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Updates & Verbesserungen

Spielupdates, Plugin-Versionen und Verbesserungen unserer Oberfläche mit nachvollziehbarem Verlauf.

Erfasst, verfügbar und installiert sind unterschiedliche Zustände. Deinen tatsächlichen Installationsstand und passende Updates findest du im Server-Panel.

Palworld Oberfläche Änderung dokumentiert

Palworld: Spielwerkzeuge: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Palworld Oberfläche Änderung dokumentiert

Palworld: Spielwerkzeuge: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Minecraft Java Edition Plugin-Veröffentlichung Vom Entwickler veröffentlicht

Jade 🔍 26.1.5+neoforge

Plugin-Version mit den vom Anbieter deklarierten Spielversionen und Loadern. Diese Angaben ersetzen keinen eigenen Kompatibilitätstest.

Release-Kanal: release

Deklarierte Spielversionen: 26.1, 26.1.1, 26.1.2

Passende Serversoftware: neoforge

Minecraft Bedrock Edition Oberfläche Änderung dokumentiert

Server-Konfiguration: geführter Editor hinzugefügt

Die geführte Oberfläche wurde angepasst. Der Verlauf zeigt die hinzugefügten, geänderten und entfernten Felder mit ihren Erläuterungen und Editor-Standardwerten. Das Datum belegt die dokumentierte Änderung, nicht den damaligen Auslieferungszeitpunkt.

Passende Serversoftware: Bedrock Dedicated Server

Geänderte Einstellungen (7)
  • Cheats erlauben: Neu hinzugefügt allow-cheats

    Erlaubt Spieler-Befehle wie /gamemode.

    Danach

    Einstellung
    allow-cheats
    Standardwert
    false
  • Allowlist aktivieren: Neu hinzugefügt allow-list

    Wenn aktiv, dürfen nur eingetragene Spieler beitreten. Einträge unten verwalten. Hinweis: BDS aktualisiert allowlist.json beim ersten Join selbst — Empfehlung: Server stoppen, Allowlist bearbeiten, dann starten.

    Danach

    Einstellung
    allow-list
    Standardwert
    false
  • Schwierigkeit: Neu hinzugefügt difficulty

    Schwierigkeitsgrad der Spielwelt.

    Danach

    Einstellung
    difficulty
    Standardwert
    easy
    Bereich / Auswahl
    peaceful, easy, normal, hard
  • Spielmodus: Neu hinzugefügt gamemode

    Standard-Spielmodus für neue Spieler.

    Danach

    Einstellung
    gamemode
    Standardwert
    survival
    Bereich / Auswahl
    survival, creative, adventure
  • Maximale Spieler: Neu hinzugefügt max-players

    Maximale Spieleranzahl auf dem Server.

    Danach

    Einstellung
    max-players
    Standardwert
    10
    Bereich / Auswahl
    1 – 30
  • Online-Modus (Xbox-Auth): Neu hinzugefügt online-mode

    Erzwingt Xbox-Authentifizierung. Deaktivieren = Cracked-Zugang (nicht empfohlen).

    Danach

    Einstellung
    online-mode
    Standardwert
    true
  • Server-Name: Neu hinzugefügt server-name

    Name, der in der Serverliste erscheint.

    Danach

    Einstellung
    server-name
    Standardwert
    Bedrock Dedicated Server
Assetto Corsa Einstellung Änderung dokumentiert

Server-Konfiguration: Einstellungen überarbeitet

Die geführte Oberfläche wurde angepasst. Der Verlauf zeigt die hinzugefügten, geänderten und entfernten Felder mit ihren Erläuterungen und Editor-Standardwerten. Das Datum belegt die dokumentierte Änderung, nicht den damaligen Auslieferungszeitpunkt.

Geänderte Einstellungen (36)
  • ABS erlaubt: Neu hinzugefügt ABS_ALLOWED

    0 = aus, 1 = Fahrzeug-Vorgabe, 2 = für alle erzwungen.

    Danach

    Einstellung
    ABS_ALLOWED
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0 – 2
  • Auto-Kupplung erlaubt: Neu hinzugefügt AUTOCLUTCH_ALLOWED

    1 = automatische Kupplung erlaubt, 0 = nur manuell.

    Danach

    Einstellung
    AUTOCLUTCH_ALLOWED
    Standardwert
    0
    Bereich / Auswahl
    0 – 1
  • Schaden (%): Neu hinzugefügt DAMAGE_MULTIPLIER

    100 = voller Schaden, 0 = unzerstörbar.

