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Updates & Verbesserungen

Spielupdates, Plugin-Versionen und Verbesserungen unserer Oberfläche mit nachvollziehbarem Verlauf.

Erfasst, verfügbar und installiert sind unterschiedliche Zustände. Deinen tatsächlichen Installationsstand und passende Updates findest du im Server-Panel.

ARK: Survival Evolved Oberfläche Änderung dokumentiert

ARK: Survival Evolved: Spielwerkzeuge: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Counter-Strike 2 Oberfläche Änderung dokumentiert

Counter-Strike 2: Spielwerkzeuge: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Minecraft Java Edition Plugin-Veröffentlichung Vom Entwickler veröffentlicht

Silk 1.12.0

Plugin-Version mit den vom Anbieter deklarierten Spielversionen und Loadern. Diese Angaben ersetzen keinen eigenen Kompatibilitätstest.

Release-Kanal: release

Deklarierte Spielversionen: 26.2

Passende Serversoftware: fabric

Valheim Oberfläche Änderung dokumentiert

Valheim: Spielwerkzeuge: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

ARK: Survival Evolved Oberfläche Änderung dokumentiert

ARK: Survival Evolved: Spielwerkzeuge: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Counter-Strike 2 Oberfläche Änderung dokumentiert

Counter-Strike 2: Spielwerkzeuge: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Minecraft Java Edition Plugin-Veröffentlichung Vom Entwickler veröffentlicht

VoidGen 2.3.8

Plugin-Version mit den vom Anbieter deklarierten Spielversionen und Loadern. Diese Angaben ersetzen keinen eigenen Kompatibilitätstest.

Release-Kanal: release

Deklarierte Spielversionen: 1.15, 1.15.1, 1.15.2, 1.16, 1.16.1, 1.16.2, 1.16.3, 1.16.4, 1.16.5, 1.17, 1.17.1, 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6, 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8, 1.21.9, 1.21.10, 1.21.11, 26.1, 26.1.1, 26.1.2, 26.2

Passende Serversoftware: bukkit, folia, paper, purpur, spigot

Minecraft Java Edition Oberfläche Änderung dokumentiert

Minecraft Java: Spielwerkzeuge: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Minecraft Java Edition Oberfläche Änderung dokumentiert

Minecraft Java: Spielwerkzeuge: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Valheim Oberfläche Änderung dokumentiert

Valheim: Spielwerkzeuge: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

ARK: Survival Evolved Oberfläche Änderung dokumentiert

ARK: Survival Evolved: Spielwerkzeuge: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Counter-Strike 2 Oberfläche Änderung dokumentiert

Counter-Strike 2: Spielwerkzeuge: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Rust Oberfläche Änderung dokumentiert

Rust: Spielwerkzeuge: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Minecraft Bedrock Edition Oberfläche Änderung dokumentiert

Minecraft Bedrock: Spielwerkzeuge: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Minecraft Java Edition Oberfläche Änderung dokumentiert

Minecraft Java: Spielwerkzeuge: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Team Fortress 2 Einstellung Änderung dokumentiert

Server-Konfiguration: Einstellungen überarbeitet

Die geführte Oberfläche wurde angepasst. Der Verlauf zeigt die hinzugefügten, geänderten und entfernten Felder mit ihren Erläuterungen und Editor-Standardwerten. Das Datum belegt die dokumentierte Änderung, nicht den damaligen Auslieferungszeitpunkt.

Geänderte Einstellungen (22)
  • Auto-Teambalance (mp_autoteambalance): Entfernt mp_autoteambalance

    1 = ungleiche Teams werden automatisch ausgeglichen, 0 = deaktiviert.

    Vorher

    Einstellung
    mp_autoteambalance
    Standardwert
    1
  • Friendly Fire (mp_friendlyfire): Entfernt mp_friendlyfire

    1 = Spieler können Teamkameraden schaden, 0 = kein Team-Schaden.

    Vorher

    Einstellung
    mp_friendlyfire
    Standardwert
    0
  • Max. Runden (mp_maxrounds): Entfernt mp_maxrounds

    Maximale Gesamtzahl an Runden pro Karte (0 = unbegrenzt).

    Vorher

    Einstellung
    mp_maxrounds
    Standardwert
    0
    Bereich / Auswahl
    0 – 100
  • Respawn-Wellenzeit (Sek., mp_respawnwavetime): Entfernt mp_respawnwavetime

    Wie oft (in Sekunden) eine Respawn-Welle ausgelöst wird.

