Серверные моды V Rising обычно устанавливаются через BepInEx, а для многих серверных расширений дополнительно через Bloodstone. Важен правильный порядок: остановить сервер, создать бэкап, распаковать фреймворк в каталог сервера, положить DLL-файлы модов в BepInEx/plugins/, перезапустить сервер и проверить логи.
Требования и ограничения
Перед тем как настраивать моды на сервере V Rising, сначала выясни три вещи: какая версия V Rising работает на сервере, какая версия мода для нее разрешена и действительно ли мод работает на стороне сервера. Многие серверные моды V Rising являются Server-Only – тогда игрокам не нужны моды на клиенте. Но это не относится автоматически к каждому расширению. Если автор мода требует клиентские файлы, игроки тоже должны их установить.
Для рабочего сервера перед каждым изменением стоит создавать бэкап мира, настроек и существующих папок BepInEx. В game-serverhosting разумный порядок такой: спланировать изменение, остановить сервер, загрузить файлы через файловый менеджер или SFTP, запустить сервер и затем проверить логи. Так будет понятно, какой файл какой эффект вызвал.
В качестве основного источника по фреймворку официальная документация BepInEx указывает ручную установку: скачать подходящую версию, распаковать ее в каталог игры и один раз запустить, чтобы были созданы конфигурация и логи. Она также описывает BepInEx/config и BepInEx/LogOutput.log как центральные места для конфигурации и проверки: документация на docs.bepinex.dev
Установка BepInEx
V Rising использует BepInEx как фреймворк для модов:
- Скачать BepInEx для V Rising
- Распаковать в каталог сервера
- Перезапустить сервер
- BepInEx автоматически создаст папки конфигурации
Распакуй пакет прямо в главный каталог сервера, то есть туда, где лежат файлы сервера V Rising. После первого запуска должны появиться, среди прочего, папки вроде BepInEx/plugins/ и BepInEx/config/. Если эти папки не создаются, BepInEx, скорее всего, лежит не в том каталоге, не подходит архитектура или запуск был прерван до загрузки фреймворка.
Настройка Bloodstone для серверных модов
Bloodstone – это фреймворк для серверных модов:
BepInEx/plugins/Bloodstone.dll
Положи Bloodstone.dll именно туда, если документация мода указывает Bloodstone как зависимость. Не устанавливай Bloodstone несколько раз и не раскладывай файл дополнительно по другим папкам. Если мод указывает другие зависимости, перенеси их структуру из скачанного пакета или из документации соответствующего автора мода.
Популярные серверные моды
| Mod | Описание |
|---|---|
| KindredCommands | Расширяет админ-команды |
| CrimsonChat | Улучшает систему чата |
| AutoCloseDoors | Автоматически закрывает двери |
| RPGMods | Добавляет RPG-элементы |
| PvP Leaderboard | PvP-статистика |
Таблица служит ориентиром, а не общей гарантией совместимости. Перед установкой всегда проверяй страницу проекта конкретного мода: поддерживаемую версию V Rising, нужные зависимости, известные конфликты и Hinweise für Dedicated Server. Особенно после обновлений игры моды могут временно быть несовместимыми.
Установка
- Скачать DLL мода
- Положить в
BepInEx/plugins/ - Перезапустить сервер
- Настроить конфигурацию в
BepInEx/config/
Если модов несколько, лучше устанавливать их по шагам. После BepInEx и Bloodstone сначала запусти сервер без дополнительных модов и проверь, что нет ошибок фреймворка. Затем добавь один мод, снова запусти сервер и опять проверь логи. Такой порядок занимает немного времени, зато значительно упрощает поиск источника ошибки.
Файлы конфигурации часто появляются только после первого успешного запуска мода. Редактируй эти файлы только при остановленном сервере и меняй за раз лишь несколько параметров. Если ты комбинируешь несколько админских, чатовых или PvP-модов, следи за пересекающимися командами, правами и event hooks.
Проверка результата
После перезапуска сначала проверь BepInEx/LogOutput.log. Там должно быть видно, что BepInEx загрузился и DLL-файлы плагинов были распознаны. Затем подключись к серверу и протестируй конкретную функцию установленного мода: выполни админ-команду, проверь функцию чата, протестируй механику дверей или проконтролируй отображение статистики.
Если игроки не могут подключиться, не удаляй сразу все моды. Останови сервер, сначала перемести последний установленный мод из BepInEx/plugins/ во временную папку вне структуры плагинов и запусти сервер снова. Так ты быстрее поймешь, вызывает ли проблему один плагин или их комбинация.