    Danach

    Einstellung
    DAMAGE_MULTIPLIER
    Standardwert
    100
    Bereich / Auswahl
    0 – 100
  • Spritverbrauch (%): Neu hinzugefügt FUEL_RATE

    100 = realistisch, niedriger = weniger Verbrauch.

    Danach

    Einstellung
    FUEL_RATE
    Standardwert
    100
    Bereich / Auswahl
    0 – 500
  • Kick-Quorum (%): Neu hinzugefügt KICK_QUORUM

    Stimmenanteil, der für einen Kick-Vote nötig ist.

    Danach

    Einstellung
    KICK_QUORUM
    Standardwert
    85
    Bereich / Auswahl
    0 – 100
  • Endlos-Modus: Neu hinzugefügt LOOP_MODE

    1 = Sessions starten nach Ende automatisch neu.

    Danach

    Einstellung
    LOOP_MODE
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0 – 1
  • Max. Ballast (kg): Neu hinzugefügt MAX_BALLAST_KG

    Maximales Zusatzgewicht zum Ausbalancieren der Fahrzeuge (0 = aus).

    Danach

    Einstellung
    MAX_BALLAST_KG
    Standardwert
    0
    Bereich / Auswahl
    0 – 1000
  • Maximale Spieler: Neu hinzugefügt MAX_CLIENTS

    Wie viele Fahrer gleichzeitig auf den Server passen.

    Danach

    Einstellung
    MAX_CLIENTS
    Standardwert
    12
    Bereich / Auswahl
    1 – 64
  • Pickup-Modus: Neu hinzugefügt PICKUP_MODE_ENABLED

    1 = Fahrer können jederzeit beitreten und in die Box, 0 = feste Startaufstellung.

    Danach

    Einstellung
    PICKUP_MODE_ENABLED
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0 – 1
  • Renn-Endzeit (Sek.): Neu hinzugefügt RACE_OVER_TIME

    Sekunden, die Nachzügler nach dem Sieger noch fahren dürfen.

    Danach

    Einstellung
    RACE_OVER_TIME
    Standardwert
    60
    Bereich / Auswahl
    0 – 600
  • In Server-Liste anzeigen: Neu hinzugefügt REGISTER_TO_LOBBY

    1 = öffentlich in der Lobby gelistet, 0 = privat/nur direkt verbindbar.

    Danach

    Einstellung
    REGISTER_TO_LOBBY
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0 – 1
  • Ergebnis-Anzeige (Sek.): Neu hinzugefügt RESULT_SCREEN_TIME

    Wie lange der Ergebnisbildschirm zwischen Sessions angezeigt wird.

    Danach

    Einstellung
    RESULT_SCREEN_TIME
    Standardwert
    60
    Bereich / Auswahl
    0 – 600
  • ABS erlaubt: Entfernt SERVER.ABS_ALLOWED

    0 = aus, 1 = Fahrzeug-Vorgabe, 2 = für alle erzwungen.

    Vorher

    Einstellung
    SERVER.ABS_ALLOWED
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0 – 2
  • Auto-Kupplung erlaubt: Entfernt SERVER.AUTOCLUTCH_ALLOWED

    1 = automatische Kupplung erlaubt, 0 = nur manuell.

    Vorher

    Einstellung
    SERVER.AUTOCLUTCH_ALLOWED
    Standardwert
    0
    Bereich / Auswahl
    0 – 1
  • Schaden (%): Entfernt SERVER.DAMAGE_MULTIPLIER

    100 = voller Schaden, 0 = unzerstörbar.

    Vorher

    Einstellung
    SERVER.DAMAGE_MULTIPLIER
    Standardwert
    100
    Bereich / Auswahl
    0 – 100
  • Spritverbrauch (%): Entfernt SERVER.FUEL_RATE

    100 = realistisch, niedriger = weniger Verbrauch.

    Vorher

    Einstellung
    SERVER.FUEL_RATE
    Standardwert
    100
    Bereich / Auswahl
    0 – 500
  • Kick-Quorum (%): Entfernt SERVER.KICK_QUORUM

    Stimmenanteil, der für einen Kick-Vote nötig ist.

    Vorher

    Einstellung
    SERVER.KICK_QUORUM
    Standardwert
    85
    Bereich / Auswahl
    0 – 100
  • Endlos-Modus: Entfernt SERVER.LOOP_MODE

    1 = Sessions starten nach Ende automatisch neu.