    Vorher

    Einstellung
    mp_respawnwavetime
    Standardwert
    10
    Bereich / Auswahl
    0 – 60
  • Max. Teamungleichgewicht (mp_teams_unbalance_limit): Entfernt mp_teams_unbalance_limit

    Wie viele Spieler ein Team mehr haben darf, bevor der Ausgleich greift (0 = immer ausgleichen).

    Vorher

    Einstellung
    mp_teams_unbalance_limit
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0 – 30
  • Zeitlimit (Minuten, mp_timelimit): Entfernt mp_timelimit

    Wie lange eine Karte gespielt wird in Minuten (0 = unbegrenzt).

    Vorher

    Einstellung
    mp_timelimit
    Standardwert
    30
    Bereich / Auswahl
    0 – 120
  • Sieglimit (mp_winlimit): Entfernt mp_winlimit

    Anzahl Siege, nach der die Karte wechselt (0 = deaktiviert).

    Vorher

    Einstellung
    mp_winlimit
    Standardwert
    0
    Bereich / Auswahl
    0 – 100
  • Cheats erlauben (sv_cheats): Entfernt sv_cheats

    Erlaubt Konsolenbefehle, die normalerweise gesperrt sind. Auf öffentlichen Servern deaktivieren.

    Vorher

    Einstellung
    sv_cheats
    Standardwert
    0
  • LAN-Modus (sv_lan): Entfernt sv_lan

    1 = nur im lokalen Netz erreichbar (kein Steam-Auth), 0 = öffentlich.

    Vorher

    Einstellung
    sv_lan
    Standardwert
    0
  • +use Befehl erlauben (tf_allow_player_use): Entfernt tf_allow_player_use

    1 = Spieler können den +use-Befehl nutzen (z.B. für manche Custom-Maps), 0 = deaktiviert.

    Vorher

    Einstellung
    tf_allow_player_use
    Standardwert
    0
  • Zufällige Kritische Treffer (tf_weapon_criticals): Entfernt tf_weapon_criticals

    1 = zufällige Kritische Treffer aktiv (TF2-Standard), 0 = deaktiviert (kompetitiveres Spiel).

    Vorher

    Einstellung
    tf_weapon_criticals
    Standardwert
    1
  • Auto-Teambalance (mp_autoteambalance): Neu hinzugefügt mp_autoteambalance

    1 = ungleiche Teams werden automatisch ausgeglichen, 0 = deaktiviert.

    Danach

    Einstellung
    mp_autoteambalance
    Standardwert
    1
  • Friendly Fire (mp_friendlyfire): Neu hinzugefügt mp_friendlyfire

    1 = Spieler können Teamkameraden schaden, 0 = kein Team-Schaden.

    Danach

    Einstellung
    mp_friendlyfire
    Standardwert
    0
  • Max. Runden (mp_maxrounds): Neu hinzugefügt mp_maxrounds

    Maximale Gesamtzahl an Runden pro Karte (0 = unbegrenzt).

    Danach

    Einstellung
    mp_maxrounds
    Standardwert
    0
    Bereich / Auswahl
    0 – 100
  • Respawn-Wellenzeit (Sek., mp_respawnwavetime): Neu hinzugefügt mp_respawnwavetime

    Wie oft (in Sekunden) eine Respawn-Welle ausgelöst wird.

    Danach

    Einstellung
    mp_respawnwavetime
    Standardwert
    10
    Bereich / Auswahl
    0 – 60
  • Max. Teamungleichgewicht (mp_teams_unbalance_limit): Neu hinzugefügt mp_teams_unbalance_limit

    Wie viele Spieler ein Team mehr haben darf, bevor der Ausgleich greift (0 = immer ausgleichen).

    Danach

    Einstellung
    mp_teams_unbalance_limit
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0 – 30
  • Zeitlimit (Minuten, mp_timelimit): Neu hinzugefügt mp_timelimit

    Wie lange eine Karte gespielt wird in Minuten (0 = unbegrenzt).

    Danach

    Einstellung
    mp_timelimit
    Standardwert
    30
    Bereich / Auswahl
    0 – 120
  • Sieglimit (mp_winlimit): Neu hinzugefügt mp_winlimit

    Anzahl Siege, nach der die Karte wechselt (0 = deaktiviert).

    Danach

    Einstellung
    mp_winlimit
    Standardwert
    0
    Bereich / Auswahl
    0 – 100
  • Cheats erlauben (sv_cheats): Neu hinzugefügt sv_cheats

    Erlaubt Konsolenbefehle, die normalerweise gesperrt sind. Auf öffentlichen Servern deaktivieren.

