche mit nachvollziehbarem Verlauf.

Erfasst, verfügbar und installiert sind unterschiedliche Zustände. Deinen tatsächlichen Installationsstand und passende Updates findest du im Server-Panel.

Minecraft Java Edition Plugin-Katalog Bei uns erfasst

Just Enough Items (JEI) 31.10.0.62

Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.

Release-Kanal: beta

Deklarierte Spielversionen: 26.3

Passende Serversoftware: neoforge

Minecraft Java Edition Plugin-Katalog Bei uns erfasst

Just Enough Items (JEI) 31.10.0.63

Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.

Release-Kanal: beta

Deklarierte Spielversionen: 26.3

Passende Serversoftware: fabric

Minecraft Java Edition Plugin-Katalog Bei uns erfasst

Just Enough Items (JEI) 31.10.0.63

Diese Version wurde in unserem Plugin-Katalog erfasst. Installierbarkeit hängt von Spielversion, Loader, Abhängigkeiten und dem gewählten Release-Kanal ab. Bestehende Installationen werden dadurch nicht verändert.

Release-Kanal: beta

Deklarierte Spielversionen: 26.3

Passende Serversoftware: neoforge

Minecraft Java Edition Plugin-Veröffentlichung Vom Entwickler veröffentlicht

GlitchCore 26.3.0.0.5

Plugin-Version mit den vom Anbieter deklarierten Spielversionen und Loadern. Diese Angaben ersetzen keinen eigenen Kompatibilitätstest.

Release-Kanal: beta

Deklarierte Spielversionen: 26.3

Passende Serversoftware: fabric

Minecraft Java Edition Plugin-Veröffentlichung Vom Entwickler veröffentlicht

GlitchCore 26.3.0.0.5

Plugin-Version mit den vom Anbieter deklarierten Spielversionen und Loadern. Diese Angaben ersetzen keinen eigenen Kompatibilitätstest.

Release-Kanal: beta

Deklarierte Spielversionen: 26.3

Passende Serversoftware: forge

Minecraft Java Edition Plugin-Veröffentlichung Vom Entwickler veröffentlicht

GlitchCore 26.3.0.0.5

Plugin-Version mit den vom Anbieter deklarierten Spielversionen und Loadern. Diese Angaben ersetzen keinen eigenen Kompatibilitätstest.

Release-Kanal: beta

Deklarierte Spielversionen: 26.3

Passende Serversoftware: neoforge

Alle Spiele Oberfläche Auslieferungsstand geprüft

Geführte Startparameter

Der laufende Panel-Stand enthält eine Änderung an diesem Werkzeug. Die erfassten Feldänderungen zeigen neue, entfernte oder geänderte Einstellungen. Das Datum bezeichnet die Prüfung des Auslieferungsstands; bestehende Spiel- und Plugin-Installationen werden dadurch nicht aktualisiert.

Sons of the Forest Oberfläche Auslieferungsstand geprüft

Sons of the Forest: Spielwerkzeuge

Der laufende Panel-Stand enthält eine Änderung an diesem Werkzeug. Die erfassten Feldänderungen zeigen neue, entfernte oder geänderte Einstellungen. Das Datum bezeichnet die Prüfung des Auslieferungsstands; bestehende Spiel- und Plugin-Installationen werden dadurch nicht aktualisiert.

Factorio Oberfläche Auslieferungsstand geprüft

Factorio: Spielwerkzeuge

Der laufende Panel-Stand enthält eine Änderung an diesem Werkzeug. Die erfassten Feldänderungen zeigen neue, entfernte oder geänderte Einstellungen. Das Datum bezeichnet die Prüfung des Auslieferungsstands; bestehende Spiel- und Plugin-Installationen werden dadurch nicht aktualisiert.

Palworld Oberfläche Auslieferungsstand geprüft

Palworld: Spielwerkzeuge

Der laufende Panel-Stand enthält eine Änderung an diesem Werkzeug. Die erfassten Feldänderungen zeigen neue, entfernte oder geänderte Einstellungen. Das Datum bezeichnet die Prüfung des Auslieferungsstands; bestehende Spiel- und Plugin-Installationen werden dadurch nicht aktualisiert.