    Vorher

    Einstellung
    SERVER.LOOP_MODE
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0 – 1
  • Max. Ballast (kg): Entfernt SERVER.MAX_BALLAST_KG

    Maximales Zusatzgewicht zum Ausbalancieren der Fahrzeuge (0 = aus).

    Vorher

    Einstellung
    SERVER.MAX_BALLAST_KG
    Standardwert
    0
    Bereich / Auswahl
    0 – 1000
  • Maximale Spieler: Entfernt SERVER.MAX_CLIENTS

    Wie viele Fahrer gleichzeitig auf den Server passen.

    Vorher

    Einstellung
    SERVER.MAX_CLIENTS
    Standardwert
    12
    Bereich / Auswahl
    1 – 64
  • Pickup-Modus: Entfernt SERVER.PICKUP_MODE_ENABLED

    1 = Fahrer können jederzeit beitreten und in die Box, 0 = feste Startaufstellung.

    Vorher

    Einstellung
    SERVER.PICKUP_MODE_ENABLED
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0 – 1
  • Renn-Endzeit (Sek.): Entfernt SERVER.RACE_OVER_TIME

    Sekunden, die Nachzügler nach dem Sieger noch fahren dürfen.

    Vorher

    Einstellung
    SERVER.RACE_OVER_TIME
    Standardwert
    60
    Bereich / Auswahl
    0 – 600
  • In Server-Liste anzeigen: Entfernt SERVER.REGISTER_TO_LOBBY

    1 = öffentlich in der Lobby gelistet, 0 = privat/nur direkt verbindbar.

    Vorher

    Einstellung
    SERVER.REGISTER_TO_LOBBY
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0 – 1
  • Ergebnis-Anzeige (Sek.): Entfernt SERVER.RESULT_SCREEN_TIME

    Wie lange der Ergebnisbildschirm zwischen Sessions angezeigt wird.

    Vorher

    Einstellung
    SERVER.RESULT_SCREEN_TIME
    Standardwert
    60
    Bereich / Auswahl
    0 – 600
  • Stabilitätshilfe erlaubt: Entfernt SERVER.STABILITY_ALLOWED

    1 = Fahrhilfe erlaubt, 0 = deaktiviert (mehr Realismus).

    Vorher

    Einstellung
    SERVER.STABILITY_ALLOWED
    Standardwert
    0
    Bereich / Auswahl
    0 – 1
  • Sonnenstand: Entfernt SERVER.SUN_ANGLE

    Tageszeit über den Sonnenwinkel (-80 bis 80, 0 = Mittag).

    Vorher

    Einstellung
    SERVER.SUN_ANGLE
    Standardwert
    16
    Bereich / Auswahl
    -80 – 80
  • Traktionskontrolle erlaubt: Entfernt SERVER.TC_ALLOWED

    0 = aus, 1 = Fahrzeug-Vorgabe, 2 = für alle erzwungen.

    Vorher

    Einstellung
    SERVER.TC_ALLOWED
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0 – 2
  • Reifenverschleiß (%): Entfernt SERVER.TYRE_WEAR_RATE

    100 = realistischer Verschleiß, niedriger = haltbarer.

    Vorher

    Einstellung
    SERVER.TYRE_WEAR_RATE
    Standardwert
    100
    Bereich / Auswahl
    0 – 500
  • Abstimmungsdauer (Sek.): Entfernt SERVER.VOTE_DURATION

    Wie lange eine Abstimmung offen bleibt.

    Vorher

    Einstellung
    SERVER.VOTE_DURATION
    Standardwert
    20
    Bereich / Auswahl
    5 – 600
  • Abstimmungs-Quorum (%): Entfernt SERVER.VOTING_QUORUM

    Stimmenanteil, der für eine Session-Abstimmung nötig ist.

    Vorher

    Einstellung
    SERVER.VOTING_QUORUM
    Standardwert
    80
    Bereich / Auswahl
    0 – 100
  • Stabilitätshilfe erlaubt: Neu hinzugefügt STABILITY_ALLOWED

    1 = Fahrhilfe erlaubt, 0 = deaktiviert (mehr Realismus).

    Danach

    Einstellung
    STABILITY_ALLOWED
    Standardwert
    0
    Bereich / Auswahl
    0 – 1
  • Sonnenstand: Neu hinzugefügt SUN_ANGLE

    Tageszeit über den Sonnenwinkel (-80 bis 80, 0 = Mittag).