    Danach

    Einstellung
    sv_cheats
    Standardwert
    0
  • LAN-Modus (sv_lan): Neu hinzugefügt sv_lan

    1 = nur im lokalen Netz erreichbar (kein Steam-Auth), 0 = öffentlich.

    Danach

    Einstellung
    sv_lan
    Standardwert
    0
  • +use Befehl erlauben (tf_allow_player_use): Neu hinzugefügt tf_allow_player_use

    1 = Spieler können den +use-Befehl nutzen (z.B. für manche Custom-Maps), 0 = deaktiviert.

    Danach

    Einstellung
    tf_allow_player_use
    Standardwert
    0
  • Zufällige Kritische Treffer (tf_weapon_criticals): Neu hinzugefügt tf_weapon_criticals

    1 = zufällige Kritische Treffer aktiv (TF2-Standard), 0 = deaktiviert (kompetitiveres Spiel).

    Danach

    Einstellung
    tf_weapon_criticals
    Standardwert
    1
Garry's Mod Einstellung Änderung dokumentiert

Server-Konfiguration: Einstellungen überarbeitet

Die geführte Oberfläche wurde angepasst. Der Verlauf zeigt die hinzugefügten, geänderten und entfernten Felder mit ihren Erläuterungen und Editor-Standardwerten. Das Datum belegt die dokumentierte Änderung, nicht den damaligen Auslieferungszeitpunkt.

Geänderte Einstellungen (22)
  • Godmode für alle (sbox_godmode): Entfernt sbox_godmode

    1 = alle Spieler sind unverwundbar, 0 = normaler Schaden.

    Vorher

    Einstellung
    sbox_godmode
    Standardwert
    0
  • Max. NPCs pro Spieler (sbox_maxnpcs): Entfernt sbox_maxnpcs

    Maximale Anzahl an NPCs, die ein Spieler spawnen darf.

    Vorher

    Einstellung
    sbox_maxnpcs
    Standardwert
    10
    Bereich / Auswahl
    0 – 200
  • Max. Props pro Spieler (sbox_maxprops): Entfernt sbox_maxprops

    Wie viele Props ein einzelner Spieler spawnen darf (0 = unbegrenzt).

    Vorher

    Einstellung
    sbox_maxprops
    Standardwert
    200
    Bereich / Auswahl
    0 – 2000
  • Max. Ragdolls pro Spieler (sbox_maxragdolls): Entfernt sbox_maxragdolls

    Maximale Anzahl an Ragdolls, die ein Spieler erstellen kann.

    Vorher

    Einstellung
    sbox_maxragdolls
    Standardwert
    10
    Bereich / Auswahl
    0 – 200
  • Max. Fahrzeuge pro Spieler (sbox_maxvehicles): Entfernt sbox_maxvehicles

    Wie viele Fahrzeuge ein Spieler gleichzeitig besitzen darf.

    Vorher

    Einstellung
    sbox_maxvehicles
    Standardwert
    6
    Bereich / Auswahl
    0 – 100
  • Noclip erlauben (sbox_noclip): Entfernt sbox_noclip

    1 = Spieler können durch Wände fliegen (Noclip-Befehl), 0 = deaktiviert.

    Vorher

    Einstellung
    sbox_noclip
    Standardwert
    1
  • Spieler-vs-Spieler-Schaden (sbox_plpldamage): Entfernt sbox_plpldamage

    1 = Spieler können sich gegenseitig Schaden zufügen, 0 = kein PvP.

    Vorher

    Einstellung
    sbox_plpldamage
    Standardwert
    1
  • Cheats erlauben (sv_cheats): Entfernt sv_cheats

    Erlaubt Konsolenbefehle, die normalerweise gesperrt sind. Auf öffentlichen Servern deaktivieren.

    Vorher

    Einstellung
    sv_cheats
    Standardwert
    0
  • Schwerkraft (sv_gravity): Entfernt sv_gravity

    Schwerkraft in Source-Einheiten (Standard 600 ≈ Erdgravitation). Niedrigere Werte = schwebender, höhere = schwerer.

    Vorher

    Einstellung
    sv_gravity
    Standardwert
    600
    Bereich / Auswahl
    0 – 2000
  • LAN-Modus (sv_lan): Entfernt sv_lan

    1 = nur im lokalen Netz erreichbar (kein Steam-Auth), 0 = öffentlich.

    Vorher

    Einstellung
    sv_lan
    Standardwert
    0
  • Voice-Chat aktivieren (sv_voiceenable): Entfernt sv_voiceenable

    1 = Spieler können miteinander sprechen, 0 = Voice-Chat deaktiviert.

