7 Days to Die için modları güvenilir şekilde kurmak istiyorsan önce mod türünü netleştir, serverı durdur, bir yedek oluştur ve her modu /Mods içinde ayrı bir klasör olarak yerleştir. Belirleyici olan doğru klasör yapısı, ModInfo.xml, uyumlu oyun ve mod sürümleri ve uyumlu yapılandırılmış bir client ile temiz bir testtir.
Gereksinimler
Modları eklemeden önce server dosyalarına, server konsoluna veya loglara ve yerel 7 Days to Die kurulumuna erişimin olmalı. Ayrıca bir yedek planla: En azından dünya durumu, server yapılandırması ve mevcut Mods klasörü yedeklenmiş olmalı. Kiralanmış bir game-serverhosting serverında dosya aktarımı, yeniden başlatma ve kontrol işlemlerini genellikle sunulan yönetim yolları üzerinden yaparsın; yine de önemli olan, değişiklikleri oyun çalışırken zorla uygulamamaktır.
Teknik referans olarak resmi 7 Days to Die Wiki dokümantasyonu faydalıdır. Mod Interface sayfası, modların oyunun ana dizinindeki Mods klasörüne ait olduğunu ve her modun ModInfo.xml içeren kendi klasörüne ihtiyaç duyduğunu açıklar: 7daystodie.wiki.gg dokümantasyonu. Modletler için resmi kılavuz ayrıca mod klasörünün içindeki ModInfo.xml üzerinden tanındığını belirtir: 7daystodie.wiki.gg dokümantasyonu.
Mod türlerini tanıma
| Tür | Kurulum | Client gerekli mi? |
|---|---|---|
| XML Modletler | /Mods klasörüne |
İçeriğe bağlı |
| Overhaul Modları | Tam kapsamlı değiştirme | Evet |
| Server-Only | /Mods klasörüne |
Hayır |
XML modletler çoğunlukla itemler, tarifler, loot, bloklar veya dengeleme gibi yapılandırma verilerini değiştirir. Saf XML değişiklikleri, server başlangıçta bunları yüklediği anda server tarafında çalışabilir. Ancak bir mod kendi ikonlarını, asset bundlelarını, UI dosyalarını veya kod bileşenlerini içeriyorsa clientların çoğu zaman aynı modu kurması gerekir. Bu yüzden yalnızca mod adına güvenme; ilgili modun kurulum notlarını oku.
Overhaul modları çok daha derine müdahale eder. Sıklıkla ilerlemeyi, crafting sistemini, düşmanları, dünya oluşturmayı, UI'ı ve eşyaları değiştirirler. Bu tür paketler normalde server ve client tarafında tam uyumlu sürümle kurulmalıdır. Server-Only modları ise yönetim, logging, moderasyon veya server taraflı kurallar için tasarlanmıştır ve mod dokümantasyonu aksini istemediği sürece client kurulumu gerektirmez.
Modletleri kurma
- Modleti indir, örneğin 7daystodiemods.com üzerinden, ve 7 Days to Die sürümünle uyumluluğunu kontrol et.
- Serverı tamamen durdur. Çalışan süreç sırasında dosyalar değiştiriliyorsa yalnızca yeniden başlatmak yeterli değildir.
- Arşivi yerel olarak aç ve açılan klasörü incele.
ModInfo.xmldosyasını ara. ModInfo.xmldosyasını doğrudan içeren klasörü serverın/Modsdizinine kopyala./Modshenüz yoksa klasörü serverın ana dizininde oluştur,DataveyaConfigiçinde değil.- Serverı yeniden başlat ve loglarda mod yükleme hatalarını kontrol et.
En yaygın hata kaynağı fazladan bir paketleme katmanıdır. Örneğin asıl mod klasörü MeineMod ise /Mods/MeineMod-v1/MeineMod/ModInfo.xml yanlış olur. Doğrusu /Mods/MeineMod/ModInfo.xml olur.