    Danach

    Einstellung
    SUN_ANGLE
    Standardwert
    16
    Bereich / Auswahl
    -80 – 80
  • Traktionskontrolle erlaubt: Neu hinzugefügt TC_ALLOWED

    0 = aus, 1 = Fahrzeug-Vorgabe, 2 = für alle erzwungen.

    Danach

    Einstellung
    TC_ALLOWED
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0 – 2
  • Reifenverschleiß (%): Neu hinzugefügt TYRE_WEAR_RATE

    100 = realistischer Verschleiß, niedriger = haltbarer.

    Danach

    Einstellung
    TYRE_WEAR_RATE
    Standardwert
    100
    Bereich / Auswahl
    0 – 500
  • Abstimmungsdauer (Sek.): Neu hinzugefügt VOTE_DURATION

    Wie lange eine Abstimmung offen bleibt.

    Danach

    Einstellung
    VOTE_DURATION
    Standardwert
    20
    Bereich / Auswahl
    5 – 600
  • Abstimmungs-Quorum (%): Neu hinzugefügt VOTING_QUORUM

    Stimmenanteil, der für eine Session-Abstimmung nötig ist.

    Danach

    Einstellung
    VOTING_QUORUM
    Standardwert
    80
    Bereich / Auswahl
    0 – 100
Minecraft Java Edition Plugin-Veröffentlichung Vom Entwickler veröffentlicht

GSit 3.5.1

Plugin-Version mit den vom Anbieter deklarierten Spielversionen und Loadern. Diese Angaben ersetzen keinen eigenen Kompatibilitätstest.

Release-Kanal: release

Deklarierte Spielversionen: 1.16, 1.16.1, 1.16.2, 1.16.3, 1.16.4, 1.16.5, 1.17, 1.17.1, 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6, 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8, 1.21.9, 1.21.10, 1.21.11, 26.1, 26.1.1, 26.1.2, 26.2

Passende Serversoftware: bukkit, folia, paper, purpur, spigot

Assetto Corsa Oberfläche Änderung dokumentiert

Server-Konfiguration: geführter Editor hinzugefügt

Die geführte Oberfläche wurde angepasst. Der Verlauf zeigt die hinzugefügten, geänderten und entfernten Felder mit ihren Erläuterungen und Editor-Standardwerten. Das Datum belegt die dokumentierte Änderung, nicht den damaligen Auslieferungszeitpunkt.

Geänderte Einstellungen (18)
  • ABS erlaubt: Neu hinzugefügt SERVER.ABS_ALLOWED

    0 = aus, 1 = Fahrzeug-Vorgabe, 2 = für alle erzwungen.

    Danach

    Einstellung
    SERVER.ABS_ALLOWED
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0 – 2
  • Auto-Kupplung erlaubt: Neu hinzugefügt SERVER.AUTOCLUTCH_ALLOWED

    1 = automatische Kupplung erlaubt, 0 = nur manuell.

    Danach

    Einstellung
    SERVER.AUTOCLUTCH_ALLOWED
    Standardwert
    0
    Bereich / Auswahl
    0 – 1
  • Schaden (%): Neu hinzugefügt SERVER.DAMAGE_MULTIPLIER

    100 = voller Schaden, 0 = unzerstörbar.

    Danach

    Einstellung
    SERVER.DAMAGE_MULTIPLIER
    Standardwert
    100
    Bereich / Auswahl
    0 – 100
  • Spritverbrauch (%): Neu hinzugefügt SERVER.FUEL_RATE

    100 = realistisch, niedriger = weniger Verbrauch.

    Danach

    Einstellung
    SERVER.FUEL_RATE
    Standardwert
    100
    Bereich / Auswahl
    0 – 500
  • Kick-Quorum (%): Neu hinzugefügt SERVER.KICK_QUORUM

    Stimmenanteil, der für einen Kick-Vote nötig ist.

    Danach

    Einstellung
    SERVER.KICK_QUORUM
    Standardwert
    85
    Bereich / Auswahl
    0 – 100
  • Endlos-Modus: Neu hinzugefügt SERVER.LOOP_MODE

    1 = Sessions starten nach Ende automatisch neu.