    Vorher

    Einstellung
    sv_voiceenable
    Standardwert
    1
  • Godmode für alle (sbox_godmode): Neu hinzugefügt sbox_godmode

    1 = alle Spieler sind unverwundbar, 0 = normaler Schaden.

    Danach

    Einstellung
    sbox_godmode
    Standardwert
    0
  • Max. NPCs pro Spieler (sbox_maxnpcs): Neu hinzugefügt sbox_maxnpcs

    Maximale Anzahl an NPCs, die ein Spieler spawnen darf.

    Danach

    Einstellung
    sbox_maxnpcs
    Standardwert
    10
    Bereich / Auswahl
    0 – 200
  • Max. Props pro Spieler (sbox_maxprops): Neu hinzugefügt sbox_maxprops

    Wie viele Props ein einzelner Spieler spawnen darf (0 = unbegrenzt).

    Danach

    Einstellung
    sbox_maxprops
    Standardwert
    200
    Bereich / Auswahl
    0 – 2000
  • Max. Ragdolls pro Spieler (sbox_maxragdolls): Neu hinzugefügt sbox_maxragdolls

    Maximale Anzahl an Ragdolls, die ein Spieler erstellen kann.

    Danach

    Einstellung
    sbox_maxragdolls
    Standardwert
    10
    Bereich / Auswahl
    0 – 200
  • Max. Fahrzeuge pro Spieler (sbox_maxvehicles): Neu hinzugefügt sbox_maxvehicles

    Wie viele Fahrzeuge ein Spieler gleichzeitig besitzen darf.

    Danach

    Einstellung
    sbox_maxvehicles
    Standardwert
    6
    Bereich / Auswahl
    0 – 100
  • Noclip erlauben (sbox_noclip): Neu hinzugefügt sbox_noclip

    1 = Spieler können durch Wände fliegen (Noclip-Befehl), 0 = deaktiviert.

    Danach

    Einstellung
    sbox_noclip
    Standardwert
    1
  • Spieler-vs-Spieler-Schaden (sbox_plpldamage): Neu hinzugefügt sbox_plpldamage

    1 = Spieler können sich gegenseitig Schaden zufügen, 0 = kein PvP.

    Danach

    Einstellung
    sbox_plpldamage
    Standardwert
    1
  • Cheats erlauben (sv_cheats): Neu hinzugefügt sv_cheats

    Erlaubt Konsolenbefehle, die normalerweise gesperrt sind. Auf öffentlichen Servern deaktivieren.

    Danach

    Einstellung
    sv_cheats
    Standardwert
    0
  • Schwerkraft (sv_gravity): Neu hinzugefügt sv_gravity

    Schwerkraft in Source-Einheiten (Standard 600 ≈ Erdgravitation). Niedrigere Werte = schwebender, höhere = schwerer.

    Danach

    Einstellung
    sv_gravity
    Standardwert
    600
    Bereich / Auswahl
    0 – 2000
  • LAN-Modus (sv_lan): Neu hinzugefügt sv_lan

    1 = nur im lokalen Netz erreichbar (kein Steam-Auth), 0 = öffentlich.

    Danach

    Einstellung
    sv_lan
    Standardwert
    0
  • Voice-Chat aktivieren (sv_voiceenable): Neu hinzugefügt sv_voiceenable

    1 = Spieler können miteinander sprechen, 0 = Voice-Chat deaktiviert.

    Danach

    Einstellung
    sv_voiceenable
    Standardwert
    1
Minecraft Java Edition Oberfläche Änderung dokumentiert

Minecraft Java: Spielwerkzeuge: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Minecraft Java Edition Plugin-Veröffentlichung Vom Entwickler veröffentlicht

anti chest esp donut smp 4.9

Plugin-Version mit den vom Anbieter deklarierten Spielversionen und Loadern. Diese Angaben ersetzen keinen eigenen Kompatibilitätstest.

Release-Kanal: beta

Deklarierte Spielversionen: 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6, 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8, 1.21.9, 1.21.10, 1.21.11

Passende Serversoftware: bukkit, folia, paper, purpur, spigot

Minecraft Java Edition Plugin-Veröffentlichung Vom Entwickler veröffentlicht

GraveStone 1.0.0

Plugin-Version mit den vom Anbieter deklarierten Spielversionen und Loadern. Diese Angaben ersetzen keinen eigenen Kompatibilitätstest.

Release-Kanal: release

Deklarierte Spielversionen: 1.21.11

Passende Serversoftware: paper