Minecraft Java Edition Oberfläche Auslieferungsstand geprüft

Minecraft Java: Spielwerkzeuge

Der laufende Panel-Stand enthält eine Änderung an diesem Werkzeug. Die erfassten Feldänderungen zeigen neue, entfernte oder geänderte Einstellungen. Das Datum bezeichnet die Prüfung des Auslieferungsstands; bestehende Spiel- und Plugin-Installationen werden dadurch nicht aktualisiert.

Team Fortress 2 Einstellung Auslieferungsstand geprüft

Team Fortress 2: Einstellungen

Der laufende Panel-Stand enthält eine Änderung an diesem Werkzeug. Die erfassten Feldänderungen zeigen neue, entfernte oder geänderte Einstellungen. Das Datum bezeichnet die Prüfung des Auslieferungsstands; bestehende Spiel- und Plugin-Installationen werden dadurch nicht aktualisiert.

Geänderte Einstellungen (14)
  • Default Map: Geändert SRCDS_MAP

    The default map to use when starting the server.

    Vorher

    Einstellung
    SRCDS_MAP
    Standardwert
    cp_dustbowl
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    SRCDS_MAP
    Standardwert
    cp_dustbowl
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Auto Update: Geändert AUTO_UPDATE

    1 = beim Start updaten

    Vorher

    Einstellung
    AUTO_UPDATE
    Standardwert
    1
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    AUTO_UPDATE
    Standardwert
    1
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Max Players: Geändert MAX_PLAYERS

    Maximum number of players allowed on the server (per-order slot cap, enforced via +maxplayers).

    Vorher

    Einstellung
    MAX_PLAYERS
    Standardwert
    24
    Bereich / Auswahl
    1 – 64
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    MAX_PLAYERS
    Standardwert
    24
    Bereich / Auswahl
    1 – 64
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • LAN-Modus (sv_lan): Geändert sv_lan

    1 = nur im lokalen Netz erreichbar (kein Steam-Auth), 0 = öffentlich.

    Vorher

    Einstellung
    sv_lan
    Standardwert
    0

    Danach

    Einstellung
    sv_lan
    Standardwert
    0
  • Cheats erlauben (sv_cheats): Geändert sv_cheats

    Erlaubt Konsolenbefehle, die normalerweise gesperrt sind. Auf öffentlichen Servern deaktivieren.

    Vorher

    Einstellung
    sv_cheats
    Standardwert
    0

    Danach

    Einstellung
    sv_cheats
    Standardwert
    0
  • Sieglimit (mp_winlimit): Geändert mp_winlimit

    Anzahl Siege, nach der die Karte wechselt (0 = deaktiviert).

    Vorher

    Einstellung
    mp_winlimit
    Standardwert
    0
    Bereich / Auswahl
    0 – 100

    Danach

    Einstellung
    mp_winlimit
    Standardwert
    0
    Bereich / Auswahl
    0 – 100
  • Max. Runden (mp_maxrounds): Geändert mp_maxrounds

    Maximale Gesamtzahl an Runden pro Karte (0 = unbegrenzt).

    Vorher

    Einstellung
    mp_maxrounds
    Standardwert
    0
    Bereich / Auswahl
    0 – 100

    Danach

    Einstellung
    mp_maxrounds
    Standardwert
    0
    Bereich / Auswahl
    0 – 100
  • Zeitlimit (Minuten, mp_timelimit): Geändert mp_timelimit

    Wie lange eine Karte gespielt wird in Minuten (0 = unbegrenzt).

    Vorher

    Einstellung
    mp_timelimit
    Standardwert
    30
    Bereich / Auswahl
    0 – 120

    Danach

    Einstellung
    mp_timelimit
    Standardwert
    30
    Bereich / Auswahl
    0 – 120
  • Friendly Fire (mp_friendlyfire): Geändert mp_friendlyfire

    1 = Spieler können Teamkameraden schaden, 0 = kein Team-Schaden.

    Vorher

    Einstellung
    mp_friendlyfire
    Standardwert
    0

    Danach

    Einstellung
    mp_friendlyfire
    Standardwert
    0
  • Auto-Teambalance (mp_autoteambalance): Geändert mp_autoteambalance

    0 = deaktiviert, 1 = Spieler automatisch ins andere Team wechseln, 2 = Freiwillige fragen. Bei Teamungleichgewicht 0 ist die Prüfung deaktiviert.