    Danach

    Einstellung
    SERVER.LOOP_MODE
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0 – 1
  • Max. Ballast (kg): Neu hinzugefügt SERVER.MAX_BALLAST_KG

    Maximales Zusatzgewicht zum Ausbalancieren der Fahrzeuge (0 = aus).

    Danach

    Einstellung
    SERVER.MAX_BALLAST_KG
    Standardwert
    0
    Bereich / Auswahl
    0 – 1000
  • Maximale Spieler: Neu hinzugefügt SERVER.MAX_CLIENTS

    Wie viele Fahrer gleichzeitig auf den Server passen.

    Danach

    Einstellung
    SERVER.MAX_CLIENTS
    Standardwert
    12
    Bereich / Auswahl
    1 – 64
  • Pickup-Modus: Neu hinzugefügt SERVER.PICKUP_MODE_ENABLED

    1 = Fahrer können jederzeit beitreten und in die Box, 0 = feste Startaufstellung.

    Danach

    Einstellung
    SERVER.PICKUP_MODE_ENABLED
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0 – 1
  • Renn-Endzeit (Sek.): Neu hinzugefügt SERVER.RACE_OVER_TIME

    Sekunden, die Nachzügler nach dem Sieger noch fahren dürfen.

    Danach

    Einstellung
    SERVER.RACE_OVER_TIME
    Standardwert
    60
    Bereich / Auswahl
    0 – 600
  • In Server-Liste anzeigen: Neu hinzugefügt SERVER.REGISTER_TO_LOBBY

    1 = öffentlich in der Lobby gelistet, 0 = privat/nur direkt verbindbar.

    Danach

    Einstellung
    SERVER.REGISTER_TO_LOBBY
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0 – 1
  • Ergebnis-Anzeige (Sek.): Neu hinzugefügt SERVER.RESULT_SCREEN_TIME

    Wie lange der Ergebnisbildschirm zwischen Sessions angezeigt wird.

    Danach

    Einstellung
    SERVER.RESULT_SCREEN_TIME
    Standardwert
    60
    Bereich / Auswahl
    0 – 600
  • Stabilitätshilfe erlaubt: Neu hinzugefügt SERVER.STABILITY_ALLOWED

    1 = Fahrhilfe erlaubt, 0 = deaktiviert (mehr Realismus).

    Danach

    Einstellung
    SERVER.STABILITY_ALLOWED
    Standardwert
    0
    Bereich / Auswahl
    0 – 1
  • Sonnenstand: Neu hinzugefügt SERVER.SUN_ANGLE

    Tageszeit über den Sonnenwinkel (-80 bis 80, 0 = Mittag).

    Danach

    Einstellung
    SERVER.SUN_ANGLE
    Standardwert
    16
    Bereich / Auswahl
    -80 – 80
  • Traktionskontrolle erlaubt: Neu hinzugefügt SERVER.TC_ALLOWED

    0 = aus, 1 = Fahrzeug-Vorgabe, 2 = für alle erzwungen.

    Danach

    Einstellung
    SERVER.TC_ALLOWED
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0 – 2
  • Reifenverschleiß (%): Neu hinzugefügt SERVER.TYRE_WEAR_RATE

    100 = realistischer Verschleiß, niedriger = haltbarer.

    Danach

    Einstellung
    SERVER.TYRE_WEAR_RATE
    Standardwert
    100
    Bereich / Auswahl
    0 – 500
  • Abstimmungsdauer (Sek.): Neu hinzugefügt SERVER.VOTE_DURATION

    Wie lange eine Abstimmung offen bleibt.

    Danach

    Einstellung
    SERVER.VOTE_DURATION
    Standardwert
    20
    Bereich / Auswahl
    5 – 600
  • Abstimmungs-Quorum (%): Neu hinzugefügt SERVER.VOTING_QUORUM

    Stimmenanteil, der für eine Session-Abstimmung nötig ist.

    Danach

    Einstellung
    SERVER.VOTING_QUORUM
    Standardwert
    80
    Bereich / Auswahl
    0 – 100
Minecraft Java Edition Plugin-Veröffentlichung Vom Entwickler veröffentlicht

Vanilla Food Expanded 2.7+mod

Plugin-Version mit den vom Anbieter deklarierten Spielversionen und Loadern. Diese Angaben ersetzen keinen eigenen Kompatibilitätstest.

Release-Kanal: release

Deklarierte Spielversionen: 1.21.9, 1.21.10, 1.21.11, 26.1, 26.1.1, 26.1.2, 26.2

Passende Serversoftware: fabric, forge, neoforge, quilt

Minecraft Java Edition Oberfläche Änderung dokumentiert

Minecraft Java: Spielwerkzeuge: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.