Overhaul modlarını temiz şekilde yayına alma
| Mod | Açıklama |
|---|---|
| Darkness Falls | Yeni sınıflarla hardcore |
| Undead Legacy | Gerçekçi crafting |
| Ravenhearst | Daha zor, daha gerçekçi |
| War of the Walkers | Yeni itemler ve zombiler |
Overhaul modlarında özellikle disiplinli çalışmalısın. Önce modun kurulu 7 Days to Die sürümüne uyup uymadığını kontrol et. Ardından modu servera ve her clienta ilgili mod projesinin kılavuzuna göre kurarsın. Bir overhaul modu kendi launcherını veya ek kurulum adımlarını istiyorsa genel bir modlet kurulumu yerine bu kılavuzu takip et.
Mevcut dünyalar için şu geçerlidir: Büyük overhaul modları dünya durumlarını, ilerlemeyi ve eşyaları ciddi şekilde değiştirebilir. Mümkünse yeni bir dünyayla başla veya modu ayrı bir kopyada test et. Aktif community serverlarında net bir bakım zamanı mantıklıdır; böylece oyuncular hangi client modlarına ihtiyaç duyduklarını ve serverın ne zaman tekrar erişilebilir olacağını bilir.
Server-Only Modları
İlgili mod sürümü ve dokümantasyonu bunu onaylıyorsa bu modlar client kurulumu gerektirmez:
- Server Tools – Admin araçları
- Allocs Server Fixes – Performans ve web haritası
- CSMM – Server yönetimi
Server-Only modları idari işler için özellikle pratiktir, çünkü oyuncuların kendi dosya kurması gerekmez. Yine de her değişiklikten sonra modun mevcut server sürümüne uyup uymadığını ve zaten kurulu araçlarla çakışma çıkarıp çıkarmadığını kontrol etmelisin.
Sonucu kontrol etme
Yeniden başlatmadan sonra önce servera kendin bağlan. Serverın listede görünüp görünmediğini, katılımın çalışıp çalışmadığını ve dünyanın hata mesajı olmadan yüklenip yüklenmediğini kontrol et. Ardından modun değiştirmesi gereken şeyleri hedefli test et: yeni itemler, tarifler, UI pencereleri, komutlar, zombiler, loot tabloları veya admin fonksiyonları.
Ek olarak server loglarını kontrol et. Eksik ModInfo.xml, XML hataları, geçersiz yollar veya sürüm çakışmalarıyla ilgili uyarılar, modun doğru yüklenmediğine işaret eder. Birden fazla mod kuruluysa sorunlarda tek tek test et: önce tüm yeni modları kaldır, sonra modları sırayla yeniden etkinleştir.
Sorun giderme
Mod yüklenmiyor
Önce klasör yapısını kontrol et. ModInfo.xml dosyası doğrudan ilgili mod klasörünün içinde olmalı. Ayrıca Mods klasörü server kurulumunun ana dizininde bulunmalıdır. Data, Config altında veya ek bir arşiv alt katmanında duruyorsa mod çoğu zaman tanınmaz.
Oyuncular katılamıyor
Bu durumda çoğunlukla client tarafında gerekli bir mod eksiktir veya server ile client farklı sürümler kullanıyordur. Mod listesini, oyun sürümünü ve kurulum yollarını karşılaştır. Overhaul modlarında tüm oyuncular aynı paket sürümünü kullanmalıdır.
Server bir moddan sonra artık başlamıyor
Serverı durdur, son kurulan modu /Mods içinden kaldır ve tekrar başlat. Server yeniden çalışırsa mod dokümantasyonunu, bağımlılıkları ve uyumluluğu kontrol et. Dünya dosyaları zarar gördüyse veya mod kalıntısız kaldırılamıyorsa yedeği geri yükle.
Birden fazla mod aynı içeriklerin üzerine yazıyor
Çakışmalar çoğunlukla birden fazla mod aynı XML alanlarını, UI dosyalarını veya ilerleme sistemlerini değiştirdiğinde oluşur. Mod listesini gerekli paketlere indir ve sıralamayı ya da kombinasyonu test et. Büyük overhaul modlarında ek gameplay modlarını yalnızca açıkça uyumlu oldukları belirtilmişse kullanmalısın.