    Vorher

    Einstellung
    mp_autoteambalance
    Standardwert
    1

    Danach

    Einstellung
    mp_autoteambalance
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0, 1, 2
  • Respawn-Wellenzeit (Sek., mp_respawnwavetime): Geändert mp_respawnwavetime

    Abstand zwischen Respawn-Wellen in Sekunden, auch mit Nachkommastellen. Kartenvorgaben und Spielerzahl können die tatsächliche Wartezeit verändern.

    Vorher

    Einstellung
    mp_respawnwavetime
    Standardwert
    10
    Bereich / Auswahl
    0 – 60

    Danach

    Einstellung
    mp_respawnwavetime
    Standardwert
    10
    Bereich / Auswahl
    0 – 60
  • +use Befehl erlauben (tf_allow_player_use): Geändert tf_allow_player_use

    1 = Spieler können den +use-Befehl nutzen (z.B. für manche Custom-Maps), 0 = deaktiviert.

    Vorher

    Einstellung
    tf_allow_player_use
    Standardwert
    0

    Danach

    Einstellung
    tf_allow_player_use
    Standardwert
    0
  • Zufällige Kritische Treffer (tf_weapon_criticals): Geändert tf_weapon_criticals

    1 = zufällige Kritische Treffer aktiv (TF2-Standard), 0 = deaktiviert (kompetitiveres Spiel).

    Vorher

    Einstellung
    tf_weapon_criticals
    Standardwert
    1

    Danach

    Einstellung
    tf_weapon_criticals
    Standardwert
    1
  • Max. Teamungleichgewicht (mp_teams_unbalance_limit): Geändert mp_teams_unbalance_limit

    Wie viele Spieler ein Team mehr haben darf, bevor der Ausgleich greift (0 = Prüfung deaktiviert).

    Vorher

    Einstellung
    mp_teams_unbalance_limit
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0 – 30

    Danach

    Einstellung
    mp_teams_unbalance_limit
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0 – 30
Don't Starve Together Einstellung Auslieferungsstand geprüft

Don't Starve Together: Einstellungen

Der laufende Panel-Stand enthält eine Änderung an diesem Werkzeug. Die erfassten Feldänderungen zeigen neue, entfernte oder geänderte Einstellungen. Das Datum bezeichnet die Prüfung des Auslieferungsstands; bestehende Spiel- und Plugin-Installationen werden dadurch nicht aktualisiert.

Geänderte Einstellungen (11)
  • PvP: Geändert PVP

    PvP an/aus (cluster.ini GAMEPLAY.pvp).

    Vorher

    Einstellung
    PVP
    Standardwert
    false
    Bereich / Auswahl
    true, false
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    PVP
    Standardwert
    false
    Bereich / Auswahl
    true, false
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Game mode: Geändert GAME_MODE

    Valid values are survival, endless or wilderness

    Vorher

    Einstellung
    GAME_MODE
    Standardwert
    survival
    Bereich / Auswahl
    survival, endless, wilderness
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    GAME_MODE
    Standardwert
    survival
    Bereich / Auswahl
    survival, endless, wilderness
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Auto-update server: Geändert AUTO_UPDATE

    This is to enable auto-updating for servers. Default is 0. Set to 1 to update

    Vorher

    Einstellung
    AUTO_UPDATE
    Standardwert
    1
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    AUTO_UPDATE
    Standardwert
    1
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Max Players: Geändert MAX_PLAYERS

    Set the maximum number of players that will be allowed to join the game. This option overrides the [GAMEPLAY] / max_players setting in cluster.ini. default is 16

    Vorher

    Einstellung
    MAX_PLAYERS
    Standardwert
    16
    Bereich / Auswahl
    1 – 31
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    MAX_PLAYERS
    Standardwert
    16
    Bereich / Auswahl
    1 – 31
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Cluster Description: Geändert CLUSTER_DESC

    This will show up in the server details area on the “Browse Games” screen.

    Vorher

    Einstellung
    CLUSTER_DESC
    Standardwert
    A Pterodactyl Hosted Server
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    CLUSTER_DESC
    Standardwert
    A Pterodactyl Hosted Server
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Cluster Name: Geändert CLUSTER_NAME

    This is the name that will show up in server browser.

    Vorher

    Einstellung
    CLUSTER_NAME
    Standardwert
    A Panel hosted Server
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.

    Danach

    Einstellung
    CLUSTER_NAME
    Standardwert
    A Panel hosted Server
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • Serverkonsole: Geändert console_enabled

    Erlaubt Lua-Befehle in der Konsole des Servers. Die Konsole im Spiel wird damit nicht umgeschaltet.