Minecraft Java Edition Plugin-Veröffentlichung Vom Entwickler veröffentlicht

Skeleton AI Fix 26.2.0

Plugin-Version mit den vom Anbieter deklarierten Spielversionen und Loadern. Diese Angaben ersetzen keinen eigenen Kompatibilitätstest.

Release-Kanal: release

Deklarierte Spielversionen: 26.2

Passende Serversoftware: neoforge

Minecraft Java Edition Plugin-Veröffentlichung Vom Entwickler veröffentlicht

Skeleton AI Fix 26.2.0

Plugin-Version mit den vom Anbieter deklarierten Spielversionen und Loadern. Diese Angaben ersetzen keinen eigenen Kompatibilitätstest.

Release-Kanal: release

Deklarierte Spielversionen: 26.2

Passende Serversoftware: fabric

Palworld Einstellung Änderung dokumentiert

Palworld: Editor-Einstellungen geändert

Der Editor beschreibt neue oder geänderte Werte. Die Feldübersicht zeigt die damaligen Standardwerte, Grenzen und Erläuterungen vor und nach dieser dokumentierten Änderung.

Geänderte Einstellungen (13)
  • palworld.collection_drop_rate: Neu hinzugefügt CollectionDropRate

    Danach

    Einstellung
    CollectionDropRate
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0.1 – 20
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • palworld.day_time_speed_rate: Neu hinzugefügt DayTimeSpeedRate

    Danach

    Einstellung
    DayTimeSpeedRate
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0.1 – 20
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • palworld.death_penalty: Neu hinzugefügt DeathPenalty

    Danach

    Einstellung
    DeathPenalty
    Standardwert
    All
    Bereich / Auswahl
    None, Item, ItemAndEquipment, All
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • palworld.difficulty: Neu hinzugefügt Difficulty

    Danach

    Einstellung
    Difficulty
    Standardwert
    Normal
    Bereich / Auswahl
    Casual, Normal, Hard
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • palworld.exp_rate: Neu hinzugefügt ExpRate

    Danach

    Einstellung
    ExpRate
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0.1 – 20
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • palworld.guild_player_max_num: Neu hinzugefügt GuildPlayerMaxNum

    Danach

    Einstellung
    GuildPlayerMaxNum
    Standardwert
    20
    Bereich / Auswahl
    1 – 100
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • palworld.night_time_speed_rate: Neu hinzugefügt NightTimeSpeedRate

    Danach

    Einstellung
    NightTimeSpeedRate
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0.1 – 20
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • palworld.pal_capture_rate: Neu hinzugefügt PalCaptureRate

    Danach

    Einstellung
    PalCaptureRate
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0.1 – 20
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • palworld.pal_egg_hatching_time: Neu hinzugefügt PalEggDefaultHatchingTime

    Danach

    Einstellung
    PalEggDefaultHatchingTime
    Standardwert
    72
    Bereich / Auswahl
    0 – 720
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • palworld.pal_spawn_num_rate: Neu hinzugefügt PalSpawnNumRate

    Danach

    Einstellung
    PalSpawnNumRate
    Standardwert
    1
    Bereich / Auswahl
    0.1 – 20
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • palworld.friendly_fire: Neu hinzugefügt bEnableFriendlyFire

    Danach

    Einstellung
    bEnableFriendlyFire
    Standardwert
    false
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • palworld.invader_enemy: Neu hinzugefügt bEnableInvaderEnemy

    Danach

    Einstellung
    bEnableInvaderEnemy
    Standardwert
    true
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
  • palworld.pvp: Neu hinzugefügt bEnablePlayerToPlayerDamage

    Danach

    Einstellung
    bEnablePlayerToPlayerDamage
    Standardwert
    true
    Wirksamkeit
    Wird nach dem Speichern und einem Neustart wirksam.
Minecraft Java Edition Plugin-Veröffentlichung Vom Entwickler veröffentlicht

Spawn Elytra - like in Craft Attack 2.5.2

Plugin-Version mit den vom Anbieter deklarierten Spielversionen und Loadern. Diese Angaben ersetzen keinen eigenen Kompatibilitätstest.