Diğer modding rehberleri
Birden fazla survival serverı işletiyorsan benzer akışlar diğer oyunlarda da yardımcı olur. Client ve server modları için çapraz kontrollerde Palworld modlarını kurma, V Rising BepInEx Server Mods ve Factorio modlarını servera kurma kılavuzlarını bulabilirsin. Ayrıntılar farklıdır, ancak yedek, sürüm kontrolü ve kontrollü yeniden başlatma en önemli çalışma adımları olarak kalır.
Kontrol, sınırlar ve güvenli geri dönüş
“7 Days to Die modları kurma – Server ve Client” kılavuzu, makalede açıklanan server türü ve kontrol zamanında görünen sürüm durumu için geçerlidir. Menü adları, mevcut sürümler, mod veya plugin uyumluluğu ve gerekli kaynaklar güncellemelerden sonra farklı olabilir. Bu yüzden değerleri kontrol etmeden başka bir oyun, loader veya server sürümüne aktarma.
Dünya, oyun kaydı, yapılandırma veya eklentiler üzerinde değişiklik yapmadan önce ilgili dosyaların yedeğini oluştur. Ardından yalnızca birbiriyle bağlantılı tek bir adımı değiştir ve bunu daha sonra oynamak istediğin aynı client ve server sürümüyle kontrol et.
| Kontrol noktası | Beklenen sonuç | İptal ve geri dönüş |
|---|---|---|
| Server başlangıcı | Server yeni hata mesajı olmadan çalışmaya hazır duruma ulaşır. | Başlangıç hatalarında değişikliği geri al ve son yedeği geri yükle. |
| Bağlantı testi | Bir test hesabı panelde gösterilen adres üzerinden bağlanabilir. | Sürüm veya bağlantı hatalarında sürümü, portu ve izinleri yeniden karşılaştır. |
| Fonksiyon testi | Somut olarak değiştirilen fonksiyon, mevcut dünya veya oyun verilerine zarar vermeden çalışır. | Yan etkilerde serverı durdur ve yedeklenmiş dosyaları geri yükle. |
Başarılı bir tekil test, performans veya erişilebilirlik garantisi değildir. Dünya boyutu, modlar, pluginler, oyuncu sayısı, ağ yolu ve eşzamanlı yük sonucu değiştirebilir. Sürümü, değişikliği ve test sonucunu belgele; böylece sonraki sapmaları takip edebilirsin.
FAQ
Her oyuncu 7 Days to Die modlarını kurmak zorunda mı?
Her zaman değil. Saf server taraflı yönetim modları genelde client gerektirmez. Overhaul modları ve asset, UI değişikliği veya kendi dosyaları olan modlar normalde tüm oyuncularda da kurulmalıdır.
Doğru Mods klasörü nerede bulunur?
Klasörün adı Mods olur ve 7 Days to Die kurulumunun ya da Dedicated Serverın ana dizininde yer alır. Data veya Config içine ait değildir.
Mevcut bir dünyaya mod kurabilir miyim?
Küçük modletler çalışabilir, yine de önceden bir yedek oluşturmalısın. Büyük overhaul modlarını mümkünse yeni bir dünyayla test etmelisin, çünkü ilerlemeyi, itemleri ve dünya davranışını ciddi şekilde değiştirebilirler.
Sürüm çakışmasında ne yapmalıyım?
Önce oyun sürümünü, mod sürümünü ve modun kurulum notlarını kontrol et. Tüm modları aynı anda körlemesine güncelleme; değişiklikleri tek tek test et ve çalışan bir yedeği hazır tut.
Birden fazla overhaul modunu birleştirebilir miyim?
Bu çoğu zaman stabil bir server için iyi bir temel değildir. Overhaul modları birçok çekirdek sistemi aynı anda değiştirir. Bunları yalnızca ilgili mod projeleri bu kombinasyonu açıkça destekliyorsa birleştir.