Se il tuo server Satisfactory moddato rifiuta un client standard, sul tuo PC mancano le mod client corrette. Installa con il Satisfactory Mod Manager di Documentazione su ficsit.app le stesse mod presenti sul server, scegli la corretta installazione Steam o Epic e poi avvia il gioco direttamente tramite SMM.
Perché il server rifiuta il tuo client
Se vuoi entrare in un server Satisfactory moddato con un client di gioco non modificato, il gioco può mostrare questo messaggio:
“Non è possibile connettersi a un server moddato con un client di gioco standard."
Di solito non è un guasto del server. Satisfactory impedisce la connessione quando server e client non girano sulla stessa base di mod. Questo serve a evitare stati di gioco incoerenti, ad esempio quando il server conosce edifici, ricette, oggetti o processi modificati, ma il tuo gioco locale non può caricare questi contenuti.
La soluzione non è installare altre mod a caso. Sul tuo PC hai bisogno di un profilo mod allineato correttamente alla lista mod del tuo server. Proprio per questo usi il Satisfactory Mod Manager, abbreviato SMM. Il punto di riferimento ufficiale per le mod di Satisfactory e il Mod Manager è FICSIT.app su Documentazione su ficsit.app.
Se vuoi controllare prima il lato server, usa la guida separata installare le mod di Satisfactory – guida SMM. Questo articolo si concentra sul client locale, cioè il tuo PC.
Requisiti
Hai bisogno di una versione Steam o Epic Games installata di Satisfactory, accesso alla lista mod del tuo server e il Satisfactory Mod Manager da Documentazione su ficsit.app. È inoltre importante che Satisfactory sia completamente chiuso prima di effettuare modifiche in SMM o avviare il gioco tramite il manager.
La versione Xbox Game Pass o Microsoft Store, allo stato di questa guida, non è la base corretta per il workflow SMM. Se vuoi lavorare con il Satisfactory Mod Manager, usa la versione Steam o Epic.
Installare le mod client con il Satisfactory Mod Manager
1. Scaricare e configurare SMM
Scarica il Satisfactory Mod Manager da Documentazione su ficsit.app e installalo sul tuo PC. Poi avvia SMM e controlla se la tua installazione locale di Satisfactory viene riconosciuta. Se compaiono più voci, seleziona la tua installazione effettiva del gioco.
Assicurati di non usare la voce “Dedicated Server". Questa voce non è il tuo client giocabile e spesso fa sì che il pulsante di avvio in SMM non sia disponibile come previsto.
2. Creare un profilo dedicato per il server
Crea in SMM un nuovo profilo mod. Un profilo dedicato è utile perché ti permette di separare chiaramente server o salvataggi diversi. Così eviti che mod client-only, mod di test o vecchie combinazioni di mod interferiscano accidentalmente con la connessione al tuo server.
Dai al profilo un nome chiaro, ad esempio in base al tuo server o salvataggio. È particolarmente pratico se passi regolarmente tra vanilla, ambiente di test e multiplayer moddato.
3. Allineare la lista mod al server
Apri nel pannello del server l’area Plugin o Mod. Questa lista è il tuo riferimento vincolante. Installa in SMM esattamente le mod attive lì per il tuo server Satisfactory.
Di più non è automaticamente meglio: mod aggiuntive possono disturbare anch’esse la connessione se modificano contenuti rilevanti per il server. Anche di meno non funziona, perché il tuo client non conosce contenuti richiesti dal server.
Non devi cercare separatamente il mod loader SML. Quando installi le mod, viene configurato tramite SMM nella misura necessaria per la configurazione mod scelta.
4. Avviare il gioco tramite SMM
Avvia poi Satisfactory tramite il pulsante di avvio nel Satisfactory Mod Manager. Dopo un avvio riuscito, nel menu principale dovrebbe apparire la voce “Mods". È un indizio rapido che il tuo gioco non sta girando come puro client standard.
Dopodiché connettiti al tuo server. Se la base mod combacia correttamente, il precedente rifiuto dovuto al client standard non dovrebbe più comparire.
Verificare il risultato
Controlla prima nel menu principale di Satisfactory se la voce “Mods" è visibile. Poi controlla in SMM se è attivo il profilo corretto e se lì sono installate le mod usate lato server. Se riesci a entrare nel server, l’allineamento del client è riuscito.
Se continua ad apparire un messaggio sulle mod, confronta non solo i nomi delle mod, ma anche la selezione attiva nel profilo. Spesso è semplicemente attivo il profilo sbagliato oppure Satisfactory è stato avviato fuori da SMM.
Problema più frequente: pulsante di avvio in SMM disattivato
| Causa | Soluzione |
|---|---|
| Satisfactory è ancora in esecuzione in background | Chiudi completamente il gioco, poi riavvialo da SMM |
| Installazione del gioco errata o non selezionata | In SMM scegli l’installazione corretta – non la voce “Dedicated Server" |
| Versione Xbox Game Pass/Microsoft Store | In generale non moddabile con SMM – funzionano solo la versione Steam e la versione Epic |
Se il pulsante resta disattivato, chiudi completamente Satisfactory, controlla l’installazione selezionata e riavvia SMM. È particolarmente importante distinguere tra client di gioco e Dedicated Server: per le mod client, SMM deve usare la tua normale installazione di Satisfactory.