Release-Kanal: release

Deklarierte Spielversionen: 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6, 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4, 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8, 1.21.9, 1.21.10, 1.21.11, 26.1, 26.1.1, 26.1.2, 26.2

Passende Serversoftware: bukkit, paper, purpur, spigot

SCP: Secret Laboratory Einstellung Änderung dokumentiert

Gameplay-Konfiguration: Einstellungen überarbeitet

Die geführte Oberfläche wurde angepasst. Der Verlauf zeigt die hinzugefügten, geänderten und entfernten Felder mit ihren Erläuterungen und Editor-Standardwerten. Das Datum belegt die dokumentierte Änderung, nicht den damaligen Auslieferungszeitpunkt.

Geänderte Einstellungen (8)
  • Späteinstieg (Sekunden): Geändert late_join_time

    Wie lange nach Rundenstart Spieler noch einsteigen dürfen (0 = aus).

    Vorher

    Einstellung
    late_join_time
    Standardwert
    0
    Bereich / Auswahl
    0 – 120

    Danach

    Einstellung
    late_join_time
    Standardwert
    0
    Bereich / Auswahl
    0 – 120
  • Maximale Spieler: Geändert max_players

    Mehr Spieler brauchen mehr Server-Ressourcen.

    Vorher

    Einstellung
    max_players
    Standardwert
    20
    Bereich / Auswahl
    2 – 40

    Danach

    Einstellung
    max_players
    Standardwert
    20
    Bereich / Auswahl
    2 – 40
  • Spielerinfo-Reichweite: Geändert player_info_range

    Reichweite, in der Spieler-Infotexte sichtbar sind.

    Vorher

    Einstellung
    player_info_range
    Standardwert
    10
    Bereich / Auswahl
    0 – 50

    Danach

    Einstellung
    player_info_range
    Standardwert
    10
    Bereich / Auswahl
    0 – 50
  • Server-Name: Geändert server_name

    Name, der in der Serverliste erscheint.

    Vorher

    Einstellung
    server_name
    Standardwert
    SCP:SL Server

    Danach

    Einstellung
    server_name
    Standardwert
    SCP:SL Server
  • Tickrate: Geändert server_tickrate

    Server-Aktualisierungsrate — höher = flüssiger, mehr CPU.

    Vorher

    Einstellung
    server_tickrate
    Standardwert
    60
    Bereich / Auswahl
    20 – 120

    Danach

    Einstellung
    server_tickrate
    Standardwert
    60
    Bereich / Auswahl
    20 – 120
  • Krypto-Zufallszahlen: Geändert use_crypto_rng

    Sicherere Zufallszahlen — minimal mehr CPU.

    Vorher

    Einstellung
    use_crypto_rng
    Standardwert
    false

    Danach

    Einstellung
    use_crypto_rng
    Standardwert
    false
  • Native Sockets: Geändert use_native_sockets

    Bessere Netzwerk-Performance (empfohlen: an).

    Vorher

    Einstellung
    use_native_sockets
    Standardwert
    true

    Danach

    Einstellung
    use_native_sockets
    Standardwert
    true
  • Reservierte Slots aktiv: Geändert use_reserved_slots

    Lässt VIPs auch bei vollem Server beitreten.

    Vorher

    Einstellung
    use_reserved_slots
    Standardwert
    true

    Danach

    Einstellung
    use_reserved_slots
    Standardwert
    true
SCP: Secret Laboratory Oberfläche Änderung dokumentiert

Gameplay-Konfiguration: geführter Editor hinzugefügt

Die geführte Oberfläche wurde angepasst. Der Verlauf zeigt die hinzugefügten, geänderten und entfernten Felder mit ihren Erläuterungen und Editor-Standardwerten. Das Datum belegt die dokumentierte Änderung, nicht den damaligen Auslieferungszeitpunkt.

Geänderte Einstellungen (8)
  • Späteinstieg (Sekunden): Neu hinzugefügt late_join_time

    Wie lange nach Rundenstart Spieler noch einsteigen dürfen (0 = aus).

    Danach

    Einstellung
    late_join_time
    Standardwert
    0
    Bereich / Auswahl
    0 – 120
  • Maximale Spieler: Neu hinzugefügt max_players

    Mehr Spieler brauchen mehr Server-Ressourcen.

    Danach

    Einstellung
    max_players
    Standardwert
    20
    Bereich / Auswahl
    2 – 40
  • Spielerinfo-Reichweite: Neu hinzugefügt player_info_range

    Reichweite, in der Spieler-Infotexte sichtbar sind.