    Vorher

    Einstellung
    console_enabled
    Standardwert
    true

    Danach

    Einstellung
    console_enabled
    Standardwert
    true
  • Abstimmung zum Kicken: Geändert enable_vote_kick

    Spieler dürfen über das Entfernen eines Spielers abstimmen.

    Vorher

    Einstellung
    enable_vote_kick
    Standardwert
    false

    Danach

    Einstellung
    enable_vote_kick
    Standardwert
    false
  • Welt pausieren, wenn leer: Geändert pause_when_empty

    Zeit, Jahreszeiten und Weltzustand laufen ohne verbundene Spieler nicht weiter.

    Vorher

    Einstellung
    pause_when_empty
    Standardwert
    true

    Danach

    Einstellung
    pause_when_empty
    Standardwert
    true
  • Automatisches Speichern: Geändert autosaver_enabled

    Kleis eingebauten automatischen Welt-Speicher aktivieren.

    Vorher

    Einstellung
    autosaver_enabled
    Standardwert
    true

    Danach

    Einstellung
    autosaver_enabled
    Standardwert
    true
  • Server-Ausrichtung: Geändert cluster_intention

    Kennzeichnet den Spielstil in der öffentlichen Serverliste.

    Vorher

    Einstellung
    cluster_intention
    Standardwert
    social
    Bereich / Auswahl
    cooperative, social, competitive, madness

    Danach

    Einstellung
    cluster_intention
    Standardwert
    social
    Bereich / Auswahl
    cooperative, social, competitive, madness
Minecraft Java Edition Serversoftware / Modloader Im Versionsverlauf erfasst

NeoForge 26.2.0.90

Diese Version wurde im bestehenden Versionsverlauf erfasst. Das Datum bezeichnet die damalige Erfassung; es belegt weder den Veröffentlichungstag noch eine Installation auf deinem Server.

Minecraft Java Edition Plugin-Veröffentlichung Vom Entwickler veröffentlicht

Voxy Server Side 0.17.0

Plugin-Version mit den vom Anbieter deklarierten Spielversionen und Loadern. Diese Angaben ersetzen keinen eigenen Kompatibilitätstest.

Release-Kanal: release

Deklarierte Spielversionen: 26.2

Passende Serversoftware: fabric

Minecraft Java Edition Plugin-Veröffentlichung Vom Entwickler veröffentlicht

Voxy Server Side 0.17.0

Plugin-Version mit den vom Anbieter deklarierten Spielversionen und Loadern. Diese Angaben ersetzen keinen eigenen Kompatibilitätstest.

Release-Kanal: release

Deklarierte Spielversionen: 26.2

Passende Serversoftware: neoforge

Minecraft Java Edition Plugin-Veröffentlichung Vom Entwickler veröffentlicht

Voxy Server Side 0.17.0

Plugin-Version mit den vom Anbieter deklarierten Spielversionen und Loadern. Diese Angaben ersetzen keinen eigenen Kompatibilitätstest.

Release-Kanal: release

Deklarierte Spielversionen: 26.2

Passende Serversoftware: folia, paper, purpur

Minecraft Java Edition Plugin-Veröffentlichung Vom Entwickler veröffentlicht

Voxy Server Side 0.17.0

Plugin-Version mit den vom Anbieter deklarierten Spielversionen und Loadern. Diese Angaben ersetzen keinen eigenen Kompatibilitätstest.

Release-Kanal: release

Deklarierte Spielversionen: 26.1, 26.1.1, 26.1.2

Passende Serversoftware: fabric

Minecraft Java Edition Plugin-Veröffentlichung Vom Entwickler veröffentlicht

Voxy Server Side 0.17.0

Plugin-Version mit den vom Anbieter deklarierten Spielversionen und Loadern. Diese Angaben ersetzen keinen eigenen Kompatibilitätstest.

Release-Kanal: release

Deklarierte Spielversionen: 26.1.2

Passende Serversoftware: neoforge

Minecraft Java Edition Plugin-Veröffentlichung Vom Entwickler veröffentlicht

Voxy Server Side 0.17.0

Plugin-Version mit den vom Anbieter deklarierten Spielversionen und Loadern. Diese Angaben ersetzen keinen eigenen Kompatibilitätstest.

Release-Kanal: release

Deklarierte Spielversionen: 26.1.2

Passende Serversoftware: folia, paper, purpur