Где найти моды
Лучше используй страницы модов, где ясно указаны версия, дата изменения, зависимости и инструкции по установке. Не загружай DLL из непонятных источников на сервер, где используются реальные сохранения.
Server-Only против клиентских модов
Большинство серверных модов V Rising являются Server-Only – игрокам не нужны моды на клиенте!
На практике это значит: Server-Only-моды особенно хорошо подходят для публичных или полупубличных серверов, потому что порог входа для игроков остается низким. Как только мод требует клиентские файлы, нужно четко сообщить всем участникам подходящую версию и инструкцию по установке.
Если ты также модифицируешь другие survival-серверы, процессы похожи, но никогда не идентичны. Для сетапов на базе BepInEx стоит посмотреть гайд Установка модов Valheim с BepInEx – шаг за шагом. Для другой модели моддинга сервера и клиента ты найдешь практические параллели в Установка модов Palworld – сервер и клиент.
Устранение проблем
BepInEx не создает папки
Проверь, распаковал ли ты BepInEx-Pack в главный каталог сервера, а не в подпапку. Один раз полностью запусти сервер и затем проверь, появились ли BepInEx/config/ и BepInEx/LogOutput.log.
Мод не загружается
Проверь, действительно ли DLL лежит в BepInEx/plugins/. Также проверь, не отсутствует ли Bloodstone или другие зависимости. В BepInEx/LogOutput.log обычно есть Hinweise auf fehlende Assemblies, falsche Versionen oder Ladefehler.
Сервер больше не запускается после мода
Останови сервер и удали последний установленный мод из папки плагинов. Если после этого сервер снова запускается, проверь версию мода, зависимости и открытые Issues на странице мода. Затем устанавливай только одно изменение на каждый перезапуск.
Игроки не могут подключиться
Сначала проверь, не установил ли ты клиентский мод, который требуется и на стороне игроков. Если по документации мод является Server-Only, проверь версию сервера, версию мода и ошибки в логах. На публичных серверах стоит заранее объявлять изменения модов, чтобы игроки могли нормально сообщать о проблемах с подключением.
Проверка, ограничения и безопасный откат
Инструкция «Установка модов V Rising – серверные моды BepInEx» относится к типу сервера, описанному в статье, и к состоянию версий, видимому на момент проверки. Названия меню, доступные версии, совместимость модов или плагинов и необходимые ресурсы могут измениться после обновлений. Поэтому не переноси значения на другую версию игры, loader или сервера без проверки.
Перед изменениями мира, сохранения, конфигурации или расширений создай бэкап затронутых файлов. Затем меняй только один связанный шаг и проверяй его с той же версией клиента и сервера, с которой позже хочешь играть.
| Пункт проверки | Ожидаемый результат | Остановка и откат |
|---|---|---|
| Запуск сервера | Сервер достигает рабочего состояния без новых сообщений об ошибках. | При ошибках запуска откатить изменение и восстановить последний бэкап. |
| Тест подключения | Тестовый аккаунт может подключиться по адресу, показанному в панели. | При ошибках версии или подключения заново сверить версию, порт и разрешения. |
| Функциональный тест | Конкретно измененная функция работает, не повреждая существующие данные мира или игры. | При побочных эффектах остановить сервер и восстановить сохраненные файлы. |
Успешный одиночный тест не является гарантией производительности или доступности. Размер мира, моды, плагины, число игроков, сетевой маршрут и одновременная нагрузка могут изменить результат. Документируй версию, изменение и результат теста, чтобы позже понимать причины отклонений.
FAQ
Нужен ли BepInEx для серверных модов V Rising?
Для многих серверных модов V Rising – да. BepInEx предоставляет структуру плагинов, через которую загружаются DLL-моды. Отдельные моды могут требовать дополнительные фреймворки вроде Bloodstone.
Нужно ли всегда устанавливать Bloodstone?
Нет. Bloodstone нужен только тогда, когда нужный мод указывает его как зависимость. Не устанавливай его заранее для каждого мода, а следуй документации конкретного мода.
Куда помещать DLL-файлы модов V Rising?
Обычные DLL-файлы модов помещаются в BepInEx/plugins/. Файлы конфигурации после первого запуска часто создаются в BepInEx/config/.
Могут ли игроки заходить без собственных модов?
Со многими Server-Only-модами – да. Но не полагайся на это предположение: если страница мода требует клиентские файлы, игроки должны установить тот же подходящий клиентский мод.
Как действовать после обновления V Rising?
После обновления игры сначала запусти сервер с неизмененным сетапом и проверь логи. Если возникают ошибки, проверь, были ли BepInEx, Bloodstone или отдельные моды уже обновлены под новую версию игры.