    Danach

    Einstellung
    player_info_range
    Standardwert
    10
    Bereich / Auswahl
    0 – 50
  • Server-Name: Neu hinzugefügt server_name

    Name, der in der Serverliste erscheint.

    Danach

    Einstellung
    server_name
    Standardwert
    SCP:SL Server
  • Tickrate: Neu hinzugefügt server_tickrate

    Server-Aktualisierungsrate — höher = flüssiger, mehr CPU.

    Danach

    Einstellung
    server_tickrate
    Standardwert
    60
    Bereich / Auswahl
    20 – 120
  • Krypto-Zufallszahlen: Neu hinzugefügt use_crypto_rng

    Sicherere Zufallszahlen — minimal mehr CPU.

    Danach

    Einstellung
    use_crypto_rng
    Standardwert
    false
  • Native Sockets: Neu hinzugefügt use_native_sockets

    Bessere Netzwerk-Performance (empfohlen: an).

    Danach

    Einstellung
    use_native_sockets
    Standardwert
    true
  • Reservierte Slots aktiv: Neu hinzugefügt use_reserved_slots

    Lässt VIPs auch bei vollem Server beitreten.

    Danach

    Einstellung
    use_reserved_slots
    Standardwert
    true
Factorio Entwicklermeldung Veröffentlicht

Friday Facts #443 - More Planet Deliveries

Meldung der offiziellen Quelle. Die Quelle beschreibt die Änderungen; der Installationsstand deines Servers wird separat im Update-Center angezeigt.

Minecraft Java Edition Plugin-Veröffentlichung Vom Entwickler veröffentlicht

Death Chest 0.2

Plugin-Version mit den vom Anbieter deklarierten Spielversionen und Loadern. Diese Angaben ersetzen keinen eigenen Kompatibilitätstest.

Release-Kanal: release

Deklarierte Spielversionen: 1.17, 1.17.1, 1.18, 1.18.1, 1.18.2, 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1.20, 1.20.1, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6

Passende Serversoftware: datapack

Minecraft Java Edition Plugin-Veröffentlichung Vom Entwickler veröffentlicht

Death Chest 0.2

Plugin-Version mit den vom Anbieter deklarierten Spielversionen und Loadern. Diese Angaben ersetzen keinen eigenen Kompatibilitätstest.

Release-Kanal: release

Deklarierte Spielversionen: 1.21.5, 1.21.6, 1.21.7, 1.21.8, 1.21.9, 1.21.10, 1.21.11

Passende Serversoftware: datapack

Minecraft Java Edition Plugin-Veröffentlichung Vom Entwickler veröffentlicht

Death Chest 0.2

Plugin-Version mit den vom Anbieter deklarierten Spielversionen und Loadern. Diese Angaben ersetzen keinen eigenen Kompatibilitätstest.

Release-Kanal: release

Deklarierte Spielversionen: 1.21.11, 26.1-snapshot-1, 26.1-snapshot-2, 26.1-snapshot-3, 26.1-snapshot-4, 26.1-snapshot-5, 26.1-snapshot-6, 26.1-snapshot-7, 26.1-snapshot-8, 26.1-snapshot-9, 26.1-snapshot-10, 26.1-snapshot-11, 26.1-pre-1, 26.1-pre-2, 26.1-pre-3, 26.1-rc-1, 26.1-rc-2, 26.1-rc-3, 26.1, 26.1.1-rc-1, 26.1.1, 26w14a, 26.2-snapshot-1, 26.1.2-rc-1, 26.1.2, 26.2-snapshot-2, 26.2-snapshot-3, 26.2-snapshot-4, 26.2-snapshot-5, 26.2-snapshot-6, 26.2-snapshot-7, 26.2-snapshot-8, 26.2-pre-1, 26.2-pre-2, 26.2-pre-3, 26.2-pre-4, 26.2-pre-5, 26.2-pre-6, 26.2-rc-1, 26.2-rc-2, 26.2

Passende Serversoftware: datapack

Palworld Oberfläche Änderung dokumentiert

Palworld: Spielwerkzeuge: überarbeitet

Die geführten Werkzeuge wurden im gemeinsamen Panel-Code weiterentwickelt. Der Eintrag betrifft die Bedienoberfläche oder ihre Verarbeitung. Das Datum dokumentiert die Änderung; die Verfügbarkeit beim jeweiligen Server hängt von Spiel, Software, Plugins und Berechtigungen ab.