Classificare correttamente le mod client-only
Alcune mod girano esclusivamente sul tuo PC. Esempi di pure mod client possono essere BetterGrass o FasterDismantle; controlla l’etichetta attuale sulla rispettiva pagina della mod. Queste mod non compaiono intenzionalmente nella lista mod del tuo server, perché lì non hanno alcuna funzione. Non è una mod server mancante, ma una caratteristica di queste mod.
Tuttavia, in caso di problemi di connessione dovresti prima lavorare con un profilo che segue da vicino la lista del server. Puoi aggiungere poi in modo controllato altre mod client-only, quando è chiaro che l’allineamento di base funziona.
Conosci questo principio anche da altri giochi con parti server e client separate. Puoi trovare allineamenti mod comparabili, ad esempio, in installare mod Valheim con BepInEx o in installare mod 7 Days to Die – server e client.
Troubleshooting
Se continui a non riuscire a entrare, procedi sistematicamente: avvia Satisfactory esclusivamente tramite SMM, controlla il profilo attivo, confronta la lista mod del server con il tuo profilo client e rimuovi temporaneamente le mod aggiuntive che non sono richieste lato server. Poi riavvia il gioco e riprova la connessione.
Se sono coinvolte più persone, la causa è più probabilmente una lista mod interpretata male in comune o una modifica del server. Se è interessato solo il tuo client, di solito il problema è il tuo profilo locale, l’installazione del gioco o il metodo di avvio.
Fonti e base di verifica
Le sottopagine linkate documentano la base tecnica spiegata subito prima o subito dopo. I prezzi dei prodotti e le funzioni degli account vengono inoltre verificati rispetto al percorso di ordine o dashboard attualmente visibile.
Limiti e percorso di ritorno
Dopo aggiornamenti del gioco, le mod possono essere temporaneamente incompatibili. Salva partita e configurazione, allinea le liste mod di client e server e testa le modifiche prima senza giocatori produttivi. Prima delle modifiche, salva i file interessati o il mondo. Verifica poi il risultato con la stessa versione e la stessa procedura di test; in caso di errori ripristina il backup.
Verifica, limiti e percorso di ritorno sicuro
La guida “Installare le mod client di Satisfactory – configurare SMM” vale per il tipo di server descritto nell’articolo e per lo stato delle versioni visibile al momento della verifica. Nomi dei menu, versioni disponibili, compatibilità di mod o plugin e risorse necessarie possono cambiare dopo gli aggiornamenti. Quindi non trasferire valori a un’altra versione di gioco, loader o server senza verificarli.
Prima di modificare mondo, salvataggio, configurazione o estensioni, crea un backup dei file interessati. Poi modifica solo un passaggio coerente alla volta e controllalo con la stessa versione di client e server con cui vuoi giocare in seguito.
| Punto di verifica | Risultato atteso | Interruzione e percorso di ritorno |
|---|---|---|
| Avvio del server | Il server raggiunge lo stato operativo senza nuovi messaggi di errore. | In caso di errori di avvio, annulla la modifica e ripristina l’ultimo backup. |
| Test di connessione | Un account di test può connettersi tramite l’indirizzo mostrato nel pannello. | In caso di errori di versione o connessione, ricontrolla versione, porta e autorizzazioni. |
| Test funzionale | La funzione modificata concretamente funziona senza danneggiare dati del mondo o di gioco esistenti. | In caso di effetti collaterali, arresta il server e ripristina i file salvati. |
Un singolo test riuscito non è una garanzia di prestazioni o disponibilità. Dimensione del mondo, mod, plugin, numero di giocatori, percorso di rete e carico simultaneo possono cambiare il risultato. Documenta versione, modifica e risultato del test, così potrai capire eventuali differenze future.
FAQ
Perché non riesco a entrare nel mio server Satisfactory?
Perché il tuo client di gioco non usa la stessa base mod del server. Installa le mod del server nel Satisfactory Mod Manager e poi avvia Satisfactory tramite SMM.
Perché il pulsante di avvio in SMM è disattivato?
Di solito Satisfactory è ancora in esecuzione in background, in SMM è selezionata l’installazione sbagliata oppure stai usando la versione Xbox Game Pass o Microsoft Store. Scegli la tua installazione Steam o Epic e riavvia SMM.
Devo installare SML separatamente?
No. Il Satisfactory Mod Loader viene configurato durante l’installazione delle mod tramite SMM, nella misura necessaria per la tua configurazione mod.
Le mod di Satisfactory funzionano con la versione Game Pass?
Per questo workflow SMM, no. Usa la versione Steam o Epic Games se vuoi moddare Satisfactory con il Satisfactory Mod Manager.
Perché BetterGrass o FasterDismantle mancano sul server?
Possono essere pure mod client. Modificano qualcosa localmente sul tuo PC e non hanno alcuna funzione sul server, quindi non appaiono necessariamente nella lista mod lì.